メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

2911-2940件を表示

オールディム

Oldhim

**ターン1防御リアクション**ー{r}{r}{r}:これにより大地・カードをピッチした場合、このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。これにより氷・カードをピッチした場合、攻撃ヒーローは手札のカードを1枚デッキの一番上に置く。 **大地と氷の真髄**(あなたのデッキに大地と氷のカードを入れてもよい)

INT 4 LIF 20

悠久の祖、オールディム

Oldhim, Grandfather of Eternity

**ターン1防御リアクション**ー{r}{r}{r}:これにより大地・カードをピッチした場合、このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。これにより氷・カードをピッチした場合、攻撃ヒーローは手札のカードを1枚デッキの一番上に置く。 **大地と氷の真髄**(あなたのデッキに大地と氷のカードを入れてもよい)

INT 4 LIF 40

天晴れ

Olé

PIT 3 CST 1

対象の攻撃している武器1つから+1{p}カウンターを1個取り除く。そうした場合、「旋風」トークンを1つ作成し、カードを1枚引く。

DEF 3

天晴れ

Olé

PIT 3 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の攻撃している武器1つから+1{p}カウンターを1個取り除く。そうした場合、「旋風」トークンを1つ作成し、カードを1枚引く。

DEF 3

オーリンの氷兜

Ollin Ice Cap

氷・守護者 ー 頭

これが氷・カードと共に防御したとき、攻撃ヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

オリンピア

Olympia

あなたの各攻撃が最初に**賭け**に勝利したとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

INT 4 LIF 20

至宝の勇士、オリンピア

Olympia, Prized Fighter

あなたの各攻撃が最初に**賭け**に勝利したとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

INT 4 LIF 40

秘奥の凶兆

Omens of Arcana

各ヒーローは「稲妻の流動」トークンを1つ置いてゲームを開始する。

「稲妻の流動」トークンは**呪文虚壁1**を得る。(あなたが秘術ダメージを受ける際、そのトークンを破壊しそのダメージのうち1点を軽減してもよい)

不吉な侵略

Ominous Aggression

PIT 1 CST 2

汎用

対象の攻撃・アクションカード1枚は+2{p}を得る。このターンにあなたがコントロールするオーラが破壊されていた場合、代わりにそれは+4{p}を得る。

不吉な発掘

Ominous Excavation

PIT 3 CST 0

汎用

あなたの墓地のインスタントカードを1枚デッキに加えてシャッフルしてもよい。

このターンにあなたがコントロールするオーラが破壊されていた場合、「熟考」トークンを1つ作成する。

不吉な休憩

Ominous Respite

PIT 2 CST 1

汎用

2{h}を得る。このターンにあなたがコントロールするオーラが破壊されていた場合、代わりに3{h}を得る。

禍々しき通行料

Ominous Toll

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、ゾンビを1枚捨ててもよい。そうした場合、「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

**続行**

POW 3 DEF 2

禍々しき通行料

Ominous Toll

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、ゾンビを1枚捨ててもよい。そうした場合、「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

**続行**

POW 2 DEF 2

禍々しき通行料

Ominous Toll

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、ゾンビを1枚捨ててもよい。そうした場合、「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

**続行**

POW 1 DEF 2

一触即発

On a Knife Edge

PIT 2 CST 0

汎用

このターン、あなたの次の剣の攻撃は**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

水平線上

On the Horizon

PIT 1

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを見る。

DEF 4

水平線上

On the Horizon

PIT 2

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを見る。

DEF 3

水平線上

On the Horizon

PIT 3

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを見る。

DEF 2

One-Two Punch

One-Two Punch

PIT 1 CST 0

**Combo** - If Head Jab was the last attack this combat chain, this has "When this hits a hero, deal 2 damage to them."

POW 3 DEF 3

One-Two Punch

One-Two Punch

PIT 2 CST 0

**Combo** - If Head Jab was the last attack this combat chain, this has "When this hits a hero, deal 2 damage to them."

POW 2 DEF 3

One-Two Punch

One-Two Punch

PIT 3 CST 0

**Combo** - If Head Jab was the last attack this combat chain, this has "When this hits a hero, deal 2 damage to them."

POW 1 DEF 3

オニキスのアミュレット

Onyx Amulet

PIT 3 CST 0

**アクション**ーこれを破壊する:すべてのヒーローと盟友を{t}する。**続行**

**溺墓の伝説**(これは構築デッキに1枚のみ入れることができる。これが闘技場から墓地に置かれたとき、裏向きにする)

オパールのアミュレット

Opal Amulet

PIT 3 CST 0

**インスタント**ーこれを破壊する:**選択2**

**溺墓の伝説**(これは構築デッキに1枚のみ入れることができる。これが闘技場から墓地に置かれたとき、裏向きにする)

中心開

Open the Center

PIT 1 CST 2

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

POW 5 DEF 3

中心開

Open the Center

PIT 1 CST 2

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

POW 5 DEF 3

中心開

Open the Center

PIT 1 CST 2

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

POW 5 DEF 3

関門の解放

Open the Flood Gates

PIT 1 CST 2

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。

**逆巻** ― これが3点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

DEF 3

関門の解放

Open the Flood Gates

PIT 2 CST 2

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

**逆巻** ―これが2点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

DEF 3

関門の解放

Open the Flood Gates

PIT 3 CST 2

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

**逆巻** ― これが1点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

DEF 3

イアラサエルへの門の開門

Open the Gate to i'Arathael

PIT 1 CST 0

これがヒットしたとき、またはこれが手札かデッキから追放されたとき、「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 4 DEF 3