メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

2761-2790件を表示

精神の歪曲

Mind Warp

PIT 2 CST 0

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。 **逆巻** ― これがヒーローに2点より多いダメージを与えた場合、そのヒーローは手札をデッキに加えてシャッフルし、その後、加えた枚数より1枚少ない枚数のカードを引く。

DEF 3

心の欲望

Mind's Desire

PIT 1 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

これが攻撃でないアクションカードを1枚追放するたび、1{h}を得る。

POW 3 DEF 3

心の欲望

Mind's Desire

PIT 2 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

これが攻撃でないアクションカードを1枚追放するたび、1{h}を得る。

POW 2 DEF 3

心の欲望

Mind's Desire

PIT 3 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

これが攻撃でないアクションカードを1枚追放するたび、1{h}を得る。

POW 1 DEF 3

冷静虎着

Mindstate of Tiger

PIT 3 CST 0

あなたのターンの開始時、これを破壊し、その後あなたの手札に「臥虎」を1枚作成する。

DEF 3

Minerva Themis

Minerva Themis

**Mentor** (You may only have Minerva in your deck if your hero is young.)
At the start of your turn, if Minerva is face down in your arsenal, you may turn her face up.
1H weapons you control have +1{p}. Whenever a weapon you control hits, put a lesson counter on Minerva. Then if there are 3 or more lesson counters on Minerva, banish her, search your deck a **specialization** card, put it face up into your arsenal, and shuffle your deck.

DEF 3

Mini Forcefield

Mini Forcefield

PIT 1 CST 1

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with 4 steam counters. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

**Ward X**, where X is the number of steam counters on this. (If your hero would be dealt damage, destroy this to prevent X of that damage.)

Mini Forcefield

Mini Forcefield

PIT 2 CST 1

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with 3 steam counters. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

**Ward X**, where X is the number of steam counters on this. (If your hero would be dealt damage, destroy this to prevent X of that damage.)

Mini Forcefield

Mini Forcefield

PIT 3 CST 1

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with 2 steam counters. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

**Ward X**, where X is the number of steam counters on this. (If your hero would be dealt damage, destroy this to prevent X of that damage.)

小型肉切り包丁

Mini Meataxe

**ターン1アクション**ー{r}{r} :**攻撃**

これが攻撃したとき、カードを1枚引き、その後ランダムにカードを1枚捨てる。

POW 3

矮小主義

Minnowism

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、あなたが次にプレイする基本{p}が3以下の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。

**続行**

DEF 2

矮小主義

Minnowism

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、あなたが次にプレイする基本{p}が3以下の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

矮小主義

Minnowism

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、あなたが次にプレイする基本{p}が3以下の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

ミラガイ

Miragai

竜系・幻術師 ー ドラゴン

各ターン、あなたの最初のドラゴンの攻撃は**幻影**を失うとともに得ない。

POW 2 LIF 4

変幻する蜃気楼

Miraging Metamorph

PIT 1 CST 1

**幻影**(これが{p}が6以上の幻術士でない攻撃・アクションカードに防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェインを閉じる) これが破壊されたとき、あなたがコントロールするいずれかのオーラのコピーであるトークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 3

Mischievous Meeps

Mischievous Meeps

PIT 1 CST 1

When this hits a hero, gain control of an item with cost 2 or less they control. Otherwise, draw a card.
**Go again**

POW 2 DEF 2

不発ダンパー

Misfire Dampener

**インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点の秘術ダメージを軽減する。このターン、あなたが**ブースト**していた場合、代わりに次の2点を軽減する。

**刃壊**(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

霧の狩人

Mist Hunter

PIT 1 CST 0

**契約 ― **対戦相手の青のカードの追放を契約している。契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これが神秘・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキから任意の枚数の「内なる気」を探し、それらを追放する。そのヒーローはシャッフルする。

POW 4 DEF 3

霧生まれの防御

Mistborn Protector

PIT 3 CST 0

これが防御している間、このターンにあなたがカードを作成していた場合、これは+1{d} を得る。(トークンはカードである)

DEF 2

霧覆いの窪地

Mistcloak Gully

CST 1

神秘

**伝説** (デッキに1枚のみ霧覆いの窪地を入れることができる)

各ターン、あなたを対象とする最初の攻撃は-1{p}を得る。

各終了フェイズの開始時、このターンあなたが青のカードをピッチもプレイもせずそれで防御もしていなかったならば、これを破壊する。このターン、あなたが青のカードをピッチかプレイするかそれで防御していた場合、**超越**する。

嘲笑する強打

Mocking Blow

PIT 1 CST 0

これがヒーローに攻撃したとき、あなたの{h}がそのヒーローより大きい場合、あなたは**ブーイング**を受ける。 このターン、あなたがブーイングを受けていた場合、これは+4{p}を得る。

POW 1 DEF 3

嘲笑する強打

Mocking Blow

PIT 2 CST 0

これがヒーローに攻撃したとき、あなたの{h}がそのヒーローより大きい場合、あなたは**ブーイング**を受ける。 このターン、あなたがブーイングを受けていた場合、これは+3{p}を得る。

POW 1 DEF 3

嘲笑する強打

Mocking Blow

PIT 3 CST 0

これがヒーローに攻撃したとき、あなたの{h}がそのヒーローより大きい場合、あなたは**ブーイング**を受ける。 このターン、あなたがブーイングを受けていた場合、これは+2{p}を得る。

POW 1 DEF 3

モーメントメイカー

Moment Maker

**ターン1アクション**ー{r}{r}{r}:**攻撃** あなたが緊迫するオーラを3つ以上コントロールしている場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、あなたは**歓声**を受ける」を得る。

POW 4

金か命か

Money or Your Life?

PIT 1 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローが自身がコントロールする「金貨」トークンを1つあなたに与えないかぎり、そのヒーローにダメージを2点与える。あなたがシーフの場合、この手順をもう一度だけ繰り返す。

POW 6 DEF 2

金か命か

Money or Your Life?

PIT 2 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローが自身がコントロールする「金貨」トークンを1つあなたに与えないかぎり、そのヒーローにダメージを2点与える。あなたがシーフの場合、この手順をもう一度だけ繰り返す。

POW 5 DEF 2

金か命か

Money or Your Life?

PIT 3 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローが自身がコントロールする「金貨」トークンを1つあなたに与えないかぎり、そのヒーローにダメージを2点与える。あなたがシーフの場合、この手順をもう一度だけ繰り返す。

POW 4 DEF 2

有金実行

Money Where Ya Mouth Is

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}と「これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「金貨」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃がヒットしていた場合、あなたは「金貨」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 2

有金実行

Money Where Ya Mouth Is

PIT 2 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}と「これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「金貨」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃がヒットしていた場合、あなたは「金貨」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 2

有金実行

Money Where Ya Mouth Is

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}と「これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「金貨」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃がヒットしていた場合、あなたは「金貨」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 2