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5158件

2731-2760件を表示

Melting Point

Melting Point

PIT 1 CST 1

Your next arrow attack this turn gains +4{p}.
If it has an aim counter, it gains "When this hits a hero, destroy a 1H weapon they control with 1 base {p}."
**Go again**

DEF 3

Memorial Ground

Memorial Ground

PIT 1 CST 0

Put target attack action card with cost 2 or less from your graveyard on top of your deck.

記憶の地

Memorial Ground

PIT 1 CST 0

汎用

あなたの墓地のコストが1以下の攻撃アクションカード1枚を対象とする。それをデッキの上に置く。

記憶の地

Memorial Ground

PIT 1 CST 0

汎用

あなたの墓地のコストが0以下の攻撃アクションカード1枚を対象とする。それをデッキの上に置く。

思考の障壁

Mental Block

PIT 3

**インスタント**ーこれを捨てる:このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。これにより最初にダメージを軽減したとき、「熟考」トークンを1つ作成する。

DEF 2

Merciful Retribution

Merciful Retribution

PIT 2 CST 4

Whenever an aura or attack action card you control is destroyed, deal 1 arcane damage to target hero. If it's a non-token Light card, put it into your hero's soul. (Put it face up under your hero card.)
**Spectra** (Merciful Retribution can be attacked. When Merciful Retribution becomes the target of an attack, destroy it and close the combat chain. The attack does not resolve.)

Merciless Battleaxe

Merciless Battleaxe

**Once per Turn Action** ー {r}{r}{r}: **Attack**
Whenever Merciless Battleaxe attacks, if its {p} is greater than twice its base {p}, the attack gains **overpower**.

POW 3

移ろう天空

Mercurial Skies

PIT 1 CST 0

稲妻・ルーン剣士

このターン、あなたがプレイする次のルーン剣士か稲妻の攻撃・アクションカードは**続行**と「これが最初にヒーローにダメージを与えたとき、あなたは自身がコントロールする『稲妻の流動』を1つ破壊してもよい。そうした場合、そのヒーローに秘術ダメージを3点与える」を得る。

**続行**

DEF 2

移ろう天空

Mercurial Skies

PIT 2 CST 0

稲妻・ルーン剣士

このターン、あなたがプレイする次のルーン剣士か稲妻の攻撃・アクションカードは**続行**と「これが最初にヒーローにダメージを与えたとき、あなたは自身がコントロールする『稲妻の流動』を1つ破壊してもよい。そうした場合、そのヒーローに秘術ダメージを2点与える」を得る。

**続行**

DEF 2

移ろう天空

Mercurial Skies

PIT 3 CST 0

稲妻・ルーン剣士

このターン、あなたがプレイする次のルーン剣士か稲妻の攻撃・アクションカードは**続行**と「これが最初にヒーローにダメージを与えたとき、あなたは自身がコントロールする『稲妻の流動』を1つ破壊してもよい。そうした場合、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える」を得る。

**続行**

DEF 2

経絡の道

Meridian Pathway

**インスタント**ー{c}{c}{c} : このターン、あなたはオーラをインスタントであるかのようにプレイしてよい。

あなたが気を1枚ピッチするたび、ターン終了時まで、あなたはこれに**結界3**を持たせてよい。

手骨の結束部

Metacarpus Node

あなたが秘術ダメージを与える効果を持つカードをプレイするたび、{r}を支払ってもよい。そうした場合、その点数+1点の秘術ダメージを与え、終了フェイズの開始時、これを破壊する。 **秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

隕石の衝撃

Meteoric Impact

PIT 1 CST 1

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、代わりに秘術ダメージを5点与える。

DEF 3

隕石の衝撃

Meteoric Impact

PIT 2 CST 1

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、代わりに秘術ダメージを4点与える。

DEF 3

隕石の衝撃

Meteoric Impact

PIT 3 CST 1

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、代わりに秘術ダメージを3点与える。

DEF 3

隕石上昇

Meteoric Rise

PIT 1 CST 1

**ターン2インスタント**ー{r}:これは+1{p}を得る。

これがヒットしたとき、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 2

MetEx

MetEx

PIT 1 CST 1

**Boost**

When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

POW 4 DEF 3

MetEx

MetEx

PIT 2 CST 1

**Boost**

When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

POW 3 DEF 3

MetEx

MetEx

PIT 3 CST 1

**Boost**

When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

POW 2 DEF 3

不曉の大天使、メティス

Metis, Archangel of Tenacity

光 ー 天使

**ターン1アクション** ー {r}{r}:**攻撃**

これが攻撃するたび、あなたのヒーローのソウルからカード1枚を追放してもよい。そうした場合、このターン、あなたの攻撃は**圧倒**を得る。

**結界4**

POW 4 LIF 4

MHz Script

MHz Script

PIT 2 CST 0

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with a steam counter. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

Your Mechanologist attack action cards get **go again**.

Micro-processor

Micro-processor

PIT 3 CST 2

**Data Doll Specialization** (You may only have Micro-processor in your deck if your hero is Data Doll.)
**Once per Turn Action** ー 0: **Opt 1**
**Once per Turn Action** ー 0: Draw a card then put a card from your hand on top of your deck.
**Once per Turn Action** ー 0: Banish the top card of your deck. The first time you activate Micro-processor each turn, gain 1 action point.

ミダスの金蝕

Midas Touch

PIT 2 CST 1

対象の盟友1体を破壊する。それのコントローラーは、それのコストに等しい数の「金貨」トークンを作成する。

**続行**

DEF 3

剛力

Might

あなたのターンの開始時、これを破壊し、その後このターンのあなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

パワー上昇

Mighty Windup

PIT 1 CST 3

**インスタント**ーこれを捨てる :「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 2

パワー上昇

Mighty Windup

PIT 2 CST 3

**インスタント**ーこれを捨てる :「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 2

力強い振りかぶり

Mighty Windup

PIT 3 CST 3

**インスタント**ーこれを捨てる:「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 2

強骨ナックル

Mightybone Knuckles

**アクション**ー{r}{r}{r}, これを破壊する:「剛力」トークンを3つ作成する。あなたの{h}が他のどのヒーローよりも大きい場合にのみ起動できる。**続行** **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

粉挽の回転砥石

Miller's Grindstone

**ターン1アクション**ー{r}{r}{r} :**攻撃**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローと**激突**を行う。あなたが勝利した場合、そのヒーローのデッキの一番上のカードを破壊する。そのヒーローが勝利した場合、-1{p}カウンターをこれの上に1個置く。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)_

POW 4

知識と武勇の交差

Mind Meets Might

PIT 1 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは自身の手札を公開し、6{p}以上のカードをすべて捨て、捨てた枚数に等しい枚数のカードを引く。

**蜃気楼**(これが6{p}以上の非幻術士の攻撃を防御しているとき、これを破壊する)

POW 7 DEF 3