バンクブレイカー
Bank Breaker
BANK-BREAKER
タイプ: 武器
サブタイプ: レンチ / 両手
**ターン2アクション**ー{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。
これが攻撃したとき、これの下のカードを1枚追放してもよい。そうした場合、この攻撃は**凌駕**と**続行**を得る。(これは2枚?c
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Bank Breaker
BANK-BREAKER
タイプ: 武器
サブタイプ: レンチ / 両手
**ターン2アクション**ー{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。
これが攻撃したとき、これの下のカードを1枚追放してもよい。そうした場合、この攻撃は**凌駕**と**続行**を得る。(これは2枚?c
Banksy
BANKSY
タイプ: 武器
サブタイプ: レンチ / 両手
**マックス特化**(このカードはあなたのヒーローがマックスの場合にのみデッキに入れることができる)
**ターン1アクション**{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。
これがヒーローにヒットした?c
Banneret of Courage
BANNERET-OF-COURAGE-2
タイプ: アクション
**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「勇敢」トークン1つを作成する。
Banneret of Gallantry
BANNERET-OF-GALLANTRY-2
タイプ: アクション
**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「加速」トークン1つを作成する。
Banneret of Protection
BANNERET-OF-PROTECTION-2
タイプ: アクション
**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「魔散の盾」トークン1つを作成する。
Banneret of Resilience
BANNERET-OF-RESILIENCE-2
タイプ: アクション
**陽火** ― これがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、このターン、次にあなたが防御に使うアクションカードは+1{d}を得る。
Banneret of Salvation
BANNERET-OF-SALVATION-2
タイプ: アクション
**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「魔散の盾」トークン1つを作成する。
Banneret of Vigor
BANNERET-OF-VIGOR-2
タイプ: アクション
**陽火** ― これがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、このターン、次にあなたがヒットしたとき、{r}を得る。
Barbed Barrage
BARBED-BARRAGE-RED
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
これをプレイするための追加コストとして、{r}{r}{r}を支払ってもよい。そうした場合、これの攻撃の対象を1つ追加する。
Barbed Castaway
BARBED-CASTAWAY
タイプ: 武器
サブタイプ: 弓 / 両手
**ターン1インスタント**ー{r}:あなたの手札から矢のカード1枚を表向きで格納庫に置いてもよい。
**ターン1インスタント**ー{r}:あなたの格納庫に裏向きで置かれている矢のカード1枚を表向きにしてよい。そうした場合、それの上に照準?c
Barbed Undertow
BARBED-UNDERTOW-RED
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
これに照準カウンターがある場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、赤か黄か青を選ぶ。あなたの次のターンの開始時まで、そのヒーローは選んだ色のカードをピッチできない」を得る。
Bare Destruction
BARE-DESTRUCTION-RED
タイプ: アクション
**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、あなたが胴の装備品をコントロールしておらず、かつこのターンにあなたが胸打ちしていた場合、これは**続行**を得て、このター?c
Bare Fangs
BARE-FANGS-1
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、カードを1枚引き、カードを1枚ランダムに捨てる。これにより6{p}以上のカードを捨てた場合、これは+2{p}を得る。
Bare Fangs
BARE-FANGS-2
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、カードを1枚引き、カードを1枚ランダムに捨てる。これにより6{p}以上のカードを捨てた場合、これは+2{p}を得る。
Bare Fangs
BARE-FANGS-3
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、カードを1枚引き、その後ランダムにカードを1枚捨てる。これによって{p}が6以上のカードが捨てられた場合、これは+2{p}を得る。
Bare Swing
BARE-SWING-RED
タイプ: アクション
**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、あなたが胴の装備品をコントロールしておらず、かつこのターンにあなたが胸打ちしていた場合、これは+2{p}を得る。
Bare Swing
BARE-SWING-YELLOW
タイプ: アクション
**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、あなたが胴の装備品をコントロールしておらず、かつこのターンにあなたが胸打ちしていた場合、これは+2{p}を得る。
Bark Obscenities
BARK-OBSCENITIES-1
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の守護者・ヒーローを対象とする攻撃は+4{p}を得る。 **続行**
Barkbone Strapping
BARKBONE-STRAPPING
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**ーこれを破壊する:6面ダイスを1つ振る。出ための半分(切り捨て)に等しい{r}を得る。
**戦傷**
Barkskin of the Millennium Tree
BARKSKIN-OF-THE-MILLENNIUM-TREE
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
これが防御したとき、あなたの追放ゾーンに4枚以上の大地・カードがある場合、「大地の化身」トークンを1つ作成する。
**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これの{d}が?c
Barnacle
BARNACLE-YELLOW
タイプ: アクション
**アクション**{t}:**攻撃**
**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)
Barraging Beatdown
BARRAGING-BEATDOWN-1
タイプ: アクション
**威嚇**する。このターン、あなたの次の野人の攻撃は「これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+4{p}を得る」を得る。
**続行**
Barraging Beatdown
BARRAGING-BEATDOWN-2
タイプ: アクション
**威嚇**する。このターン、あなたの次の野人の攻撃は「これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+3{p}を得る」を得る。
**続行**
Barraging Beatdown
BARRAGING-BEATDOWN-3
タイプ: アクション
**威嚇**する。このターン、あなたの次の野人の攻撃は「これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+2{p}を得る」を得る。 **続行**
Barraging Big Horn
BARRAGING-BIG-HORN-1
タイプ: アクション
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは**続行**を得る。
Barraging Big Horn
BARRAGING-BIG-HORN-2
タイプ: アクション
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは**続行**を得る。
Barraging Big Horn
BARRAGING-BIG-HORN-3
タイプ: アクション
これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。
これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは**続行**を得る。
Barraging Brawnhide
BARRAGING-BRAWNHIDE-1
タイプ: アクション
これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+1{p}を得る。
Barraging Brawnhide
BARRAGING-BRAWNHIDE-2
タイプ: アクション
これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+1{p}を得る。
Barraging Brawnhide
BARRAGING-BRAWNHIDE-3
タイプ: アクション
これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+1{p}を得る。