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4652件

241-270件を表示

未翻訳 機械技師

バンクブレイカー

Bank Breaker

BANK-BREAKER

タイプ: 武器

サブタイプ: レンチ / 両手

POW 3

**ターン2アクション**ー{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。

これが攻撃したとき、これの下のカードを1枚追放してもよい。そうした場合、この攻撃は**凌駕**と**続行**を得る。(これは2枚?c

未翻訳 機械技師

バンクシィ

Banksy

BANKSY

タイプ: 武器

サブタイプ: レンチ / 両手

POW 3

**マックス特化**(このカードはあなたのヒーローがマックスの場合にのみデッキに入れることができる)

**ターン1アクション**{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。

これがヒーローにヒットした?c

未翻訳 戦士

勇敢の御旗

Banneret of Courage

BANNERET-OF-COURAGE-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 1 POW 4 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「勇敢」トークン1つを作成する。

未翻訳 戦士

勇猛の御旗

Banneret of Gallantry

BANNERET-OF-GALLANTRY-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 1 POW 4 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「加速」トークン1つを作成する。

未翻訳 戦士

守護の御旗

Banneret of Protection

BANNERET-OF-PROTECTION-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 1 POW 4 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「魔散の盾」トークン1つを作成する。

未翻訳 戦士

反発の旗

Banneret of Resilience

BANNERET-OF-RESILIENCE-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 3

**陽火** ― これがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、このターン、次にあなたが防御に使うアクションカードは+1{d}を得る。

未翻訳 戦士

救済の御旗

Banneret of Salvation

BANNERET-OF-SALVATION-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 3

**陽炎**ーこれがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、「魔散の盾」トークン1つを作成する。

未翻訳 戦士

活力の旗

Banneret of Vigor

BANNERET-OF-VIGOR-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 3

**陽火** ― これがあなたのヒーローのソウルに**注入**されたとき、このターン、次にあなたがヒットしたとき、{r}を得る。

未翻訳 レンジャー

逆棘の弾幕

Barbed Barrage

BARBED-BARRAGE-RED

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

これをプレイするための追加コストとして、{r}{r}{r}を支払ってもよい。そうした場合、これの攻撃の対象を1つ追加する。

未翻訳 レンジャー

棘だらけの漂着物

Barbed Castaway

BARBED-CASTAWAY

タイプ: 武器

サブタイプ: 弓 / 両手

**ターン1インスタント**ー{r}:あなたの手札から矢のカード1枚を表向きで格納庫に置いてもよい。

**ターン1インスタント**ー{r}:あなたの格納庫に裏向きで置かれている矢のカード1枚を表向きにしてよい。そうした場合、それの上に照準?c

未翻訳 レンジャー

棘の引き波

Barbed Undertow

BARBED-UNDERTOW-RED

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

これに照準カウンターがある場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、赤か黄か青を選ぶ。あなたの次のターンの開始時まで、そのヒーローは選んだ色のカードをピッチできない」を得る。

未翻訳 野人

剥き出しの破壊衝動

Bare Destruction

BARE-DESTRUCTION-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 6 DEF 3

**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、あなたが胴の装備品をコントロールしておらず、かつこのターンにあなたが胸打ちしていた場合、これは**続行**を得て、このター?c

未翻訳 野人

牙鳴り

Bare Fangs

BARE-FANGS-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 6

これが攻撃したとき、カードを1枚引き、カードを1枚ランダムに捨てる。これにより6{p}以上のカードを捨てた場合、これは+2{p}を得る。

未翻訳 野人

牙鳴り

Bare Fangs

BARE-FANGS-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 6

これが攻撃したとき、カードを1枚引き、カードを1枚ランダムに捨てる。これにより6{p}以上のカードを捨てた場合、これは+2{p}を得る。

未翻訳 野人

牙鳴り

Bare Fangs

BARE-FANGS-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 6

これが攻撃したとき、カードを1枚引き、その後ランダムにカードを1枚捨てる。これによって{p}が6以上のカードが捨てられた場合、これは+2{p}を得る。

未翻訳 野人

剥き出しな一振り

Bare Swing

BARE-SWING-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 7 DEF 3

**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、あなたが胴の装備品をコントロールしておらず、かつこのターンにあなたが胸打ちしていた場合、これは+2{p}を得る。

未翻訳 野人

剥き出しな一振り

Bare Swing

BARE-SWING-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 3 POW 6 DEF 3

**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、あなたが胴の装備品をコントロールしておらず、かつこのターンにあなたが胸打ちしていた場合、これは+2{p}を得る。

未翻訳 野人

野蛮な罵り

Bark Obscenities

BARK-OBSCENITIES-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 2

このターン、あなたの次の守護者・ヒーローを対象とする攻撃は+4{p}を得る。 **続行**

未翻訳 野人

樹皮骨の帯紐

Barkbone Strapping

BARKBONE-STRAPPING

タイプ: 装備品

サブタイプ: 胴

DEF 1

**インスタント**ーこれを破壊する:6面ダイスを1つ振る。出ための半分(切り捨て)に等しい{r}を得る。

**戦傷**

未翻訳

千年樹の樹皮鎧

Barkskin of the Millennium Tree

BARKSKIN-OF-THE-MILLENNIUM-TREE

タイプ: 装備品

サブタイプ: 胴

DEF 2

これが防御したとき、あなたの追放ゾーンに4枚以上の大地・カードがある場合、「大地の化身」トークンを1つ作成する。

**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これの{d}が?c

未翻訳 死霊術師 海賊

バーナクル

Barnacle

BARNACLE-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 2 POW 4 LIF 3

**アクション**{t}:**攻撃**

**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)

未翻訳 野人

怒涛の猛襲

Barraging Beatdown

BARRAGING-BEATDOWN-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

**威嚇**する。このターン、あなたの次の野人の攻撃は「これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+4{p}を得る」を得る。

**続行**

未翻訳 野人

怒涛の猛襲

Barraging Beatdown

BARRAGING-BEATDOWN-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

**威嚇**する。このターン、あなたの次の野人の攻撃は「これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+3{p}を得る」を得る。

**続行**

未翻訳 野人

怒涛の猛襲

Barraging Beatdown

BARRAGING-BEATDOWN-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

**威嚇**する。このターン、あなたの次の野人の攻撃は「これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+2{p}を得る」を得る。 **続行**

未翻訳 野人

怒涛の大角

Barraging Big Horn

BARRAGING-BIG-HORN-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 7 DEF 3

これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。

これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは**続行**を得る。

未翻訳 野人

怒涛の大角

Barraging Big Horn

BARRAGING-BIG-HORN-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 7 DEF 3

これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。

これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは**続行**を得る。

未翻訳 野人

怒涛の大角

Barraging Big Horn

BARRAGING-BIG-HORN-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 7 DEF 3

これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。

これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは**続行**を得る。

未翻訳 汎用

怒涛の茶革

Barraging Brawnhide

BARRAGING-BRAWNHIDE-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 7 DEF 2

これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+1{p}を得る。

未翻訳 汎用

怒涛の茶革

Barraging Brawnhide

BARRAGING-BRAWNHIDE-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 7 DEF 2

これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+1{p}を得る。

未翻訳 汎用

怒涛の茶革

Barraging Brawnhide

BARRAGING-BRAWNHIDE-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 7 DEF 2

これを防御している非装備品カードが2枚未満の場合、これは+1{p}を得る。