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5158件

241-270件を表示

裏通りの禁忌破り

Back Alley Breakline

PIT 3 CST 1

起動能力かアクションカードの効果によって、これがあなたのデッキからいずれかのゾーンに表向きで置かれたとき、1アクションポイントを得る。

POW 3 DEF 2

おかわり

Back for Seconds

PIT 2 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の剣の攻撃は+2{p}を得る。それがこのターンのあなたの2回目の攻撃である場合、代わりにそれは+3{p}を得る。

DEF 2

Back Heel Kick

Back Heel Kick

PIT 1 CST 0

**Combo** - If Twin Twisters was the last attack this combat chain, this has "If Back Heel Kick would gain {p}, instead it gains that much plus 1."

POW 3 DEF 3

Back Heel Kick

Back Heel Kick

PIT 2 CST 0

**Combo** - If Twin Twisters was the last attack this combat chain, this has "If Back Heel Kick would gain {p}, instead it gains that much plus 1."

POW 2 DEF 3

Back Heel Kick

Back Heel Kick

PIT 3 CST 0

**Combo** - If Twin Twisters was the last attack this combat chain, this has "If Back Heel Kick would gain {p}, instead it gains that much plus 1."

POW 1 DEF 3

背後からの一刺し

Back Stab

PIT 1 CST 0

**隠密**

このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。

POW 3 DEF 3

Back Stab

Back Stab

PIT 2 CST 0

**Stealth**
Defense reactions can't be played to Back Stab's chain link.

POW 2 DEF 3

背後からの一刺し

Back Stab

PIT 3 CST 0

**隠密** このチェインリンクで防御リアクションはプレイできない。

POW 1 DEF 3

刃の影

Backside of the Blade

PIT 3 CST 2

対象の武器の攻撃1つは+1{p}を得る。それが続行を持つ場合、このターン、その武器で追加で1回攻撃してもよい。

DEF 3

逆旋回の突撃

Backspin Thrust

PIT 1 CST 0

**ターン1インスタント**ー{u}あなたがコントロールする歯車1つを する:これは+1{p}か**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

バックアップ手順:BLU

Backup Protocol: BLU

PIT 3 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

**インスタント**ー{r}{r}, これを破壊する:あなたの墓地の青の機械技師の攻撃・アクションカード1枚をあなたの手札に戻す。

バックアップ手順:RED

Backup Protocol: RED

PIT 1 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

**インスタント**ー{r}{r}, これを破壊する:あなたの墓地の赤の機械技師の攻撃・アクションカード1枚をあなたの手札に戻す。

Backup Protocol: YEL

Backup Protocol: YEL

PIT 2 CST 0

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with a steam counter. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

**Instant** ー {r}{r}, destroy this: Return a yellow Mechanologist attack action card from your graveyard to your hand.

Bad Beats

Bad Beats

PIT 1 CST 0

Roll a 6 sided die. If the number rolled is a 4, 5, or 6, the next Brute attack action card you play this turn gains +5{p}.

DEF 3

Bad Beats

Bad Beats

PIT 2 CST 0

Roll a 6 sided die. If the number rolled is a 5 or 6, the next Brute attack action card you play this turn gains +5{p}.

DEF 3

Bad Beats

Bad Beats

PIT 3 CST 0

Roll a 6 sided die. If the number rolled is a 6, the next Brute attack action card you play this turn gains +5{p}.

DEF 3

邪悪な息吹

Bad Breath

PIT 1 CST 0

対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを3つ作成する。

**続行**

DEF 2

邪悪な息吹

Bad Breath

PIT 2 CST 0

対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを2つ作成する。

**続行**

DEF 2

邪悪な息吹

Bad Breath

PIT 3 CST 0

対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

餌

Bait

あなたは自身がオーナーのカードをプレイしたり起動したりすることができない。 **アクション**ーチェインリンクの解決時、これを破壊する:**攻撃** **ターン1攻撃リアクション**ー0:これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 0

公正の守護

Balance of Justice

**インスタント**ーこれを破壊する:カードを1枚引く。このターンに対戦相手がカードを2枚以上引いていた場合にのみ起動できる。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 2

破砕球

Ball Breaker

**ターン1アクション**ー{r}{r} :**攻撃**

このターン、あなたが{p}が6以上のカードを捨てていた場合、これは+1{p} を得る。

POW 3

Ball Lightning

Ball Lightning

PIT 1 CST 0

Whenever a Lightning or Elemental action card would deal damage this combat chain, instead it deals that much damage plus 1.
**Go again**

POW 3 DEF 0

Ball Lightning

Ball Lightning

PIT 2 CST 0

Whenever a Lightning or Elemental action card would deal damage this combat chain, instead it deals that much damage plus 1.
**Go again**

POW 2 DEF 0

Ball Lightning

Ball Lightning

PIT 3 CST 0

Whenever a Lightning or Elemental action card would deal damage this combat chain, instead it deals that much damage plus 1.
**Go again**

POW 1 DEF 0

バン・バン

Bam Bam

PIT 2 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムを1つ破壊する。

**インスタント**ーこれを捨てる:このターン、あなたの棍棒の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムを1つ破壊する」を得る。

POW 6 DEF 3

青い彼方のバンダナ

Bandana of the Blue Beyond

**アクション**ーカードを1枚捨てる, これを破壊する:あなたの墓地の青のカードを1枚デッキの下に置く。**続行**

DEF 0

バンクブレイカー

Bank Breaker

機械技師 ー レンチ / 両手

**ターン2アクション**ー{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。

これが攻撃したとき、これの下のカードを1枚追放してもよい。そうした場合、この攻撃は**凌駕**と**続行**を得る。(これは2枚以上のアクションカードで防御されない)

POW 3

バンクシィ

Banksy

**マックス特化**(このカードはあなたのヒーローがマックスの場合にのみデッキに入れることができる)

**ターン1アクション**ー{r}:**攻撃**。このターン、あなたがクランクしていた場合にのみ起動できる。

これがヒーローにヒットしたとき、あなたがコントロールするクランクを持つアイテム1つに蒸気カウンターを1個置く。

POW 3

Banneret of Courage

Banneret of Courage

PIT 2 CST 1

**Solflare** - When this is **charged** to your hero's soul, create a Courage token.

POW 4 DEF 3