未翻訳 魔術師 星々の知性、オシリオ Oscilio, Constella Intelligence OSCILIO-CONSTELLA-INTELLIGENCE タイプ: ヒーロー INT 4 LIF 36 **ターン1インスタント**インスタントを1枚捨てる:カードを1枚引く。 **稲妻の真髄**(あなたのデッキに稲妻・カードを入れてよい)
未翻訳 魔術師 分離連続体、オシリオ Oscilio, Forked Continuum OSCILIO-FORKED-CONTINUUM タイプ: ヒーロー INT 4 LIF 38 **インスタント**{r}, {t}, あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊する:カードを1枚捨て、「熟考」トークンを1つ作成する。これによりインスタントを捨てた場合、このターン、それをプレイしてもよい。
未翻訳 魔術師 第三紀の末裔、オシリオ Oscilio, Scion of the Third Age OSCILIO-SCION-OF-THE-THIRD-AGE タイプ: ヒーロー サブタイプ: 若者 INT 4 LIF 19 **インスタント**ー{r}, {t}, あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊する:カードを1枚捨て、「熟考」トークンを1つ作成する。これによりインスタントを捨てた場合、このターン、それをプレイしてもよい。
未翻訳 戦士 血気怒涛 Out for Blood OUT-FOR-BLOOD-1 タイプ: 攻撃リアクション サブタイプ: リアクション PIT 1 CST 1 DEF 3 対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。 **反響** ― このチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。
未翻訳 戦士 血気怒涛 Out for Blood OUT-FOR-BLOOD-2 タイプ: 攻撃リアクション サブタイプ: リアクション PIT 1 CST 1 DEF 3 対象の武器の攻撃1つは+2{p}を得る。 **反響** ― このチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。
未翻訳 戦士 血気怒涛 Out for Blood OUT-FOR-BLOOD-3 タイプ: 攻撃リアクション サブタイプ: リアクション PIT 1 CST 1 DEF 3 対象の武器の攻撃1つは+1{p}を得る。 **反響** ― このチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。
未翻訳 汎用 剛力無双 Out Muscle OUT-MUSCLE-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 3 POW 6 DEF 2 これが{p}が同等以上のカードで防御されていない場合、これは**続行**を得る。
未翻訳 汎用 剛力無双 Out Muscle OUT-MUSCLE-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 3 POW 6 DEF 2 これが{p}が同等以上のカードで防御されていない場合、これは**続行**を得る。
未翻訳 汎用 剛力無双 Out Muscle OUT-MUSCLE-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 3 POW 6 DEF 2 これが{p}が同等以上のカードで防御されていない場合、これは**続行**を得る。
未翻訳 汎用 暴露 Outed OUTED-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 3 あなたが**標的**にされている場合、これはプレイできない。 防御ヒーローが**標的**の場合、これは+1{p}を得る。 **続行**
未翻訳 戦士 外地での前哨戦 Outland Skirmish OUTLAND-SKIRMISH-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 DEF 3 このターン、あなたの次の片手武器による攻撃は+3{p}を得る。 このターン、次にあなたの武器による攻撃がヒットしたとき、「銅貨」トークンを作成する。 **続行**
未翻訳 戦士 外地での前哨戦 Outland Skirmish OUTLAND-SKIRMISH-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 DEF 3 このターン、あなたの次の片手武器による攻撃は+2{p}を得る。 このターン、次にあなたの武器による攻撃がヒットしたとき、「銅貨」トークンを作成する。 **続行**
未翻訳 戦士 外地での前哨戦 Outland Skirmish OUTLAND-SKIRMISH-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 DEF 3 このターン、あなたの次の片手武器による攻撃は+1{p}を得る。 このターン、次にあなたの武器による攻撃がヒットしたとき、「銅貨」トークンを作成する。 **続行**
未翻訳 野人 場外干渉 Outside Interference OUTSIDE-INTERFERENCE-3 タイプ: アクション PIT 3 CST 3 POW 6 DEF 0 **インスタント**これを捨てる:あなたのインベントリから卑劣・攻撃・アクションカードを1枚公開し、手札に加えてもよい。
未翻訳 レンジャー 超大化 Over Flex OVER-FLEX-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 1 DEF 2 このターン、あなたの次の矢の攻撃は+4{p}を得る。 **再装填** **続行**
未翻訳 レンジャー 超大化 Over Flex OVER-FLEX-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 1 DEF 2 このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。 **再装填** **続行**
未翻訳 レンジャー 超大化 Over Flex OVER-FLEX-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 1 DEF 2 このターン、あなたの次の矢の攻撃は+2{p}を得る。 **再装填** **続行**
未翻訳 機械技師 超過ループ Over Loop OVER-LOOP-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 **ブースト** これがヒットしたとき、これをオーナーのデッキの一番下に置く。
未翻訳 機械技師 超過ループ Over Loop OVER-LOOP-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 **ブースト** これがヒットしたとき、これをオーナーのデッキの一番下に置く。
未翻訳 機械技師 超過ループ Over Loop OVER-LOOP-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 **ブースト** これがヒットしたとき、これをオーナーのデッキの一番下に置く。
未翻訳 守護者 オーバーキル Over the Top OVER-THE-TOP-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 3 POW 6 DEF 3 これの{p}が基本より大きい場合、これは**凌駕**を得る。_(これは2枚以上のアクションカードに防御されない)_
未翻訳 守護者 オーバーキル Over the Top OVER-THE-TOP-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 3 POW 6 DEF 3 これの{p}が基本より大きい場合、これは**凌駕**を得る。_(これは2枚以上のアクションカードに防御されない)_
未翻訳 守護者 オーバーキル Over the Top OVER-THE-TOP-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 3 POW 6 DEF 3 これの{p}が基本より大きい場合、これは**凌駕**を得る。_(これは2枚以上のアクションカードに防御されない)_
未翻訳 野人 威圧する風采 Overbearing Presence OVERBEARING-PRESENCE タイプ: 装備品 サブタイプ: 胴 DEF 1 **アクション**{r}{r}{r}, これを破壊する:「活力」トークンを3つ作成する。あなたのピッチゾーンに6{p}以上のカードがある場合にのみ起動できる。**続行** **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊?c
未翻訳 機械技師 超推進 Overblast OVERBLAST-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 この戦闘チェインであなたがブーストした回数1回につき、これは+1{p}を得る。
未翻訳 機械技師 超推進 Overblast OVERBLAST-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 この戦闘チェインであなたがブーストした回数1回につき、これは+1{p}を得る。