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5158件

2611-2640件を表示

Long Shot

Long Shot

PIT 2 CST 0

(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)
If Long Shot has an aim counter, it has +2{p}.

POW 2 DEF 3

Long Shot

Long Shot

PIT 3 CST 0

(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)
If Long Shot has an aim counter, it has +2{p}.

POW 1 DEF 3

永年の忠誠

Long Whisker Loyalty

PIT 1 CST 0

あなたがコントロールする竜系のチェインリンク1つにつき、以下から1つを選ぶ。

対象の短剣の攻撃1つは+2{p}を得る。

このターン、対象の短剣1つは追加で1回攻撃してもよい。

このターン、次に対象の短剣1つがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする。

DEF 3

長引きの指抜き手袋

Longdraw Half-Glove

**インスタント** ー これを破壊する, あなたの手札や格納庫のカードを合計2枚あなたのデッキの一番下に置く:このターン、あなたの次の矢の攻撃は+4{p}を得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

長剣の脚甲

Longsword Leggings

**アクション** ー これを破壊する:「剣舞」トークンか「旋風」トークンを1つ作成する。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

タフ押し

Look Tuff

PIT 1 CST 3

これが攻撃したとき、あなたが{r}を支払わないかぎり、これは-1{p}を得る。

POW 8 DEF 3

内観

Look Within

PIT 3 CST 0

あなたのデッキから気を1枚探し、それを公開し、シャッフルし、その後それを上に置く。

**続行**

DEF 3

争い探し

Looking for a Scrap

PIT 1 CST 1

これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地の{p}が1のカードを1枚追放してよい。 この追加コストを支払った場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

Looking for a Scrap

Looking for a Scrap

PIT 2 CST 1

As an additional cost to play Looking for a Scrap, you may banish a card with 1{p} from your graveyard. When you do, this gains +1{p} and **go again**.

POW 3 DEF 2

Looking for a Scrap

Looking for a Scrap

PIT 3 CST 1

As an additional cost to play Looking for a Scrap, you may banish a card with 1{p} from your graveyard. When you do, this gains +1{p} and **go again**.

POW 2 DEF 2

迫り来る破滅

Looming Doom

PIT 3 CST 3

これが闘技場に出たとき、あなたがコントロールするすべての「ルーン陣」を破壊し、その数に等しい破滅カウンターをこれの上に置く。 あなたの終了フェイズの開始時、これから破滅カウンターを1個取り除く。そうした場合、任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。そうでない場合、これを破壊する。

DEF 3

武器庫の略奪

Loot the Arsenal

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の海賊・盟友の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚破壊する。そうした場合、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。

**続行**

DEF 3

船倉の略奪

Loot the Hold

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の海賊・盟友の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる。捨てた場合、あなたは『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。

**続行**

DEF 3

風の支配者

Lord of Wind

PIT 3 CST 0

忍者

**カツ特化**(これはあなたのヒーローがカツの場合にのみデッキに入れることができる) **コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「無限志:解放」である場合、これをプレイするための追加コストとして{x}支払ってよい。 追加コストを支払ったとき、対象のあなたの墓地の「旋風斬」や「重旋風の暴圧」や「無限志:解放」合計X枚をあなたのデッキに加えシャッフルする。その後、これは+X{p}を得る。

POW 2 DEF 3

Lord Sutcliffe

Lord Sutcliffe

**Mentor** (You may only have Sutcliffe in your deck if your hero is young.)
At the start of your turn, if Sutcliffe is face down in your arsenal, you may turn him face up.
Whenever you play a 'non-attack' action card, deal 1 arcane damage to each hero and put a lesson counter on Sutcliffe for each damage dealt this way. Then if there are 3 or more lesson counters on Sutcliffe, banish him, search your deck for a **specialization** card, put it face up into your arsenal, and shuffle your deck.

DEF 3

Lost in Thought

Lost in Thought

PIT 1 CST 1

Look at target hero's hand and choose an attack action card. If you do, they put that card on the bottom of their deck and they create a Ponder token.
**Go again**

DEF 2

運送遺失

Lost in Transit

PIT 2

これが防御したとき、「宝島」から金貨カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたがシーフならば「金貨」トークンを1つ作成する。

DEF 3

急所突き

Low Blow

PIT 1 CST 1

このターン、あなたがブーイングを受けていた場合、これは+3{p}を得る。

POW 3 DEF 3

死後も貫く忠誠

Loyalty Beyond the Grave

PIT 1 CST 0

これがあなたの墓地にある間、あなたのターンの開始時、あなたの墓地の名前が「死後も貫く忠誠」のカードを2枚追放してもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 3

注油

Lubricate

PIT 3 CST 0

あなたがコントロールする歯車を3つまで選び、{u}する。

光輝の昇天

Lumina Ascension

PIT 2 CST 0

光・戦士

**ボルティン特化**_(これはあなたのヒーローがボルティンの場合にのみデッキに入れることができる)_

ターン終了時まで、あなたがコントロールする武器は+1{p}と「これがヒットしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが光のカードの場合、それをあなたのヒーローのソウルに置き、1{g}を得る。そうでない場合、それをあなたのデッキの一番下に置く」を得る。

このターン、あなたが**注入**していた場合、あなたがコントロールする各武器は追加で1回攻撃してよい。

**続行**

DEF 3

Lumina Lance

Lumina Lance

PIT 2 CST 0

As an additional cost to play this, banish up to 3 cards from your hero's soul. Choose that many modes;
* Target Light attack gets +2{p}.
* Target Light attack gets "When this hits, draw a card."
* Target Light attack gets "When this hits, it gets **go again**."

DEF 3

Luminaris

Luminaris

During your action phase, Illusionist auras you control are weapons with 1{p} and "**Once per Turn Action** ー 0: **Attack**"
While there is a card with a yellow color strip in your pitch zone, Illusionist attacks you control have **go again**.

天使の輝き、ルミナリス

Luminaris, Angel's Glow

あなたのピッチゾーンに黄のカードがある場合、各ターン、あなたが最初にプレイする「ヘラルド」を名前に含む攻撃・アクションカードと、あなたの最初の天使の攻撃は**続行**を得る。

天空の憤怒、ルミナリス

Luminaris, Celestial Fury

**ターン1インスタント** ー {r}{r}:対象の、天使の攻撃1つか名前に「ヘラルド」の単語を含む攻撃・アクションカード1枚は**続行**を得る。

月影

Lunar Mirage

PIT 1 CST 0

これが6{p}以上の攻撃・アクションカードに防御されたとき、これはそのカードのコピーになる。

**続行**

**蜃気楼**(これが6{p}以上の非幻術士の攻撃を防御しているとき、これを破壊する)

POW 3 DEF 3

月潮の略奪者

Lunartide Plunderer

PIT 1 CST 3

影

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのソウルにあるカード1枚を追放する。

POW 7 DEF 2

月潮の略奪者

Lunartide Plunderer

PIT 1 CST 3

影

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのソウルからカード1枚を追放する。

POW 7 DEF 2

月潮の略奪者

Lunartide Plunderer

PIT 1 CST 3

影

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのソウルからカード1枚を追放する。

POW 7 DEF 2

刺突

Lunging Press

PIT 3 CST 0

対象の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。

DEF 2