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5158件

2551-2580件を表示

レヴィア

Levia

このターンに6{p}以上のカードがあなたの追放ゾーンに置かれていた場合、終了フェイズ中、あなたは血の債務で{h}を失わない。

INT 4 LIF 20

贖罪のレヴィア

Levia, Redeemed

影

**伝説、レヴィア特化**

**アクション**ーあなたの追放ゾーンにあるすべてのカードを裏向きにする:これに**変形**する。この能力は、あなたの追放ゾーンに13枚以上の**血の債務**を持つカードがある場合にしかプレイできない。

あなたがオーナーのカードはすべて**血の債務**を失う。

INT 4 LIF 8

Levia, Shadowborn Abomination

Levia, Shadowborn Abomination

If a card with 6 or more {p} has been put into your banished zone this turn, cards you own lose **blood debt** during the end phase.

INT 4 LIF 40

レクシー

Lexi

**ターン1アクション**ーあなたの格納庫の裏向きのカード1枚を表向きにする:それが稲妻・カードの場合、このターン、あなたの次の攻撃は**続行**を得る。それが氷・カードの場合、対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。**続行**

**氷と稲妻の真髄**

INT 4 LIF 20

Lexi, Livewire

Lexi, Livewire

**Essence of Ice and Lightning** (You may have Ice and Lightning cards in your deck.)
**Once per Turn Action** ー Turn a face down card in your arsenal face up: If it's a Lightning card, your next attack this turn gains **go again**. If it's an Ice card, create a Frostbite token under target hero's control. **Go again**

INT 4 LIF 40

古きものの力線

Ley Line of the Old Ones

PIT 3 CST 0

守護者

**伝説**(構築デッキに1枚のみ「古きものの力線」を入れることができる)

これが闘技場に出たときとあなたがダメージを与えるたび、「震激」トークンを1つ作成する。
あなたの終了フェイズの開始時、あなたが「震激」トークンをコントロールしていない場合、これを破壊する。

魅了する虚言

Liar's Charm

PIT 2 CST 0

任意の数だけ選ぶ。 「不屈」トークンを1つか「活力」トークンを1つ**盗む**。 あなたは**ブーイング**を受ける。 対象のヒーロー1人はカードを1枚捨てないかぎり、このアクションフェイズ中、能力を失いかつ得ることができない。

命には命を

Life for a Life

PIT 1 CST 1

これがヒットしたとき、1{h}を得る。 これをプレイしたとき、あなたの{h}が相手ヒーロー1人より小さい場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

Life for a Life

Life for a Life

PIT 2 CST 1

If Life for a Life hits, gain 1{h}.
When you play Life for a Life, if you have less {h} than your opponent, it gains **go again**.

POW 3 DEF 2

Life for a Life

Life for a Life

PIT 3 CST 1

If Life for a Life hits, gain 1{h}.
When you play Life for a Life, if you have less {h} than your opponent, it gains **go again**.

POW 2 DEF 2

Life of the Party

Life of the Party

PIT 1 CST 2

You may discard or destroy a card you control named Crazy Brew rather than pay Life of the Party's {r} cost. If you do, choose all modes, otherwise choose 1 at random;
* Life of the Party gains "When this hits, gain 2{h}."
* Life of the Party gains +2{p}.
* Life of the Party gains **go again**.

POW 4 DEF 2

Life of the Party

Life of the Party

PIT 2 CST 2

You may discard or destroy a card you control named Crazy Brew rather than pay Life of the Party's {r} cost. If you do, choose all modes, otherwise choose 1 at random;
* Life of the Party gains "When this hits, gain 2{h}."
* Life of the Party gains +2{p}.
* Life of the Party gains **go again**.

POW 3 DEF 2

Life of the Party

Life of the Party

PIT 3 CST 2

You may discard or destroy a card you control named Crazy Brew rather than pay Life of the Party's {r} cost. If you do, choose all modes, otherwise choose 1 at random;
* Life of the Party gains "When this hits, gain 2{h}."
* Life of the Party gains +2{p}.
* Life of the Party gains **go again**.

POW 2 DEF 2

軽やかな指

Light Fingers

これが防御したとき、あなたがシーフの場合、攻撃ヒーローがコントロールする「金貨」トークンを1つ**盗む**。(それのコントロールを得る)

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

Light it Up

Light it Up

PIT 2 CST 1

**Lexi Specialization** (You may only have Light it Up in your deck if your hero is Lexi.)
**Lightning Fusion** (As an additional cost to play Light it Up, you may reveal a Lightning card from your hand.)
If Light it Up was **fused**, it gains "If this hits a hero, deal 1 damage to them for each equipment they control."
If Light it Up deals damage to a hero equal to or greater than the number of equipment they control, equipment they control lose and can't gain activated abilities until the end of their next turn.

POW 4 DEF 3

Light of Sol

Light of Sol

PIT 2

**Legendary** (You may only have 1 Light of Sol in your deck.)
When this is pitched, reveal the top card of your deck. If it's yellow, you may put it into your hero's soul.

切り拓く光

Light the Way

PIT 1 CST 0

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

これがヒットしたとき、これにより黄のカードを**注入**していた場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

切り拓く光

Light the Way

PIT 2 CST 0

これをプレイするための追加コストとして、あなたのソウルに**注入**してもよい。(あなたの手札のカードを1枚、あなたのヒーローの下に置く)

これがヒットしたとき、これにより黄のカードを注入していた場合、これは**続行**を得る。

POW 2 DEF 3

Light the Way

Light the Way

PIT 3 CST 0

As an additional cost to play this, you may **charge** your hero's soul. (Put a card from your hand face-up under your hero card.)
When this hits, if a yellow card was **charged** this way, this gets **go again**.

POW 1 DEF 3

灯し葉

Light Up the Leaves

PIT 1 CST 3

任意の対象1つに秘術ダメージを6点与える。 **インスタント**ーこれと大地・カードを1枚捨てる:このターン、対象の発生源1つが与える次の6点の秘術ダメージを軽減する。

DEF 3

積荷降ろし

Lighten the Load

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

積荷降ろし

Lighten the Load

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 2

積荷降ろし

Lighten the Load

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 2 DEF 2

稲妻の流動

Lightning Flow

稲妻の表象

Lightning Form

PIT 1 CST 1

これがヒットしたとき、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 2

稲妻の表象

Lightning Form

PIT 2 CST 1

これがヒットしたとき、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

POW 4 DEF 2

稲妻の表象

Lightning Form

PIT 3 CST 1

これがヒットしたとき、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 2

稲妻の脛当て

Lightning Greaves

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:このターン、あなたがプレイするインスタント・カードは**続行**を得る。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してよい)

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

超過する稲妻

Lightning Overload

PIT 1 CST 1

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

DEF 3

超過する稲妻

Lightning Overload

PIT 2 CST 1

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

DEF 3