アズヴォライ
Azvolai
AZVOLAI
サブタイプ: ドラゴン
アズヴォライが攻撃するたび、あなたは秘術ダメージ1点を任意の対象最大2つに与える。
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Azvolai
AZVOLAI
サブタイプ: ドラゴン
アズヴォライが攻撃するたび、あなたは秘術ダメージ1点を任意の対象最大2つに与える。
Back Alley Breakline
BACK-ALLEY-BREAKLINE-1
タイプ: アクション
起動能力かアクションカードの効果によって、これがあなたのデッキからいずれかのゾーンに表向きで置かれたとき、1アクションポイントを得る。
Back Alley Breakline
BACK-ALLEY-BREAKLINE-2
タイプ: アクション
起動能力かアクションカードの効果によって、これがあなたのデッキからいずれかのゾーンに表向きで置かれたとき、1アクションポイントを得る。
Back Alley Breakline
BACK-ALLEY-BREAKLINE-3
タイプ: アクション
起動能力かアクションカードの効果によって、これがあなたのデッキからいずれかのゾーンに表向きで置かれたとき、1アクションポイントを得る。
BACK-FOR-SECONDS-2
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
Target sword attack gets +2{p}. If it's your second attack this turn, instead it gets +3{p}.
Back Heel Kick
BACK-HEEL-KICK-RED
タイプ: アクション
**コンボ**-この戦闘チェインの直前の攻撃が「双竜巻」である場合、これがいずれかのゾーンで表向きで{p}を得るに際し、代わりにそれに1を足した値の修正を受ける。
Back Heel Kick
BACK-HEEL-KICK-YELLOW
タイプ: アクション
**コンボ**-この戦闘チェインの直前の攻撃が「双竜巻」である場合、これがいずれかのゾーンで表向きで{p}を得るに際し、代わりにそれに1を足した値の修正を受ける。
Back Heel Kick
BACK-HEEL-KICK-BLUE
タイプ: アクション
**コンボ**-この戦闘チェインの直前の攻撃が「双竜巻」である場合、これがいずれかのゾーンで表向きで{p}を得るに際し、代わりにそれに1を足した値の修正を受ける。
Back Stab
BACK-STAB-1
タイプ: アクション
**隠密**
このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。
Back Stab
BACK-STAB-3
タイプ: アクション
**Stealth**
Defense reactions can't be played to Back Stab's chain link.
Back Stab
BACK-STAB-YELLOW
タイプ: アクション
**隠密**
このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。
Backside of the Blade
BACKSIDE-OF-THE-BLADE-3
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の武器の攻撃1つは+1{p}を得る。それが続行を持つ場合、このターン、その武器で追加で1回攻撃してもよい。
Backspin Thrust
BACKSPIN-THRUST-1
タイプ: アクション
**ターン1インスタント**{u}あなたがコントロールする歯車1つを する:これは+1{p}か**続行**を得る。
Backup Protocol: BLU
BACKUP-PROTOCOL-BLU-3
タイプ: アクション
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c
Backup Protocol: RED
BACKUP-PROTOCOL-RED-1
タイプ: アクション
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c
Backup Protocol: YEL
BACKUP-PROTOCOL-YEL-2
タイプ: アクション
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c
Bad Beats
BAD-BEATS-1
タイプ: アクション
6面ダイスを1つ振る。出目が4か5か6であるなら、このターンあなたが次にプレイする野人の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。
**続行**
Bad Beats
BAD-BEATS-2
タイプ: アクション
6面ダイスを1つ振る。出目が5か6であるなら、このターンあなたが次にプレイする野人の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。
**続行**
Bad Beats
BAD-BEATS-3
タイプ: アクション
6面ダイスを1つ振る。出目が4か5か6であるなら、このターンあなたが次にプレイする野人の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。
**続行**
Bad Breath
BAD-BREATH-RED
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)
このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを3?c
Bad Breath
BAD-BREATH-YELLOW
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)
このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを2?c
Bad Breath
BAD-BREATH-BLUE
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人を**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)
このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒットしたとき、「剛力」トークンを1?c
Bait
BAIT
サブタイプ: トークン
あなたは自身がオーナーのカードをプレイしたり起動したりすることができない。 **アクション**チェインリンクの解決時、これを破壊する:**攻撃** **ターン1攻撃リアクション**0:これは+1{p}と**続行**を得る。
Balance of Justice
BALANCE-OF-JUSTICE
タイプ: 装備品
サブタイプ: 頭
**インスタント**これを破壊する:カードを1枚引く。このターンに対戦相手がカードを2枚以上引いていた場合にのみ起動できる。
**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上?c
Ball Breaker
BALL-BREAKER
タイプ: 武器
サブタイプ: フレイル / 片手
**ターン1アクション**{r}{r} :**攻撃**
このターン、あなたが{p}が6以上のカードを捨てていた場合、これは+1{p} を得る。
Ball Lightning
BALL-LIGHTNING-RED
タイプ: アクション
稲妻またはエレメンタルの攻撃・アクションカードがこの戦闘チェインでダメージを与える場合、それは代わりに1多いダメージを与える。
**続行**
Ball Lightning
BALL-LIGHTNING-YELLOW
タイプ: アクション
稲妻またはエレメンタルの攻撃・アクションカードがこの戦闘チェインでダメージを与える場合、それは代わりに1多いダメージを与える。
Ball Lightning
BALL-LIGHTNING-BLUE
タイプ: アクション
稲妻またはエレメンタルの攻撃・アクションカードがこの戦闘チェインでダメージを与える場合、それは代わりに1多いダメージを与える。
Bam Bam
BAM-BAM-YELLOW
タイプ: アクション
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムを1つ破壊する。
**インスタント**これを捨てる:このターン、あなたの棍棒の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムを1つ破壊す?c
Bandana of the Blue Beyond
BANDANA-OF-THE-BLUE-BEYOND
タイプ: 装備品
サブタイプ: 頭
**アクション**カードを1枚捨てる, これを破壊する:あなたの墓地の青のカードを1枚デッキの下に置く。**続行**