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5158件

2281-2310件を表示

狩るか狩られるか?

Hunter or Hunted?

PIT 3 CST 3

これが防御したとき、カード名を1つ指定する。攻撃ヒーローはデッキの上のカードを公開する。それが指定されたカードの場合、それを追放し、その後、そのヒーローの手札、デッキ、格納庫から同じ名前のカードを3枚まで探して追放し、その後シャッフルする。 **契約**―これが防御している間、指定した名前の対戦相手のカードの追放を契約している。契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

DEF 4

狩人のクレイヴ

Hunter's Klaive

**ターン1アクション**ー{r}{r}:**攻撃****続行**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする。

**貫通1**(これが装備品に防御されている場合、これは+1{p}を得る)

POW 1

強靭な投擲

Hurl

PIT 1 CST 0

これをプレイする追加コストとして、{r}を支払ってよい。追加コストを支払った場合、これは「これが攻撃したとき、対象のあなたがコントロールしている短剣1つは対象のヒーローに1ダメージを与える。これによりそのダメージが与えられる場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する」を得る。 **続行**

POW 3 DEF 2

Hurl

Hurl

PIT 2 CST 0

As an additional cost to play Hurl, you may pay {r}. When you do, it gains "When this attacks, target dagger you control deals 1 damage to target hero. If damage is dealt this way, the dagger has hit. Destroy the dagger."
**Go again**

POW 2 DEF 2

Hurl

Hurl

PIT 3 CST 0

As an additional cost to play Hurl, you may pay {r}. When you do, it gains "When this attacks, target dagger you control deals 1 damage to target hero. If damage is dealt this way, the dagger has hit. Destroy the dagger."
**Go again**

POW 1 DEF 2

暴風の技巧

Hurricane Technique

PIT 2 CST 1

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「昇竜脚」である場合、これは+1{p}と**続行**と「これがヒットしたとき、これを手札に戻す」を得る。

POW 4 DEF 3

Hydraulic Press

Hydraulic Press

PIT 1 CST 3

**Scrap** (As an additional cost to play this, you may banish an item or equipment from your graveyard.)

When this attacks, if it **scrapped** a card, this gets **overpower**. (This can't be defended by more than 1 action card.)

POW 6 DEF 3

Hydraulic Press

Hydraulic Press

PIT 2 CST 3

**Scrap** (As an additional cost to play this, you may banish an item or equipment from your graveyard.)

When this attacks, if it **scrapped** a card, this gets **overpower**. (This can't be defended by more than 1 action card.)

POW 5 DEF 3

Hydraulic Press

Hydraulic Press

PIT 3 CST 3

**Scrap** (As an additional cost to play this, you may banish an item or equipment from your graveyard.)

When this attacks, if it **scrapped** a card, this gets **overpower**._ (This can't be defended by more than 1 action card.)_

POW 4 DEF 3

ハイパードライバ

Hyper Driver

PIT 1 CST 1

これは蒸気カウンターが3個置かれた状態で闘技場に出る。これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパードライバ

Hyper Driver

PIT 2 CST 1

これは蒸気カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパードライバ

Hyper Driver

PIT 3 CST 1

これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパードライバ

Hyper Driver

これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパーインフレ

Hyper Inflation

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、このターン、カードをプレイするためのコストは{r}多くなる。(これはすべてのヒーローに適用される)

**続行**

POW 4 DEF 3

ハイパーインフレ

Hyper Inflation

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、このターン、カードをプレイするためのコストは{r}多くなる。(これはすべてのヒーローに適用される)

**続行**

POW 3 DEF 3

ハイパーインフレ

Hyper Inflation

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、このターン、カードをプレイするためのコストは{r}多くなる。(これはすべてのヒーローに適用される)

**続行**

POW 2 DEF 3

Hyper Scrapper

Hyper Scrapper

PIT 3

As an additional cost to play this, banish X items from your graveyard.

When this attacks, it gets +X{p}. If 3 or more Hyper Drivers were banished to play this, gain {r}{r}{r} {r}{r}{r} and this gets **go again**.

POW 2 DEF 3

Hyper-X3

Hyper-X3

Whenever you banish a Hyper Driver from **boosting**, put it under this.

Once per turn, when a Hyper Driver is put under this, if there are 3 or more Hyper Drivers under this, draw a card.

**Battleworn** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it.)

DEF 1

低体温症

Hypothermia

PIT 3 CST 0

(苦難は対戦相手1人のコントロール下で闘技場に出る) あなたの攻撃は**続行**を得ることができない。(これは元から続行を持つ攻撃には影響しない) あなたの終了フェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 2

氷封の巨樹

Ice Aged Oak

PIT 3 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、「大地の化身」トークンを1つ作成する。

**氷の連携** — これをプレイするために氷・カードをピッチした場合、これは**圧倒**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの露出している頭、胴、腕、足の各ゾーンに『凍傷』トークンを1つずつ作成する」を得る。

POW 4 DEF 3

氷撃

Ice Bolt

PIT 1 CST 2

任意の対象1つに秘術ダメージを5点与える。

DEF 3

Ice Bolt

Ice Bolt

PIT 2 CST 2

Deal 4 arcane damage to any target.

DEF 3

氷撃

Ice Bolt

PIT 3 CST 2

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

DEF 3

久遠凍来

Ice Eternal

PIT 3

**アイスランダー特化**(これはあなたのヒーローがアイスランダーの場合にのみデッキに入れることができる)

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい)

対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンをX個作成する。その後これを混融していた場合、そのヒーローに、そのヒーローがコントロールする「凍傷」の数に等しい点数の秘術ダメージを与える。

DEF 3

氷震

Ice Quake

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。 このターン、攻撃がヒーローにヒットするたび、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。 **続行**

DEF 2

Ice Quake

Ice Quake

PIT 2 CST 1

Your next attack this turn gains +2{p}.
Whenever an attack hits a hero this turn, create a Frostbite token under their control.
**Go again**

DEF 2

氷震

Ice Quake

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。 このターン、攻撃がヒーローにヒットするたび、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。 **続行**

DEF 2

Ice Storm

Ice Storm

PIT 1 CST 0

**Ice and Lightning Fusion** (As an additional cost to play Ice Storm, you may reveal an Ice and a Lightning card from your hand.)
Your next arrow attack this turn gains +3{p}.
If Ice Storm was **fused**, your next arrow attack this turn gains "If this hits a hero, deal 1 damage to them" and "Whenever this attack deals damage to a hero, create that many Frostbite tokens under their control."
**Go again**

DEF 2

Icebind

Icebind

PIT 1 CST 0

**Ice Fusion** (As an additional cost to play Icebind, you may reveal an Ice card from your hand.)
Deal 3 arcane damage to any target. If Icebind was **fused** and deals damage to a hero, **freeze** a card in their arsenal until the start of your next turn. (A frozen object can't be played or activated.)

DEF 3

Icebind

Icebind

PIT 2 CST 0

**Ice Fusion** (As an additional cost to play Icebind, you may reveal an Ice card from your hand.)
Deal 2 arcane damage to any target. If Icebind was **fused** and deals damage to a hero, **freeze** a card in their arsenal until the start of your next turn. (A frozen object can't be played or activated.)

DEF 3