鉛の注入
Infuse Alloy
INFUSE-ALLOY-1
タイプ: アクション
**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Infuse Alloy
INFUSE-ALLOY-1
タイプ: アクション
**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。
Infuse Alloy
INFUSE-ALLOY-2
タイプ: アクション
**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。
Infuse Alloy
INFUSE-ALLOY-3
タイプ: アクション
**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。
Infuse Titanium
INFUSE-TITANIUM-1
タイプ: アクション
**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。
Infuse Titanium
INFUSE-TITANIUM-2
タイプ: アクション
**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。
Infuse Titanium
INFUSE-TITANIUM-3
タイプ: アクション
**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。
Ink-lined Cloak
INK-LINED-CLOAK
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**これを破壊する:{r}を得る。この能力はあなたが名前に「印」の単語を持つオーラのパーマネントをコントロールしている場合にのみ起動できる。
Inner Chi
INNER-CHI-BLUE
タイプ: リソース
サブタイプ: 気
({c}を{c}や{r}のコストとして支払うことができる)
Insidious Chill
INSIDIOUS-CHILL-3
タイプ: アクション
これは氷雪カウンターが3個置かれた状態で闘技場に出る。これの上に氷雪カウンターがないとき、これを破壊する。 **氷の混融**をするたび、これから氷雪カウンターを1個取り除く。そうした場合、対象のヒーロー1人は{r}{r}を支払わない限り、カ?c
Inspire Lightning
INSPIRE-LIGHTNING-RED
タイプ: アクション
**稲妻の混融**
これが**混融**されていた場合、これは対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。
Inspire Lightning
INSPIRE-LIGHTNING-YELLOW
タイプ: アクション
**稲妻の混融**
これが**混融**されていた場合、これは対象のヒーロー1人に2点の秘術ダメージを与える。
Inspire Lightning
INSPIRE-LIGHTNING-BLUE
タイプ: アクション
**稲妻の混融**
これが**混融**されていた場合、これは対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える。
Instill Fear
INSTILL-FEAR-1
タイプ: アクション
これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローを**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)
Instill Fear
INSTILL-FEAR-2
タイプ: アクション
これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローを**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)
Instill Fear
INSTILL-FEAR-3
タイプ: アクション
これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローを**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)
Insult to Injury
INSULT-TO-INJURY-RED
タイプ: アクション
これがヒーローに攻撃したとき、あなたの{g}がそのヒーローよりも大きい場合、これは**続行**を得る。
Insult to Injury
INSULT-TO-INJURY-YELLOW
タイプ: アクション
これがヒーローに攻撃したとき、あなたの{g}がそのヒーローよりも大きい場合、これは**続行**を得る。
Insult to Injury
INSULT-TO-INJURY-BLUE
タイプ: アクション
これがヒーローに攻撃したとき、あなたの{g}がそのヒーローよりも大きい場合、これは**続行**を得る。
Interlude
INTERLUDE-RED
タイプ: インスタント
ヒーロー1人を選ぶ。このターン、そのヒーローが次に与えるダメージを与える場合、それを3点軽減する。この方法で他のヒーローへのダメージが軽減された場合、あなたは「銅貨」トークンを作成する。
Interlude
INTERLUDE-YELLOW
タイプ: インスタント
ヒーロー1人を選ぶ。このターン、そのヒーローが次に与えるダメージを与える場合、それを2点軽減する。この方法で他のヒーローへのダメージが軽減された場合、あなたは「銅貨」トークンを作成する。
Interlude
INTERLUDE-BLUE
タイプ: インスタント
ヒーロー1人を選ぶ。このターン、そのヒーローが次に与えるダメージを与える場合、それを1点軽減する。この方法で他のヒーローへのダメージが軽減された場合、あなたは「銅貨」トークンを作成する。
Intimate Inducement
INTIMATE-INDUCEMENT-1
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。
防御しているヒーローのデッのキ上から4枚のカードを見て、カードを1枚選ぶ。それが青の場合、それの基本の{d}は0である。その選んだカードを現在のチェインリンクの上に防御カ?c
Intimate Inducement
INTIMATE-INDUCEMENT-2
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。
防御しているヒーローのデッキの上から3枚のカードを見て、カードを1枚選ぶ。それが青の場合、それの基本の{d}は0である。その選んだカードを現在のチェインリンクの上に防御カ?c
Intimate Inducement
INTIMATE-INDUCEMENT-3
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。
防御しているヒーローのデッキの上から2枚のカードを見て、カードを1枚選ぶ。それが青の場合、それの基本の{d}は0である。その選んだカードを現在のチェインリンクの上に防御カ?c
Intoxicating Shot
INTOXICATING-SHOT-3
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
**リップタイド特化**
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロールの下で「勇敢」トークンと「加速」トークン1つを作成する。
Invert Existence
INVERT-EXISTENCE-3
タイプ: インスタント
あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。
対戦相手のヒーローの墓地から最大2枚までのカードを追放する。この方法で攻撃・アクションカードと非攻撃・アクションカードを追放した場合、そのヒーローに2点の秘術ダメージを与える。
**血の債務?c
Inverter's Nightcowl
INVERTERS-NIGHTCOWL
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**アクション**ーこれを破壊する:ターン終了時まで、あなたが隠密を持つ攻撃・アクションカードをプレイするたび、{r}を得る。**続行**
**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く?c
Invigorate
INVIGORATE-RED
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の**混融**されている攻撃は+4{p}を得る。
**続行**
Invigorate
INVIGORATE-YELLOW
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の**混融**されている攻撃は+3{p}を得る。
**続行**
Invigorate
INVIGORATE-BLUE
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の**混融**されている攻撃は+2{p}を得る。
**続行**