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5158件

2071-2100件を表示

ハードナックル

Hard Knuckle

あなたが攻撃・アクションカードをプレイしたとき、これを破壊してもよい。そうした場合、その攻撃は+1{p}を得る。

DEF 0

調和の小太刀

Harmonized Kodachi

**ターン1アクション**ー{r}:**攻撃** あなたのピッチゾーンにコスト0のカードがある場合、このカードの攻撃は**続行**を得る。

POW 1

狩りの調和

Harmony of the Hunt

PIT 1 CST 1

これで攻撃したとき、このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。

**続行**

POW 3 DEF 2

狩りの調和

Harmony of the Hunt

PIT 2 CST 1

これで攻撃したとき、このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。

**続行**

POW 2 DEF 2

狩りの調和

Harmony of the Hunt

PIT 3 CST 1

これで攻撃したとき、このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。

**続行**

POW 1 DEF 2

稲妻の制御

Harness Lightning

PIT 1 CST 0

エレメンタル・ルーン剣士

**稲妻の流動** ― このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。

DEF 2

稲妻の制御

Harness Lightning

PIT 1 CST 0

エレメンタル・ルーン剣士

**稲妻の流動** ― このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

DEF 2

収穫の季節

Harvest Season

PIT 1 CST 1

**続行**

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊し、その後3{h}を得る。

DEF 2

収穫の季節

Harvest Season

PIT 2 CST 1

**続行**

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊し、その後2{h}を得る。

DEF 2

収穫の季節

Harvest Season

PIT 3 CST 1

**続行**

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊し、その後1{h}を得る。

DEF 2

Hatchet of Body

Hatchet of Body

**Once per Turn Action** ー {r}: **Attack**
Whenever you attack with Hatchet of Body, if Hatchet of Mind was the last attack this turn, Hatchet of Body gains +1{p} until end of turn.

POW 2

Hatchet of Mind

Hatchet of Mind

**Once per Turn Action** ー {r}: **Attack**
Whenever you attack with Hatchet of Mind, if Hatchet of Body was the last attack this turn, Hatchet of Mind gains +1{p} until end of turn.

POW 2

戦慄の演奏

Haunting Rendition

PIT 1

**インスタント**ーこれを捨てる:このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。これにより最初にダメージを軽減したとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

DEF 4

憑依の亡霊

Haunting Specter

PIT 1 CST 2

これが闘技場を離れたとき、霊気の盾トークンを1つ作成し、その後、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしていない場合、その上に+1{p}カウンターを1個置く。

**結界4**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち4点を軽減する)

DEF 2

憑依の亡霊

Haunting Specter

PIT 2 CST 2

これが闘技場を離れたとき、霊気の盾トークンを1つ作成し、その後、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしていない場合、その上に+1{p}カウンターを1個置く。

**結界3**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち3点を軽減する)

DEF 2

憑依の亡霊

Haunting Specter

PIT 3 CST 2

これが闘技場を離れたとき、霊気の盾トークンを1つ作成し、その後、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしていない場合、その上に+1{p}カウンターを1個置く。

**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)

DEF 2

安息のベール

Haven Veil

PIT 1 CST 0

魔術師

これが闘技場に出たとき、このターン、あなたが受ける次の3点の秘術ダメージを軽減する。

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

安息のベール

Haven Veil

PIT 2 CST 0

魔術師

これが闘技場に出たとき、このターン、あなたが受ける次の2点の秘術ダメージを軽減する。

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

安息のベール

Haven Veil

PIT 3 CST 0

魔術師

これが闘技場に出たとき、このターン、あなたが受ける次の1点の秘術ダメージを軽減する。

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

狂乱の装束

Havoc Wrap

**アクション**--{t}:**続行**

これがタップ状態の場合、各ヒーローがカードをプレイするためのコストは{r}少なくなり、終了フェイズ中にこれはアンタップされず、これは「あなたのターンの開始時、これを破壊する」を得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

景色の歪曲

Haze Bending

PIT 3 CST 0

ターンに1回、これかあなたがコントロールするトークンでない幻術士・オーラが1つ破壊されたとき、「霊気の盾」トークンを1つ作成する。 **光彩**(これを攻撃できる。これが攻撃対象になったとき、これを破壊し戦闘チェインを閉じる。その攻撃は解決されない)

DEF 2

霞の保護

Haze Shelter

PIT 1 CST 2

**結界X**、Xはこのターンにあなたが青のカードをピッチしていた場合は4、そうでない場合は1。(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうちX点を軽減する)

霞の保護

Haze Shelter

PIT 2 CST 2

**結界X**、Xはこのターンにあなたが青のカードをピッチしていた場合は3、そうでない場合は1。(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうちX点を軽減する)

霞の保護

Haze Shelter

PIT 3 CST 2

**結界X**、Xはこのターンにあなたが青のカードをピッチしていた場合は2、そうでない場合は1。(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうちX点を軽減する)

ヘッドバンギング・コーラス

Head Banging Chorus

PIT 2 CST 1

**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する)

各ターン、あなたがプレイする最初の守護者か高潔の攻撃・アクションカードは「これがヒーローにヒットしたとき、あなたの手札にカードがない場合、カードを1枚引く」を得る。

DEF 3

Head Jab

Head Jab

PIT 1 CST 0

**Go again**

POW 3 DEF 2

Head Jab

Head Jab

PIT 2 CST 0

**Go again**

POW 2 DEF 2

頭への一撃

Head Jab

PIT 3 CST 0

**続行**

POW 1 DEF 2

徹頭徹尾

Head Leads the Tail

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、他のカード名を1つ指定する。この戦闘チェインでは、指定されたカード名の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。 **続行**

POW 3 DEF 2

頭部への射撃

Head Shot

PIT 1 CST 1

これがあなたの格納庫に表向きで置かれたとき、このターン、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 3