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5158件

181-210件を表示

Arknight Ascendancy

Arknight Ascendancy

PIT 1 CST 6

**Viserai Specialization** (You may only have Arknight Ascendancy in your deck if your hero is Viserai.)
Arknight Ascendancy costs {r} less to play for each Runechant you control.
If Arknight Ascendancy hits, create X Runechant tokens, where X is the damage dealt by Arknight Ascendancy.
**Dominate**

POW 5 DEF 3

アークナイトの堕落

Arknight Descendancy

PIT 3 CST 5

**ヴィセライ特化**(これはあなたのヒーローがヴィセライの場合にのみデッキに入れることができる)

これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。

これがいずれかから追放されたとき、最大3{h}まで支払ってもよい。支払った数に等しい数の「ルーン陣」トークンを作成する。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

アークナイトの欠片

Arknight Shard

PIT 3

**伝説・ヴィセライ特化**(「アークナイトの欠片」はあなたのヒーローがヴィセライの場合にデッキに1枚のみ入れることができる)

これをピッチしたとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

刺激的な招き

Arousing Wave

**攻撃リアクション** ー {r}, これを破壊する :あなたの手札に牙の一撃を1枚作成する。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

尊大な誇示

Arrogant Showboating

PIT 3 CST 0

戦闘チェインの対戦相手がコントロールする防御カード1枚につき、「剛力」トークンを1つ作成する。

欲望の技:体

Art of Desire: Body

PIT 1 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

これが赤のカードを1枚追放するたび、カードを1枚引いて1{h}を得る。

POW 3 DEF 3

欲望の技:心

Art of Desire: Mind

PIT 3 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

これが青のカードを1枚追放するたび、カードを1枚引いて1{h}を得る。

POW 1 DEF 3

欲望の技:魂

Art of Desire: Soul

PIT 2 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

これが黄のカードを1枚追放するたび、カードを1枚引いて1{h}を得る。

POW 2 DEF 3

竜の技:血

Art of the Dragon: Blood

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは**続行**を得て、このターン、あなたがプレイする次の3枚の竜系・カードは、プレイするためのコストが{r}少なくなる。

POW 4 DEF 3

竜の技:爪

Art of the Dragon: Claw

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードをすべて破壊する」を得る。

POW 5 DEF 3

竜の技:炎

Art of the Dragon: Fire

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、これが竜系の場合、任意の対象1つにダメージを2点与える。

POW 5 DEF 3

竜の技:鱗

Art of the Dragon: Scale

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、これが竜系の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする装備品1つに-1{d}カウンターを1個置く。その後、それが0{d}の場合、それを破壊する」を得る。

POW 5 DEF 3

不死鳥の技:戦

Art of the Phoenix: War

PIT 1 CST 1

竜系

これをプレイするための追加コストとして、「不死鳥の炎」を1枚捨てる。

このターン、あなたがコントロールする竜系・攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

カードを2枚引く。

戦の技法

Art of War

PIT 2 CST 1

以下から2つを選ぶ。 このターン、あなたがコントロールする攻撃・アクションカードは+1{p}と+1{d}とを得る。 このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは**続行**を得る。 ターン終了時まで、あなたは格納庫の攻撃・アクションカードで防御してよい。 あなたの手札の攻撃・アクションカードを1枚追放してよい。そうした場合、カードを2枚引く。

Ash

Ash

**Material** - While Ash is under an object, that object has **phantasm**. (When this is defended by a non-Illusionist attack action card with 6 or more {p}, destroy this and close the combat chain.)

自業自得

Asking for Trouble

PIT 2

これが防御したとき、攻撃ヒーローのコントロール下で「活力」トークンを1つ作成する。

DEF 4

虎の相:体

Aspect of Tiger: Body

PIT 1 CST 0

**コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が赤の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

POW 3 DEF 3

虎の相:心

Aspect of Tiger: Mind

PIT 3 CST 0

**コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が青の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

POW 1 DEF 3

虎の相:魂

Aspect of Tiger: Soul

PIT 2 CST 0

**コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が黄の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

POW 2 DEF 3

脅迫と暴行

Assault and Battery

PIT 1 CST 3

**胸打ち** _(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)_

これが攻撃したとき、あなたがこのターンに**胸打ち**していた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 3

脅迫と暴行

Assault and Battery

PIT 2 CST 3

**胸打ち** _(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)_

これが攻撃したとき、あなたがこのターンに**胸打ち**していた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 3

脅迫と暴行

Assault and Battery

PIT 3 CST 3

**胸打ち**(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)

これが攻撃したとき、このターンあなたが**胸打ち**していた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 3

組立式モジュール

Assembly Module

PIT 3 CST 0

機械技師

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る)

これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

**アクション**--{t}:あなたのデッキから「ハイパードライバ」を1枚探し、それを闘技場に置き、その後シャッフルする。

星界の気韻

Astral Ambience

PIT 2 CST 2

これが1回解片するたび、「霊気の盾」トークンを1つ作成する。

**インスタント** ー あなたがコントロールする「霊気の盾」を1つ{t}する:これは**続行**を得る。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 6 DEF 3

星界の猛攻

Astral Assault

PIT 1 CST 2

稲妻

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。

POW 5 DEF 2

星界の猛攻

Astral Assault

PIT 2 CST 2

稲妻

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 2

星界の猛攻

Astral Assault

PIT 3 CST 2

稲妻

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。

POW 3 DEF 2

星界の橋

Astral Bridge

PIT 1 CST 0

稲妻・魔術師

あなたのデッキの上のカードを墓地に置く。それがインスタントの場合、このターン、それをプレイしてもよい。

**落星** - このターンにインスタントがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

星霊の食刻

Astral Etchings

PIT 1 CST 1

対象のあなたがコントロールする**結界**を持つオーラ1つに+1{p}カウンターを3個置く。

あなたが霊気の盾をコントロールしている場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。

DEF 3

星霊の食刻

Astral Etchings

PIT 2 CST 1

対象のあなたがコントロールする**結界**を持つオーラ1つに+1{p}カウンターを2個置く。

あなたが霊気の盾をコントロールしている場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。

DEF 3