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5158件

1951-1980件を表示

煌めき

Glisten

PIT 1 CST 2

光

最大3つの+1{p}カウンターをあなたがコントロールする望む数の武器の上に好きなように振り分けておく。

あなたの終了フェイズの開始時、あなたがコントロールするすべての武器の上から+1{p}カウンターをすべて取り除く。

煌めき

Glisten

PIT 1 CST 2

光

最大2つの+1{p}カウンターをあなたがコントロールする望む数の武器の上に好きなように振り分けておく。

あなたの終了フェイズの開始時、あなたがコントロールするすべての武器の上から+1{p}カウンターをすべて取り除く。

Glistening Steelblade

Glistening Steelblade

PIT 2 CST 1

**Dorinthea Specialization** (You may only have Glistening Steelblade in your deck if your hero is Dorinthea.)
Your next Dawnblade attack this turn has go again.
Whenever Dawnblade hits a hero this turn, put a +1{p} counter on it.
**Go again**

DEF 3

栄光の鎧

Glory Plate

このターンに闘技場を離れた「不屈」トークン1つにつき、これは+1{d}を得る。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 0

栄光の探索者

Glory Seeker

**インスタント**ー{r}{r}{r}, これを破壊する:カードを1枚引く。

星界聖域のグローブ

Gloves of Astral Sanctuary

**インスタント**ーあなたのヒーローを{t}する, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。

DEF 0

蒼波のグローブ

Gloves of Azure Waves

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

**満潮 ― **あなたのピッチゾーンに青のカードが2枚以上ある場合、これは+3{d}と**刃壊**を得る。

DEF 0

抹消の手袋

Gloves of Erasure

これが闘技場を離れたとき、対象のオーラ・トークン1つを破壊する。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 0

象形文字の破壊群列

Glyph Destruction Nodes

PIT 2 CST 0

対象のヒーローや盟友最大X体に、秘術ダメージを3点ずつ与える。Xはあなたがコントロールする名前に「印」の単語を含むオーラ・パーマネントの数に等しい。

DEF 3

象形文字の重なり

Glyph Overlay

PIT 1 CST 1

対象のヒーロー1人に秘術ダメージをX+3点与える。 Xはあなたがコントロールする名前に「印」の単語を持つ オーラのパーマネントの数。

**逆巻** ― これが3点より多いダメージを与えた場合、1{h}を得る。その後、あなたがコントロールする名前に「印」の単語を持つオーラのパーマネントをすべてオーナーのデッキに加え、シャッフルする。

DEF 3

象形文字の重なり

Glyph Overlay

PIT 2 CST 1

対象のヒーロー1人に秘術ダメージをX+2点与える。 Xはあなたがコントロールする名前に「印」の単語を持つ オーラのパーマネントの数。

**逆巻** ― これが2点より多いダメージを与えた場合、1{h}を得る。その後、あなたがコントロールする名前に「印」の単語を持つオーラのパーマネントをすべてオーナーのデッキに加え、シャッフルする。

DEF 3

象形文字の重なり

Glyph Overlay

PIT 3 CST 1

対象のヒーロー1人に秘術ダメージをX+1点与える。 Xはあなたがコントロールする名前に「印」の単語を持つ オーラのパーマネントの数。

**逆巻** ― これが1点より多いダメージを与えた場合、1{h}を得る。その後、あなたがコントロールする名前に「印」の単語を持つオーラのパーマネントをすべてオーナーのデッキに加え、シャッフルする。

DEF 3

象形文字の強化呪文

Glyph Power Spell

PIT 1 CST 2

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。あなたが名前に「印」の単語を含むカードをコントロールしている場合、代わりに秘術ダメージを6点与える。

DEF 3

Go Bananas

Go Bananas

PIT 2 CST 0

Name an action card. Open and reveal a booster pack of Flesh and Blood and put all cards with the chosen name into your hand. If the booster pack does not contain a card with the chosen name, you may repeat this process.

滴血のワイン

Goblet of Bloodrun Wine

PIT 3 CST 0

「敏捷」トークンを1つと「活力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

金貨

Gold

**アクション**ー{r}{r}, これを破壊する :カードを1枚引く。**続行**

ゴールドハンターの縦帆船

Gold Hunter Ketch

PIT 2 CST 4

あなたがコントロールする「金貨」の数が対戦相手1人より少ない場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなる。

POW 7 DEF 2

ゴールドハンターの軽帆

Gold Hunter Lightsail

PIT 2 CST 1

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「金貨」の数が対戦相手1人より少ない場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

ゴールドハンターの長艇

Gold Hunter Longboat

PIT 2 CST 0

あなたがコントロールする「金貨」の数が対戦相手1人より少ない場合、これは+2{p}を得る。

POW 3 DEF 2

ゴールドハンターの略奪者

Gold Hunter Marauder

PIT 2 CST 3

あなたがコントロールする「金貨」の数が対戦相手1人より少ない場合、これは**凌駕**を得る。(これは2枚以上のアクションカードで防御されない)

POW 6 DEF 2

鏃への鍍金

Gold the Tip

PIT 2 CST 0

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。

黄の矢があなたの格納庫に表向きで置かれている場合、「金貨」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

黄金のフック

Gold-Baited Hook

**アクション**ー{t}:このターン、あなたの次の海賊の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする『金貨』トークンを1つ**盗む**。盗めなかった場合、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。あなたの終了フェイズの開始時、このターン、あなたが「金貨」を作成しておらず、かつ盗んでもいない場合、これを破壊する。**続行**

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

金の歯車

Golden Cog

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る)
これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

黄金傭兵団

Golden Company

PIT 1 CST 2

このカードの{r}コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊してもよい。

DEF 6

黄金傭兵団

Golden Company

PIT 2 CST 2

このカードの{r}コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊してもよい。

DEF 5

黄金傭兵団

Golden Company

PIT 3 CST 2

このカードの{r}コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊してもよい。

DEF 4

黄金の歩容

Golden Gait

**伝説・オリンピア特化**(「黄金の歩容」はあなたのヒーローがオリンピアの場合にデッキに1枚のみ入れることができる) これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する)

DEF 2

黄金の兜

Golden Galea

**伝説・オリンピア特化**(「黄金の兜」はあなたのヒーローがオリンピアの場合にデッキに1枚のみ入れることができる) これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する)

DEF 2

黄金の籠手

Golden Gauntlets

**伝説・オリンピア特化**(「黄金の籠手」はあなたのヒーローがオリンピアの場合にデッキに1枚のみ入れることができる) これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する)

DEF 2

金光の兜

Golden Glare

**ヴィクター特化** _(このカードはあなたのヒーローがヴィクターの場合にのみデッキに入れることができる)_

これが2枚以上の黄のカードと共に防御したとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

**刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_

DEF 2