メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

1921-1950件を表示

地殻乱動の噴出

Geyser of Seismic Stirrings

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**
これはエネルギーカウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。これの上にエネルギーカウンターがないとき、これを破壊する。
あなたの終了フェイズの開始時、これからエネルギーカウンターを1個取り除き、「震激」トークンを1つ作成する。

DEF 3

地殻乱動の噴出

Geyser of Seismic Stirrings

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**
これはエネルギーカウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。これの上にエネルギーカウンターがないとき、これを破壊する。
あなたの終了フェイズの開始時、これからエネルギーカウンターを1個取り除き、「震激」トークンを1つ作成する。

DEF 3

ゴースト手順:ARCHITECT

Ghost Protocol: Architect

PIT 1 CST 0

このターンにブーストでこれを追放していた場合、これを追放ゾーンからプレイしてもよい。

**エヴォ強化 ― **これが攻撃したとき、あなたのデッキから、あなたが装備しているエヴォの数以下のコストのエヴォを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。

POW 1 DEF 3

ゴースト手順:MAINFRAME

Ghost Protocol: Mainframe

PIT 3 CST 0

このターンにブーストでこれを追放していた場合、これを追放ゾーンからプレイしてもよい。

**エヴォ強化 ― **これはあなたが装備しているエヴォ1つにつき+1{p}を得る。

POW 1 DEF 3

Ghostly Touch

Ghostly Touch

Whenever an Illusionist attack you control is destroyed by phantasm, put a haunt counter on Ghostly Touch.
**Once per Turn Action** ー Remove a haunt counter from Ghostly Touch: Until end of turn, this becomes an Illusionist ally with **phantasm**, base {p} and {h} equal to the number of haunt counters on it, and "**Once per Turn Action** ー {r}{r}{r}: Attack". **Go again**

DEF 0

幽霊の訪れ

Ghostly Visit

PIT 1 CST 1

これを追放ゾーンからプレイしてもよい。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 4 DEF 3

幽霊の訪れ

Ghostly Visit

PIT 2 CST 1

これを追放ゾーンからプレイしてもよい。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 3 DEF 3

幽霊の訪れ

Ghostly Visit

PIT 3 CST 1

これを追放ゾーンからプレイしてもよい。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 2 DEF 3

Gigawatt

Gigawatt

PIT 1 CST 1

Your next Mechanologist attack this turn gets +4{p}.

**Go again**

DEF 2

Gigawatt

Gigawatt

PIT 2 CST 1

Your next Mechanologist attack this turn gets +3{p}.

**Go again**

DEF 2

Gigawatt

Gigawatt

PIT 3 CST 1

Your next Mechanologist attack this turn gets +2{p}.

**Go again**

DEF 2

文句を打ち噛ます

Give 'Em a Piece of Your Mind

PIT 1 CST 2

戦闘チェインが閉じたとき、これがヒットしていなかった場合、防御ヒーローは「活力」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 2

文句を打ち噛ます

Give 'Em a Piece of Your Mind

PIT 2 CST 2

戦闘チェインが閉じたとき、これがヒットしていなかった場合、防御ヒーローは「活力」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 2

文句を打ち噛ます

Give 'Em a Piece of Your Mind

PIT 3 CST 2

戦闘チェインが閉じたとき、これがヒットしていなかった場合、防御ヒーローは「活力」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 2

ギブ&テイク

Give and Take

PIT 1 CST 1

アクションカード1枚がこれを防御するたび、あなたの墓地のコストがこのカードの{p}より小さいアクションカード1枚を、デッキの上に置いてもよい。

**続行**

POW 3 DEF 3

容赦無用

Give No Quarter

PIT 3 CST 0

このターン、あなたがプレイする次の2枚の溺墓を持つ盟友・カードは、プレイするためのコストが{r}{r}{r}少なくなる。

**続行**

DEF 3

氷河の軌跡

Glacial Footsteps

PIT 1 CST 6

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)

POW 10 DEF 3

Glacial Footsteps

Glacial Footsteps

PIT 2 CST 6

**Ice Fusion** (As an additional cost to play Glacial Footsteps, you may reveal an Ice card from your hand.)
If Glacial Footsteps was **fused**, it gains **dominate**. (The defending hero can't defend Glacial Footsteps with more than 1 card from their hand.)

POW 9 DEF 3

氷河の軌跡

Glacial Footsteps

PIT 3 CST 6

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)

POW 8 DEF 3

氷河の角

Glacial Horns

**アクション** ー これを破壊する:ヒーローを1人選ぶ。そのヒーローの格納庫のカード最大1枚とそのヒーローがコントロールする盟友最大1つを**凍結**する。**続行**(あなたの次のターンの開始時まで、凍結したオブジェクトはプレイや起動することができない)

DEF 0

Glaring Impact

Glaring Impact

PIT 1 CST 1

As an additional cost to play this, you may **charge** your hero's soul. (Put a card from your hand face-up under your hero card.)
If a yellow card is **charged** this way, this gets **overpower**. (This can't be defended by more than 1 action card.)

POW 4 DEF 3

Glaring Impact

Glaring Impact

PIT 2 CST 1

As an additional cost to play this, you may **charge** your hero's soul. (Put a card from your hand face-up under your hero card.)
If a yellow card is **charged** this way, this gets **overpower**. (This can't be defended by more than 1 action card.)

POW 3 DEF 3

Glaring Impact

Glaring Impact

PIT 3 CST 1

As an additional cost to play this, you may **charge** your hero's soul. (Put a card from your hand face-up under your hero card.)
If a yellow card is **charged** this way, this gets **overpower**. (This can't be defended by more than 1 action card.)

POW 2 DEF 3

刃の煌めき

Gleam of the Blade

PIT 1 CST 1

対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。

**インスタント** ー これを捨てる:「旋風」トークンを1つ作成する。

DEF 2

星光の滑走

Glide Through Starlight

PIT 1 CST 1

**インスタント**ー{r}, これを捨てる:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。これによりダメージを軽減した場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 2

星光の滑走

Glide Through Starlight

PIT 2 CST 1

稲妻

**インスタント**ー{r}, これを捨てる:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。これによりダメージを軽減した場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

POW 4 DEF 2

星光の滑走

Glide Through Starlight

PIT 3 CST 1

稲妻

**インスタント**ー{r}, これを捨てる:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。これによりダメージを軽減した場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 2

水麗な鰭手

Glidewell Fins

**アクション**ー{r}, これを破壊する:あなたの手札の矢を1枚、格納庫に表向きで置く。このターン、それは+1{p}を得る。**続行**

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

流麗なる閃光

Glint the Quicksilver

PIT 3 CST 0

対象の武器の攻撃1つは**続行**を得る。

**反響** ― このチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、あなたはカードを1枚引く。

DEF 3

黎光

Glisten

PIT 1 CST 2

あなたがコントロールする任意の数の武器に、+1{p}カウンター4個を割り振って置く。

あなたの終了フェイズの開始時、あなたがコントロールする武器の+1{p}カウンターをすべて取り除く。