メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

4652件

1741-1770件を表示

未翻訳 海賊 レンジャー

鏃への鍍金

Gold the Tip

GOLD-THE-TIP-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 DEF 2

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。

黄の矢があなたの格納庫に表向きで置かれている場合、「金貨」トークンを1つ作成する。

**続行**

未翻訳 海賊

黄金のフック

Gold-Baited Hook

GOLD-BAITED-HOOK

タイプ: 装備品

サブタイプ: 腕

DEF 1

**アクション**{t}:このターン、あなたの次の海賊の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする『金貨』トークンを1つ**盗む**。盗めなかった場合、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。あなたの終了フェイズ?c

未翻訳 機械技師

金の歯車

Golden Cog

GOLDEN-COG

サブタイプ: トークン

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る)
これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取り?c

未翻訳 戦士

黄金傭兵団

Golden Company

GOLDEN-COMPANY-1

タイプ: 防御リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 1 CST 2 DEF 6

このカードの{r}コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊してもよい。

未翻訳 戦士

黄金傭兵団

Golden Company

GOLDEN-COMPANY-2

タイプ: 防御リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 2 CST 2 DEF 5

このカードの{r}コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊してもよい。

未翻訳 戦士

黄金傭兵団

Golden Company

GOLDEN-COMPANY-3

タイプ: 防御リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 3 CST 2 DEF 4

このカードの{r}コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊してもよい。

未翻訳 戦士

黄金の歩容

Golden Gait

GOLDEN-GAIT

タイプ: 装備品

サブタイプ: 足

DEF 2

**伝説・オリンピア特化**(「黄金の歩容」はあなたのヒーローがオリンピアの場合にデッキに1枚のみ入れることができる) これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを?c

未翻訳 戦士

黄金の兜

Golden Galea

GOLDEN-GALEA

タイプ: 装備品

サブタイプ: 頭

DEF 2

**伝説・オリンピア特化**(「黄金の兜」はあなたのヒーローがオリンピアの場合にデッキに1枚のみ入れることができる) これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1?c

未翻訳 戦士

黄金の籠手

Golden Gauntlets

GOLDEN-GAUNTLETS

タイプ: 装備品

サブタイプ: 腕

DEF 2

**伝説・オリンピア特化**(「黄金の籠手」はあなたのヒーローがオリンピアの場合にデッキに1枚のみ入れることができる) これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを?c

未翻訳 守護者

金光の兜

Golden Glare

GOLDEN-GLARE

タイプ: 装備品

サブタイプ: 頭

DEF 2

**ヴィクター特化** _(このカードはあなたのヒーローがヴィクターの場合にのみデッキに入れることができる)_

これが2枚以上の黄のカードと共に防御したとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

**刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき?c

未翻訳 戦士

黄金の血杯

Golden Grail

GOLDEN-GRAIL

タイプ: 武器

サブタイプ: 剣 / 両手

POW 3

**ターン1アクション** -- {r}{r}またはあなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊する:**攻撃**。この攻撃が賭けている場合、この攻撃は+1{p}を得る。

未翻訳 戦士

黄金の胸当て

Golden Heart Plate

GOLDEN-HEART-PLATE

タイプ: 装備品

サブタイプ: 胴

DEF 2

**伝説・オリンピア特化**(「黄金の胸当て」はあなたのヒーローがオリンピアの場合にデッキに1枚のみ入れることができる) これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンター?c

未翻訳 機械技師 海賊

黄金の天空機士

Golden Skywarden

GOLDEN-SKYWARDEN-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 4 POW 7 DEF 2

**過負荷** ━ これが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+1{d}を得る。これにより「金の歯車」を破壊した場合、「金貨」トークンを1つ作成し、この手順を繰り返す。

未翻訳 海賊

黄金の一杯

Golden Tipple

GOLDEN-TIPPLE-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 3 DEF 2

これが攻撃したとき、黄のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、「金貨」トークンを1つ作成する。

**続行**

未翻訳 海賊

黄金の一杯

Golden Tipple

GOLDEN-TIPPLE-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 1 POW 2 DEF 2

これが攻撃したとき、黄のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、「金貨」トークンを1つ作成する。

**続行**

未翻訳 海賊

黄金の一杯

Golden Tipple

GOLDEN-TIPPLE-BLUE

タイプ: アクション

PIT 3 CST 1 POW 1 DEF 2

これが攻撃したとき、黄のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、「金貨」トークンを1つ作成する。

**続行**

未翻訳 海賊 レンジャー

金鰭の銛

Goldfin Harpoon

GOLDFIN-HARPOON

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

CST 0 POW 2

(これは黄のカードだが、ピッチすることはできない)
これを墓地に置く場合、代わりにゲームから除外する。

未翻訳 汎用

黄金のラム酒

Goldkiss Rum

GOLDKISS-RUM

サブタイプ: トークン

**インスタント**あなたのヒーローを{t}する, これを破壊する:このターン、あなたの次のアクションは**続行**を得る。あなたのヒーローが海賊でないかぎり、このターン、あなたのヒーローを{u}することはできない。

未翻訳 機械技師

タービン式黄金翼

Goldwing Turbine

GOLDWING-TURBINE-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 DEF 3

このターン、あなたの次の機械技師の攻撃は+3{p}を得る。

「金の歯車」トークンを1つ作成する。

未翻訳 機械技師

タービン式黄金翼

Goldwing Turbine

GOLDWING-TURBINE-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 2 DEF 3

このターン、あなたの次の機械技師の攻撃は+2{p}を得る。

「金の歯車」トークンを1つ作成する。

未翻訳 機械技師

タービン式黄金翼

Goldwing Turbine

GOLDWING-TURBINE-BLUE

タイプ: アクション

PIT 3 CST 2 DEF 3

このターン、あなたの次の機械技師の攻撃は+1{p}を得る。

「金の歯車」トークンを1つ作成する。

未翻訳 汎用

巨漢の籠手

Goliath Gauntlet

GOLIATH-GAUNTLET

タイプ: 装備品

サブタイプ: 腕

DEF 0

**アクション**これを破壊する:このターン、あなたがプレイする次のコストが2以上の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。**続行**

未翻訳

光速移動

Gone in a Flash

GONE-IN-A-FLASH-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3

これが攻撃したとき、このチェインリンクで次にあなたがインスタント・カードをプレイしたとき、これをオーナーの手札に戻してよい。

善行は必ず誰かの目に留まる
未翻訳 汎用

善行は必ず誰かの目に留まる

Good Deeds Don't Go Unnoticed

GOOD-DEEDS-DONT-GO-UNNOTICED-YELLOW

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 DEF 3

他のヒーローのターン開始時、1つを選ぶ。

・そのヒーローはカードを1枚引く。
・そのヒーローは1{h}得る。
・そのヒーローのこのターンの次の攻撃は+1{p}を得る。

あなたのターン開始時、これを破壊する。あなたは、これによって他のヒー?c

未翻訳 野人

無邪気ゆえの無慈悲

Good Natured Brutality

GOOD-NATURED-BRUTALITY-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 2 POW 6 DEF 0

これが防御したとき、あなたの手札にカードがない場合、これは+6{d}を得て、あなたは**歓声**を受ける。

未翻訳 守護者

好調の帽子

Good Time Chapeau

GOOD-TIME-CHAPEAU

タイプ: 装備品

サブタイプ: 頭

DEF 2

**ベッツィ特化** _(このカードはあなたのヒーローがベッツィの場合にのみデッキに入れることができる)_

**アクション** あなたがコントロールする「金貨」を1つ破壊する :このターン、あなたの次の攻撃は「これがヒーローを攻撃したと?c

未翻訳

ならず者の暴行

Goon Battery

GOON-BATTERY-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 POW 1 DEF 3

あなたがオーラを3つ以上コントロールしている場合、これは+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを{t}する」を得る。

未翻訳

ならず者の圧倒

Goon Beatdown

GOON-BEATDOWN-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 POW 1 DEF 3

あなたがオーラを3つ以上コントロールしている場合、これは+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、あなたは**ブーイング**を受ける」を得る。

未翻訳

ならず者の戦法

Goon Tactics

GOON-TACTICS-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 POW 1 DEF 3

あなたがオーラを3つ以上コントロールしている場合、これは+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを破壊する」を得る。

未翻訳 汎用

喀血

Gore Belching

GORE-BELCHING-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 7

これで攻撃したとき、あなたのデッキのカードを上から、攻撃・アクションカードが公開されるまで1枚ずつ公開する。そうした場合、そのカードを追放し、これはーX{p}を受ける。Xは追放されたカードの{p}に等しい。そうでない場合、これはー7{p}を?c