メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

1681-1710件を表示

勇敢な市民

Feisty Locals

PIT 3 CST 0

これがアクションカードに防御されている場合、これは+2{p}を得る。

POW 1 DEF 2

王位の切り倒し

Felling of the Crown

PIT 1 CST 3

あなたの追放ゾーンに大地・カードが4枚以上ある場合、これは+4{p}を得る。

**腐解** ― これが攻撃したとき、あなたの墓地の大地・カード2枚とアクション・カード1枚を追放してよい。そうした場合、各ヒーローは自身の手札のカードを1枚デッキの一番下に置く。

POW 4 DEF 3

Felling Swing

Felling Swing

PIT 1 CST 3

Your next axe attack this turn gains +6{p}.
**Go again**

DEF 3

Felling Swing

Felling Swing

PIT 2 CST 3

Your next axe attack this turn gains +5{p}.
**Go again**

DEF 3

Felling Swing

Felling Swing

PIT 3 CST 3

Your next axe attack this turn gains +4{p}.
**Go again**

DEF 3

軽衝突

Fender Bender

PIT 1 CST 1

**ブースト**

これは、これを防御している装備品1つにつき+1{p}を得る。

POW 4 DEF 3

Fender Bender

Fender Bender

PIT 2 CST 1

**Boost**

This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

POW 3 DEF 3

Fender Bender

Fender Bender

PIT 3 CST 1

**Boost**

This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

POW 2 DEF 3

獣の本能

Feral Instinct

PIT 2 CST 3

野人

このターンにあなたが相手を威嚇していた場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}{r}少なくなる。

POW 6 DEF 3

肥沃な土地

Fertile Ground

PIT 1 CST 2

2{h}を得る。

あなたの追放ゾーンに大地・カードが4枚以上ある場合、代わりに5{h}を得る。

肥沃な土地

Fertile Ground

PIT 2 CST 2

2{h}を得る。

あなたの追放ゾーンに大地・カードが4枚以上ある場合、代わりに4{h}を得る。

肥沃な土地

Fertile Ground

PIT 3 CST 2

2{h}を得る。

あなたの追放ゾーンに大地・カードが4枚以上ある場合、代わりに3{h}を得る。

Fervent Forerunner

Fervent Forerunner

PIT 1 CST 0

If Fervent Forerunner hits, **opt 2**. (Look at the top 2 cards of your deck. You may put them on the top and/or bottom in any order.)
If Fervent Forerunner is played from arsenal, it gains **go again**.

POW 3 DEF 2

Fervent Forerunner

Fervent Forerunner

PIT 2 CST 0

If Fervent Forerunner hits, **opt 2**. (Look at the top 2 cards of your deck. You may put them on the top and/or bottom in any order.)
If Fervent Forerunner is played from arsenal, it gains **go again**.

POW 2 DEF 2

Fervent Forerunner

Fervent Forerunner

PIT 3 CST 0

If Fervent Forerunner hits, **opt 2**. (Look at the top 2 cards of your deck. You may put them on the top and/or bottom in any order.)
If Fervent Forerunner is played from arsenal, it gains **go again**.

POW 1 DEF 2

Fiddle-dee

Fiddle-dee

**Action** ー Destroy this: Each hero creates a Might token. **Go again**

DEF 0

船乗りの終楽地

Fiddler's Green

PIT 1

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、3{h}を得る。

DEF 1

船乗りの終楽地

Fiddler's Green

PIT 2

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、2{h}を得る。

DEF 1

船乗りの終楽地

Fiddler's Green

PIT 3

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、1{h}を得る。

DEF 1

ダーティプレー

Fight Dirty

PIT 1 CST 3

これが高潔・カードに防御されている場合、これは+1{p}を得る。 これが高潔・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを破壊する。

POW 7 DEF 2

フェアプレー

Fight Fair

PIT 1 CST 2

これが卑劣・カードに防御されている場合、これは+1{p}を得る。 これが卑劣・ヒーローにヒットしたとき、これをオーナーのデッキの下に置く。

POW 6 DEF 2

背水の陣

Fight from Behind

PIT 1 CST 2

これが攻撃か防御したとき、あなたの{h}が他のどのヒーローよりも小さい場合、あなたは**歓声**を受ける。

POW 6 DEF 2

背水の陣

Fight from Behind

PIT 2 CST 2

これが攻撃か防御したとき、あなたの{h}が他のどのヒーローよりも小さい場合、あなたは**歓声**を受ける。

POW 5 DEF 2

背水の陣

Fight from Behind

PIT 3 CST 2

これが攻撃か防御したとき、あなたの{h}が他のどのヒーローよりも小さい場合、あなたは**歓声**を受ける。

POW 4 DEF 2

初金獲得

Fight Night Prize Purse

対戦相手一人とあなたは「金貨」トークン1つを作成する。

Fightmaster Kox

Fightmaster Kox

**Action** ー {t}, destroy a Gold you control: Look at the top 3 cards of the event deck, then put them back in any order. **Go again**

INT 4 LIF 19

知識の断片

Figment of Erudition

PIT 2 CST 4

光・幻術師 ー 幻

**伝説**

これが闘技場に出たとき、「熟考」トークン1つを作成する。

審判の断片

Figment of Judgment

PIT 2 CST 4

光・幻術師 ー 幻

**伝説**

これが闘技場に出たとき、いずれかの追放ゾーンにあるカード1枚を裏向きにする。

守護の断片

Figment of Protection

PIT 2 CST 4

光・幻術師 ー 幻

**伝説** これが闘技場に出たとき、「霊気の盾」トークン1つを作成する。

破壊の断片

Figment of Ravages

PIT 2 CST 4

光・幻術師 ー 幻

**伝説**

これが闘技場に出たとき、任意の対象に1点の秘術ダメージを与える。