メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

1591-1620件を表示

Evo Sentry Base Legs

Evo Sentry Base Legs

PIT 1 CST 2

If you have a base legs equipped, **transform** it into this, then equip this. (Put it under this in your legs zone.)

**Battleworn** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it.)

DEF 2

進化の短絡回路

Evo Shortcircuit

PIT 3 CST 0

あなたが基本の腕を装備している場合、それをこれに**変形**し、その後これを装備する。

これを装備したとき、任意の対象1つに1ダメージを与える。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

Evo Smoothbore

Evo Smoothbore

PIT 2 CST 3

If you have a base arms equipped, **transform** it into this, then equip this. (Put it under this in your arms zone.)

**Once per Turn Instant** ー Destroy a card under this: Your next weapon attack this turn gets +1{p}.

**Blade Break** (When the combat chain closes, if this defended, destroy it.)

DEF 3

進化の高速スリップ

Evo Speedslip

PIT 3 CST 0

あなたが基本の足を装備している場合、それをこれに**変形**し、その後これを装備する。

これを装備したとき、このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは**ブースト**を得る。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

Evo Steel Soul Controller

Evo Steel Soul Controller

PIT 3 CST 4

If you have a base arms equipped, **transform** it into this, then equip this.

When this **transforms** from or into an Evo with a different name, you may put an attack action card with 6{p} from your graveyard into your deck fifth from the top. If that Evo is a hero, instead this triggers twice.

**Temper** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it, then if it has 0{d}, destroy it.)

DEF 3

Evo Steel Soul Memory

Evo Steel Soul Memory

PIT 3 CST 4

If you have a base head equipped, **transform** it into this, then equip this.

When this **transforms** from or into an Evo with a different name, your hero gets +1{i} until end of turn. If that Evo is a hero, instead this triggers twice.

**Temper** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it, then if it has 0{d}, destroy it.)

DEF 3

Evo Steel Soul Processor

Evo Steel Soul Processor

PIT 3 CST 4

If you have a base chest equipped, **transform** it into this, then equip this.

When this **transforms** from or into an Evo with a different name, gain {r}{r}{r}. If that Evo is a hero, instead this triggers twice.

**Temper** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it, then if it has 0{d}, destroy it.)

DEF 3

Evo Steel Soul Tower

Evo Steel Soul Tower

PIT 3 CST 4

If you have a base legs equipped, **transform** it into this, then equip this.

When this **transforms** from or into an Evo with a different name, gain 1 action point. If that Evo is a hero, instead this triggers twice.

**Temper** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it, then if it has 0{d}, destroy it.)

DEF 3

Evo Tekloscope

Evo Tekloscope

PIT 3 CST 3

If you have a base head equipped, **transform** it into this, then equip this. (Put it under this in your head zone.)

Your Teklo Blaster attacks can target any opposing hero.

**Battleworn** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it.)

DEF 2

Evo Thruster

Evo Thruster

PIT 2 CST 3

If you have a base legs equipped, **transform** it into this, then equip this. (Put it under this in your legs zone.)

**Once per Turn Instant** ー Destroy a card under this: You may attack an additional time with target weapon this turn. (_You must have an action point to attack an additional time_.)

**Blade Break** (When the combat chain closes, if this defended, destroy it.)

DEF 3

Evo Whizz Bang

Evo Whizz Bang

PIT 2 CST 0

If you have a base arms equipped, **transform** it into this, then equip this. (Put it under this in your arms zone.)

When this is equipped, up to 1 target attack gets +1{p}.

DEF 0

Evo Zip Line

Evo Zip Line

PIT 2 CST 0

If you have a base legs equipped, **transform** it into this, then equip this. (Put it under this in your legs zone.)

When this is equipped, up to 1 target attack gets **go again**.

DEF 0

Evo Zoom Call

Evo Zoom Call

PIT 2 CST 0

If you have a base head equipped, **transform** it into this, then equip this. (Put it under this in your head zone.)

When this is equipped, you may banish a card from your hand. If you do, draw a card.

DEF 0

溢れる流血

Excessive Bloodloss

PIT 1 CST 1

**契約 ― **対戦相手の赤のカードの追放を契約している。契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを追放する。それが赤の場合、この手順をもう一度だけ繰り返す。

POW 5 DEF 3

溢れる流血

Excessive Bloodloss

PIT 2 CST 1

**契約 ― **対戦相手の赤のカードの追放を契約している。契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを追放する。それが赤の場合、この手順をもう一度だけ繰り返す。

POW 4 DEF 3

溢れる流血

Excessive Bloodloss

PIT 3 CST 1

**契約 ― **対戦相手の赤のカードの追放を契約している。契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを追放する。それが赤の場合、この手順をもう一度だけ繰り返す。

POW 3 DEF 3

悪魔祓い

Exorcism

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの追放ゾーンのカードをすべて裏向きにする」を得る。

**続行**

DEF 3

迅速処理

Expedite

PIT 1 CST 0

**ブースト**

これがヒットしたとき、あなたの手札のコストが0か1のアイテム1つを闘技場に置いてもよい。

POW 3 DEF 3

Expedite

Expedite

PIT 2 CST 0

**Boost**

When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

POW 2 DEF 3

迅速処理

Expedite

PIT 3 CST 0

**ブースト**

これがヒットしたとき、あなたの手札のコストが0か1のアイテム1つを闘技場に置いてよい。

POW 1 DEF 3

青碧諸島の探検

Expedition to Azuro Keys

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、「宝島」に金貨カウンターを1個置いてもよい。

POW 4 DEF 2

黒潮海峡の探検

Expedition to Blackwater Strait

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、「宝島」に金貨カウンターを1個置いてもよい。

POW 5 DEF 2

凶兆海域の探検

Expedition to Dreadfall Reach

PIT 1 CST 2

これが攻撃したとき、「宝島」に金貨カウンターを1個置いてもよい。

POW 6 DEF 2

天海融域の探検

Expedition to Horizon's Mantle

PIT 1 CST 3

これが攻撃したとき、「宝島」に金貨カウンターを1個置いてもよい。

POW 7 DEF 2

Expendable Limbs

Expendable Limbs

PIT 3 CST 0

As an additional cost to play this, banish a random card from your hand.
If a card with 6 or more {p} is banished this way, you may play it from your banished zone during your next action phase.

DEF 4

エーテルの爆発

Exploding Aether

PIT 1 CST 2

**増幅3**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+3点を与える)

**続行**

DEF 2

エーテルの爆発

Exploding Aether

PIT 2 CST 2

**増幅2**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+2点を与える)

**続行**

DEF 2

エーテルの爆発

Exploding Aether

PIT 3 CST 2

**増幅1**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

**続行**

DEF 2

Explosive Growth

Explosive Growth

PIT 1 CST 1

**Earth Fusion** (As an additional cost to play Explosive Growth, you may reveal an Earth card from your hand.)
If Explosive Growth was **fused**, whenever it deals damage, attacks gain +1{p} this combat chain.
When you attack with Explosive Growth, deal 1 arcane damage to target hero.

POW 3 DEF 3

Explosive Growth

Explosive Growth

PIT 2 CST 1

**Earth Fusion** (As an additional cost to play Explosive Growth, you may reveal an Earth card from your hand.)
If Explosive Growth was **fused**, whenever it deals damage, attacks gain +1{p} this combat chain.
When you attack with Explosive Growth, deal 1 arcane damage to target hero.

POW 2 DEF 3