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5158件

1531-1560件を表示

Entwine Earth

Entwine Earth

PIT 3 CST 2

**Earth Fusion** (As an additional cost to play Entwine Earth, you may reveal an Earth card from your hand.)
If Entwine Earth was **fused**, it gains +2{p}.

POW 4 DEF 2

Entwine Ice

Entwine Ice

PIT 1 CST 1

**Ice Fusion** (As an additional cost to play Entwine Ice, you may reveal an Ice card from your hand.)
If Entwine Ice was **fused**, it gains **dominate**. (The defending hero can't defend Entwine Ice with more than 1 card from their hand.)

POW 5 DEF 2

Entwine Ice

Entwine Ice

PIT 2 CST 1

**Ice Fusion** (As an additional cost to play Entwine Ice, you may reveal an Ice card from your hand.)
If Entwine Ice was **fused**, it gains **dominate**. (The defending hero can't defend Entwine Ice with more than 1 card from their hand.)

POW 4 DEF 2

Entwine Ice

Entwine Ice

PIT 3 CST 1

**Ice Fusion** (As an additional cost to play Entwine Ice, you may reveal an Ice card from your hand.)
If Entwine Ice was **fused**, it gains **dominate**. (The defending hero can't defend Entwine Ice with more than 1 card from their hand.)

POW 3 DEF 2

稲妻纏い

Entwine Lightning

PIT 1 CST 0

**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

Entwine Lightning

Entwine Lightning

PIT 2 CST 0

**Lightning Fusion** (As an additional cost to play Entwine Lightning, you may reveal a Lightning card from your hand.)
If Entwine Lightning was **fused**, it gains **go again**.

POW 3 DEF 2

Entwine Lightning

Entwine Lightning

PIT 3 CST 0

**Lightning Fusion** (As an additional cost to play Entwine Lightning, you may reveal a Lightning card from your hand.)
If Entwine Lightning was **fused**, it gains **go again**.

POW 2 DEF 2

Envelop in Darkness

Envelop in Darkness

PIT 1 CST 1

Create a Runechant token.
The next attack action card you **rune gate** this turn gets +3{p}.
**Go again**

DEF 2

Envelop in Darkness

Envelop in Darkness

PIT 2 CST 1

Create a Runechant token.
The next attack action card you **rune gate** this turn gets +2{p}.
**Go again**

DEF 2

Envelop in Darkness

Envelop in Darkness

PIT 3 CST 1

Create a Runechant token.
The next attack action card you **rune gate** this turn gets +1{p}.
**Go again**

DEF 2

根絶

Eradicate

PIT 2 CST 1

**契約** ― 対戦相手の黄のカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上からX枚のカードを追放する。Xはこれが与えたダメージに等しい。

POW 4 DEF 3

顔面消去

Erase Face

PIT 1 CST 2

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターン終了時まで、そのヒーローがオーナーのカードとトークンはすべてのクラスとタレントのタイプを失う。

POW 6 DEF 2

蝕まれる権威

Erode Authority

PIT 1 CST 3

幻術師

**圧倒**(これを手札のカード2枚以上で防御することはできない)

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 7 DEF 3

蝕まれる権威

Erode Authority

PIT 2 CST 3

幻術師

**圧倒**(これを手札のカード2枚以上で防御することはできない)

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 6 DEF 3

蝕まれる権威

Erode Authority

PIT 3 CST 3

幻術師

**圧倒**(これを手札のカード2枚以上で防御することはできない)

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 5 DEF 3

流血の激化

Escalate Bloodshed

PIT 1 CST 0

アクションフェイズ中にヒーローがカードを1枚引くたび、そのヒーローは1{h}を失う。

各ヒーローのアクションフェイズの開始時、そのヒーローはカードを1枚引く。

各ヒーローの終了フェイズの開始時、このターン、武器での攻撃がなかった場合、これを破壊する。

増大する秩序

Escalate Order

PIT 1 CST 2

これが攻撃したとき、あなたが「不屈」トークンをコントロールしている場合、それを3つ作成する。

POW 6 DEF 3

増大する暴力

Escalate Violence

PIT 3 CST 1

これが攻撃したとき、あなたが「剛力」トークンをコントロールしている場合、それを3つ作成する。

POW 3 DEF 3

祖先の核心:体

Essence of Ancestry: Body

PIT 1 CST 0

これが闘技場を離れたとき、あなたが幻術士のオーラをコントロールしていない場合、このターン、次にあなたが赤の発生源によるダメージを受ける際、それを軽減する。

**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)

DEF 3

祖先の核心:心

Essence of Ancestry: Mind

PIT 3 CST 0

これが闘技場を離れたとき、あなたが幻術士のオーラをコントロールしていない場合、このターン、次にあなたが青の発生源によるダメージを受ける際、それを軽減する。

**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)

DEF 3

祖先の核心:魂

Essence of Ancestry: Soul

PIT 2 CST 0

これが闘技場を離れたとき、あなたが幻術士のオーラをコントロールしていない場合、このターン、次にあなたが黄の発生源によるダメージを受ける際、それを軽減する。

**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)

DEF 3

秘奥の刻印

Etchings of Arcana

PIT 1 CST 0

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。

**逆巻** ― これが3点より多いダメージを与えた場合、あなたの墓地の名前に「印」の単語を持つオーラ1枚を手札に戻してよい。

DEF 3

秘奥の刻印

Etchings of Arcana

PIT 2 CST 0

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

**逆巻** ― これが2点より多いダメージを与えた場合、あなたの墓地にある名前に「印」の単語を持つオーラ1枚を手札に戻してよい。

DEF 3

秘奥の刻印

Etchings of Arcana

PIT 3 CST 0

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

**逆巻** ― これが1点より多いダメージを与えた場合、あなたの墓地にある名前に「印」の単語を持つオーラ1枚を手札に戻してよい。

DEF 3

永劫の業火

Eternal Inferno

PIT 1 CST 1

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。

**逆巻** ― これがヒーローに4点より多いダメージを与えた場合、これを追放する。このターン、あなたはこれをプレイしてよい。

DEF 3

飛び退き

Evasive Leap

PIT 1 CST 0

(防御リアクションは手札もしくは格納庫から防御にプレイすることができる)

DEF 3

飛び退き

Evasive Leap

PIT 2 CST 0

(防御リアクションは手札もしくは格納庫から防御にプレイすることができる)

DEF 2

飛び退き

Evasive Leap

PIT 3 CST 0

(防御リアクションは手札もしくは格納庫から防御にプレイすることができる)

DEF 1

擦り抜け投げ星

Evasive Nageboshi

PIT 3 CST 0

忍者 ー 手裏剣

**伝説**(デッキに1枚のみ「擦り抜け投げ星」を入れることができる)

**アクション**ー{r}, {t}, 戦闘チェインが閉じたとき、これを破壊する:**攻撃**。**続行**

これは装備品やリアクションカードに防御されない。

POW 1 DEF 2

Even Bigger Than That!

Even Bigger Than That!

PIT 1 CST 0

Play Even Bigger Than That! only if you've dealt {p} this turn.
**Opt 3**, then reveal the top card of your deck. If it has {p} greater than the amount of damage you've dealt this turn, create a Quicken token and draw a card. (Look at the top 3 cards of your deck. You may put them on the top and/or bottom in any order.)