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4652件

1501-1530件を表示

未翻訳 幻術師

守護の断片

Figment of Protection

FIGMENT-OF-PROTECTION-YELLOW

タイプ: インスタント

サブタイプ: 幻

PIT 2 CST 4

**伝説** これが闘技場に出たとき、「霊気の盾」トークン1つを作成する。

未翻訳 幻術師

破壊の断片

Figment of Ravages

FIGMENT-OF-RAVAGES-YELLOW

タイプ: インスタント

サブタイプ: 幻

PIT 2 CST 4

**伝説**

これが闘技場に出たとき、任意の対象に1点の秘術ダメージを与える。

未翻訳 幻術師

再誕の断片

Figment of Rebirth

FIGMENT-OF-REBIRTH-YELLOW

タイプ: インスタント

サブタイプ: 幻

PIT 2 CST 4

**伝説**

これが闘技場に出たとき、あなたの墓地から黄のアクションカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。

未翻訳 幻術師

不曉の断片

Figment of Tenacity

FIGMENT-OF-TENACITY-YELLOW

タイプ: インスタント

サブタイプ: 幻

PIT 2 CST 4

**伝説**

これが闘技場に出たとき、このターン、あなたの次の攻撃は**圧倒**を得る。

未翻訳 幻術師

凱歌の断片

Figment of Triumph

FIGMENT-OF-TRIUMPH-YELLOW

タイプ: インスタント

サブタイプ: 幻

PIT 2 CST 4

**伝説**

これが闘技場に出たとき、このターン、あなたの対戦相手がコントロールする攻撃・アクションカードはー1{p}を得る。

未翻訳 幻術師

戦争の断片

Figment of War

FIGMENT-OF-WAR-YELLOW

タイプ: インスタント

サブタイプ: 幻

PIT 2 CST 4

**伝説**

これが闘技場に出たとき、「勇敢」トークンを作成する。

未翻訳 詩人

千秋楽

Final Act

FINAL-ACT-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 1 DEF 3

これが攻撃したとき、+X{p}を得る。Xはすべてのピッチゾーンに置かれている青のカードの枚数の倍に等しい。

未翻訳 忍者

中心を探す

Find Center

FIND-CENTER-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 POW 2 DEF 3

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「鶴の舞」という名前である場合、これは{r}コストがあなたのコントロールするチェインリンクの数より小さいカードによっては防御されず、「これがヒットしたとき、「禅の有様」トークンを作成する」を得る?c

未翻訳 戦士

火と硫黄

Fire and Brimstone

FIRE-AND-BRIMSTONE-1

タイプ: 攻撃リアクション

サブタイプ: リアクション

PIT 1 CST 2 DEF 3

**伝説**(構築デッキに1枚のみ「火と硫黄」を入れることができる)

これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする竜系のチェインリンク1つにつき{r}少なくなる。

あなたがコントロールしている短剣はこのターン+1{p}を得て?c

未翻訳 レンジャー

爆発注意

Fire in the Hole

FIRE-IN-THE-HOLE-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 2

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。

あなたがコントロールする弓1つを{u}してもよい。

**続行**

未翻訳 忍者

炎の教義:口火

Fire Tenet: Strike First

FIRE-TENET-STRIKE-FIRST-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 2

これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の竜系の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

未翻訳 忍者

炎の教義:口火

Fire Tenet: Strike First

FIRE-TENET-STRIKE-FIRST-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 2

これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の竜系の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

未翻訳 忍者

炎の教義:口火

Fire Tenet: Strike First

FIRE-TENET-STRIKE-FIRST-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 2

これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の竜系の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

未翻訳

血潮に燃ゆる

Fire that Burns Within

FIRE-THAT-BURNS-WITHIN-RED

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 2 DEF 2

これが攻撃したとき、「不死鳥の炎」を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、これは+2{p}を得る。

**続行**

未翻訳 汎用

火吹き

Firebreathing

FIREBREATHING-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 3 DEF 3

**インスタント**ー{r}:これは+1{p}を得る。この能力はこれが攻撃している間にのみ起動できる。

未翻訳 機械技師

ファイヤーウォール

Firewall

FIREWALL-1

タイプ: ブロック

PIT 1 DEF 4

これで防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがエヴォなら、それはデッキの一番上に置かれる。そうでないなら、あなたのデッキの一番下に置く。

未翻訳 機械技師

ファイヤーウォール

Firewall

FIREWALL-2

タイプ: ブロック

PIT 1 DEF 4

これで防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがエヴォなら、それはデッキの一番上に置かれる。そうでないなら、あなたのデッキの一番下に置く。

未翻訳 機械技師

ファイヤーウォール

Firewall

FIREWALL-3

タイプ: ブロック

PIT 1 DEF 4

これで防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがエヴォなら、それはデッキの一番上に置かれる。そうでないなら、あなたのデッキの一番下に置く。

未翻訳

気の教義の一:月

First Tenet of Chi: Moon

FIRST-TENET-OF-CHI-MOON-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 DEF 3

このターン、あなたの次の青の攻撃は「これが攻撃したとき、カードを1枚引く」を得る。

**続行**

未翻訳

気の教義の一:潮

First Tenet of Chi: Tide

FIRST-TENET-OF-CHI-TIDE-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 DEF 3

このターン、あなたの次の青の攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

未翻訳

気の教義の一:風

First Tenet of Chi: Wind

FIRST-TENET-OF-CHI-WIND-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 DEF 3

このターン、あなたがプレイする次の青のアクションカードは**続行**を得る。

**続行**

未翻訳 海賊

魚鱗の手指

Fish Fingers

FISH-FINGERS

タイプ: 装備品

サブタイプ: 腕

DEF 1

**アクション**{r}, これを破壊する:このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。**続行**

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

未翻訳 機械技師

ガッツポーズ

Fist Pump

FIST-PUMP

タイプ: 装備品

サブタイプ: 腕

DEF 1

あなたがブーストで「ハイパードライバ」を追放するたび、このターン、あなたがコントロールする対象のレンチ1つは+1{p}を得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

未翻訳 汎用

殴打具

Fisticuffs

FISTICUFFS

タイプ: 装備品

サブタイプ: 腕

**攻撃リアクション**ー{r}、これを破壊する:対象の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

未翻訳

八百長試合

Fix the Match

FIX-THE-MATCH-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 2

これが攻撃したとき、あなたのデッキからカードを1枚探し、その後シャッフルし、そのカードをデッキの上に置く。 これがカード1枚に防御されるたび、防御ヒーローと**激突**を行う。勝者は「剛力」トークンを1つ作成する。(激突する各ヒーローは自身?c

未翻訳 ルーン剣士

苦悶のフレイル

Flail of Agony

FLAIL-OF-AGONY

タイプ: 武器

サブタイプ: フレイル / 片手

POW 1

**ヴィンセット特化**

**ターン1アクション**ー{h}:**攻撃**

これがヒットしたとき、「ルーン陣」トークンを作成する。

未翻訳 レンジャー

薄氷霧散

Flake Out

FLAKE-OUT-RED

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。

未翻訳 レンジャー

薄氷霧散

Flake Out

FLAKE-OUT-YELLOW

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 2 CST 1 POW 4 DEF 3

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。

未翻訳 レンジャー

薄氷霧散

Flake Out

FLAKE-OUT-BLUE

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 3 CST 1 POW 3 DEF 3

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。

未翻訳

炎生まれの報復

Flameborn Retribution

FLAMEBORN-RETRIBUTION-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 3 DEF 2

これで防御したとき、あなたがこのターンにダメージを受けている場合、あなたの墓地にある「不死鳥の炎」1枚をあなたの手札に戻してもよい。

**続行**