守護の断片
Figment of Protection
FIGMENT-OF-PROTECTION-YELLOW
タイプ: インスタント
サブタイプ: 幻
**伝説** これが闘技場に出たとき、「霊気の盾」トークン1つを作成する。
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Figment of Protection
FIGMENT-OF-PROTECTION-YELLOW
タイプ: インスタント
サブタイプ: 幻
**伝説** これが闘技場に出たとき、「霊気の盾」トークン1つを作成する。
Figment of Ravages
FIGMENT-OF-RAVAGES-YELLOW
タイプ: インスタント
サブタイプ: 幻
**伝説**
これが闘技場に出たとき、任意の対象に1点の秘術ダメージを与える。
Figment of Rebirth
FIGMENT-OF-REBIRTH-YELLOW
タイプ: インスタント
サブタイプ: 幻
**伝説**
これが闘技場に出たとき、あなたの墓地から黄のアクションカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。
Figment of Tenacity
FIGMENT-OF-TENACITY-YELLOW
タイプ: インスタント
サブタイプ: 幻
**伝説**
これが闘技場に出たとき、このターン、あなたの次の攻撃は**圧倒**を得る。
Figment of Triumph
FIGMENT-OF-TRIUMPH-YELLOW
タイプ: インスタント
サブタイプ: 幻
**伝説**
これが闘技場に出たとき、このターン、あなたの対戦相手がコントロールする攻撃・アクションカードはー1{p}を得る。
Figment of War
FIGMENT-OF-WAR-YELLOW
タイプ: インスタント
サブタイプ: 幻
**伝説**
これが闘技場に出たとき、「勇敢」トークンを作成する。
Final Act
FINAL-ACT-RED
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、+X{p}を得る。Xはすべてのピッチゾーンに置かれている青のカードの枚数の倍に等しい。
Find Center
FIND-CENTER-3
タイプ: アクション
**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「鶴の舞」という名前である場合、これは{r}コストがあなたのコントロールするチェインリンクの数より小さいカードによっては防御されず、「これがヒットしたとき、「禅の有様」トークンを作成する」を得る?c
Fire and Brimstone
FIRE-AND-BRIMSTONE-1
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
**伝説**(構築デッキに1枚のみ「火と硫黄」を入れることができる)
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする竜系のチェインリンク1つにつき{r}少なくなる。
あなたがコントロールしている短剣はこのターン+1{p}を得て?c
Fire in the Hole
FIRE-IN-THE-HOLE-RED
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。
あなたがコントロールする弓1つを{u}してもよい。
**続行**
Fire Tenet: Strike First
FIRE-TENET-STRIKE-FIRST-1
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の竜系の攻撃は+1{p}を得る。
**続行**
Fire Tenet: Strike First
FIRE-TENET-STRIKE-FIRST-2
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の竜系の攻撃は+1{p}を得る。
**続行**
Fire Tenet: Strike First
FIRE-TENET-STRIKE-FIRST-3
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、この戦闘チェインのあなたの次の竜系の攻撃は+1{p}を得る。
**続行**
Fire that Burns Within
FIRE-THAT-BURNS-WITHIN-RED
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、「不死鳥の炎」を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、これは+2{p}を得る。
**続行**
Firebreathing
FIREBREATHING-1
タイプ: アクション
**インスタント**ー{r}:これは+1{p}を得る。この能力はこれが攻撃している間にのみ起動できる。
Firewall
FIREWALL-1
タイプ: ブロック
これで防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがエヴォなら、それはデッキの一番上に置かれる。そうでないなら、あなたのデッキの一番下に置く。
Firewall
FIREWALL-2
タイプ: ブロック
これで防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがエヴォなら、それはデッキの一番上に置かれる。そうでないなら、あなたのデッキの一番下に置く。
Firewall
FIREWALL-3
タイプ: ブロック
これで防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがエヴォなら、それはデッキの一番上に置かれる。そうでないなら、あなたのデッキの一番下に置く。
First Tenet of Chi: Moon
FIRST-TENET-OF-CHI-MOON-3
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の青の攻撃は「これが攻撃したとき、カードを1枚引く」を得る。
**続行**
First Tenet of Chi: Tide
FIRST-TENET-OF-CHI-TIDE-3
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の青の攻撃は+2{p}を得る。
**続行**
First Tenet of Chi: Wind
FIRST-TENET-OF-CHI-WIND-3
タイプ: アクション
このターン、あなたがプレイする次の青のアクションカードは**続行**を得る。
**続行**
Fish Fingers
FISH-FINGERS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**アクション**{r}, これを破壊する:このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。**続行**
**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)
Fist Pump
FIST-PUMP
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
あなたがブーストで「ハイパードライバ」を追放するたび、このターン、あなたがコントロールする対象のレンチ1つは+1{p}を得る。
**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)
Fisticuffs
FISTICUFFS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**攻撃リアクション**ー{r}、これを破壊する:対象の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。
Fix the Match
FIX-THE-MATCH-2
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、あなたのデッキからカードを1枚探し、その後シャッフルし、そのカードをデッキの上に置く。 これがカード1枚に防御されるたび、防御ヒーローと**激突**を行う。勝者は「剛力」トークンを1つ作成する。(激突する各ヒーローは自身?c
Flail of Agony
FLAIL-OF-AGONY
タイプ: 武器
サブタイプ: フレイル / 片手
**ヴィンセット特化**
**ターン1アクション**ー{h}:**攻撃**
これがヒットしたとき、「ルーン陣」トークンを作成する。
Flake Out
FLAKE-OUT-RED
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)
これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。
Flake Out
FLAKE-OUT-YELLOW
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)
これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。
Flake Out
FLAKE-OUT-BLUE
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)
これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。
Flameborn Retribution
FLAMEBORN-RETRIBUTION-1
タイプ: アクション
これで防御したとき、あなたがこのターンにダメージを受けている場合、あなたの墓地にある「不死鳥の炎」1枚をあなたの手札に戻してもよい。
**続行**