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5158件

1411-1440件を表示

漸進

Edge Ahead

PIT 2 CST 1

このターン、あなたの次の戦士の攻撃は +2{p}と「これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「敏捷」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃がヒットしていた場合、あなたは「敏捷」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 3

漸進

Edge Ahead

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の戦士の攻撃は +1{p}と「これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「敏捷」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃がヒットしていた場合、あなたは「敏捷」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 3

刃纏いの鎧

Edge Laden Plate

**インスタント** ー これを破壊する:{r}を得る。このターンにあなたが剣を研磨していた場合にのみ起動できる。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

秋の刃

Edge of Autumn

**ターン1アクション** ー {r} :**攻撃**。**続行**(このアクションが解決されたとき、アクションポイントを1得る)

POW 1

前のめり

Edge of Their Seats

PIT 1 CST 3

**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻撃は+5{p}を得る。

DEF 3

前のめり

Edge of Their Seats

PIT 2 CST 3

**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻撃は+4{p}を得る。

DEF 3

前のめり

Edge of Their Seats

PIT 3 CST 3

**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。

DEF 3

鋼の戒律

Edict of Steel

PIT 1 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが1個以上ある場合、「旋風」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

鋼の戒律

Edict of Steel

PIT 2 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが2個以上ある場合、「旋風」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

鋼の戒律

Edict of Steel

PIT 3 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが3個以上ある場合、「旋風」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

Eirina's Prayer

Eirina's Prayer

PIT 1 CST 1

Reveal the top card of your deck. Prevent the next X arcane damage that would be dealt to you this turn, where X is 6 minus the pitch value of the card revealed this way. (The pitch value is located in the top left corner of the card.)

Eirina's Prayer

Eirina's Prayer

PIT 2 CST 1

Reveal the top card of your deck. Prevent the next X arcane damage that would be dealt to you this turn, where X is 5 minus the pitch value of the card revealed this way. (The pitch value is located in the top left corner of the card.)

Eirina's Prayer

Eirina's Prayer

PIT 3 CST 1

Reveal the top card of your deck. Prevent the next X arcane damage that would be dealt to you this turn, where X is 4 minus the pitch value of the card revealed this way. (The pitch value is located in the top left corner of the card.)

通電

Electrify

PIT 1 CST 1

このターン、次に攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、それはそのヒーローにダメージを3点与える。 これを格納庫からプレイした場合、カードを1枚引く。 **続行**

DEF 2

Electrify

Electrify

PIT 2 CST 1

The next time an attack action card hits a hero this turn, it deals 2 damage to them.
If Electrify is played from arsenal, draw a card.
**Go again**

DEF 2

Electrify

Electrify

PIT 3 CST 1

The next time an attack action card hits a hero this turn, it deals 1 damage to them.
If Electrify is played from arsenal, draw a card.
**Go again**

DEF 2

生電

Electrolyze

PIT 1 CST 1

**続行**

POW 4 DEF 0

生電

Electrolyze

PIT 2 CST 1

稲妻

**続行**

POW 3 DEF 0

生電

Electrolyze

PIT 3 CST 1

稲妻

**続行**

POW 2 DEF 0

電磁回転

Electromagnetic Somersault

PIT 1 CST 0

アクティブなチェインリンクのコスト0以上の攻撃・アクションカードを2枚まで選ぶ。このチェインリンクが解決したとき、それらをオーナーの手札に戻す。

電磁回転

Electromagnetic Somersault

PIT 2 CST 0

アクティブなチェインリンクのコスト1以上の攻撃・アクションカードを2枚まで選ぶ。このチェインリンクが解決したとき、それらをオーナーの手札に戻す。

電磁回転

Electromagnetic Somersault

PIT 3 CST 0

アクティブなチェインリンクのコスト2以上の攻撃・アクションカードを2枚まで選ぶ。このチェインリンクが解決したとき、それらをオーナーの手札に戻す。

放電

Electrostatic Discharge

PIT 1 CST 0

このターン、次にあなたがプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。

放電

Electrostatic Discharge

PIT 2 CST 0

このターン、次にあなたがプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

放電

Electrostatic Discharge

PIT 3 CST 0

このターン、次にあなたがプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

雷律の瞬電

Electryn Joltstep

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次のルーン剣士か稲妻の攻撃は+3{p}を得る。

「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

雷律の瞬電

Electryn Joltstep

PIT 2 CST 1

稲妻・ルーン剣士

このターン、あなたの次のルーン剣士か稲妻の攻撃は+2{p}を得る。

「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

雷律の瞬電

Electryn Joltstep

PIT 3 CST 1

稲妻・ルーン剣士

このターン、あなたの次のルーン剣士か稲妻の攻撃は+1{p}を得る。

「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

雷気侵心

Electryn Mindmeld

PIT 2 CST 1

稲妻・ルーン剣士

**速撃** - これが続行を持つ場合、これは+1{p}と「これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える」を得る。

これが最初にヒーローにダメージを与えたとき、あなたは自身の墓地のインスタントカードを1枚デッキの下に置いてもよい。

POW 3 DEF 3

エレメンタルの一撃

Elemental Strike

PIT 1 CST 0

これをプレイするための追加コストとして、手札のカードを1枚追放する。それが大地の場合、これは+2{p}を得る。稲妻の場合、これは**続行**を得る。氷の場合、これは**圧倒**を得る。(これを手札のカード2枚以上で防御することはできない)

POW 5 DEF 3