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5158件

1261-1290件を表示

屈辱

Dishonor

PIT 3 CST 0

**コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「祖先との縁」である場合、これは+2{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、あなたが「疾風斬」と「重旋風の継承者」と「祖先との縁」をコントロールしている場合、このゲームの残りの間、そのヒーローはすべての能力を失う。

POW 2 DEF 3

霧散

Disperse

PIT 3 CST 3

これが攻撃したとき、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、「不屈」トークンを1つ作成する。 これが防御したとき、これが6{d}以上の場合、攻撃ヒーローは自身の格納庫のカードを1枚デッキの下に置く。

POW 5 DEF 3

忠誠の顕示

Display Loyalty

PIT 1 CST 0

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**と「これがヒーローに攻撃したとき、『忠義』トークンを1つ作成する」を得る。

POW 3 DEF 2

技巧の極み

Display of Artistry

PIT 1 CST 1

対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。このターンにその武器が研磨されていた場合、その攻撃は「リアクションカードはこれを防御している間、ー1{d}を得る」を得る。

DEF 3

技巧の極み

Display of Artistry

PIT 2 CST 1

対象の武器の攻撃1つは+2{p}を得る。このターンにその武器が研磨されていた場合、その攻撃は「リアクションカードはこれを防御している間、ー1{d}を得る」を得る。

DEF 3

技巧の極み

Display of Artistry

PIT 3 CST 1

対象の武器の攻撃1つは+1{p}を得る。このターンにその武器が研磨されていた場合、その攻撃は「リアクションカードはこれを防御している間、ー1{d}を得る」を得る。

DEF 3

試し斬り

Display of Craftsmanship

PIT 1 CST 2

対象の武器の攻撃1つは+4{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。

DEF 3

試し斬り

Display of Craftsmanship

PIT 2 CST 2

対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。

DEF 3

試し斬り

Display of Craftsmanship

PIT 3 CST 2

対象の武器の攻撃1つは+2{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。

DEF 3

Dissipation Shield

Dissipation Shield

PIT 2 CST 2

Dissipation Shield enters the arena with 4 steam counters on it.
At the beginning of your action phase, destroy Dissipation Shield unless you remove a steam counter from it.
**Instant** ー Destroy Dissipation Shield: The next time your hero would be dealt damage this turn, prevent X damage, where X is the number of steam counters on Dissipation Shield.

Dissolution Sphere

Dissolution Sphere

PIT 2 CST 2

Dissolution Sphere enters the arena with a steam counter on it.
At the beginning of your action phase, destroy Dissolution Sphere unless you remove a steam counter from it. Whenever your hero would be dealt exactly 1 damage, prevent it.

現実の崩壊

Dissolve Reality

PIT 2 CST 0

各ヒーローは、自身の格納庫にあるすべてのカードをそのヒーローのデッキの一番下に置き、「熟考」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

熔解シールド

Dissolving Shield

PIT 1 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが3個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

**インスタント**ーこれから蒸気カウンターを1個取り除く:このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。これの上に蒸気カウンターがない場合、これを破壊する。

Dissolving Shield

Dissolving Shield

PIT 2 CST 0

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with 2 steam counters. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

**Instant** ー Remove a steam counter from this: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you this turn. If this has no steam counters, destroy it.

Dissolving Shield

Dissolving Shield

PIT 3 CST 0

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with a steam counter. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

**Instant** ー Remove a steam counter from this: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you this turn. If this has no steam counters, destroy it.

遠鳴る地響き

Distant Rumbling

PIT 1 CST 0

これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを3つ作成する。

DEF 3

遠鳴る地響き

Distant Rumbling

PIT 2 CST 0

これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを2つ作成する。

DEF 3

遠鳴る地響き

Distant Rumbling

PIT 3 CST 0

これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを1つ作成する。

DEF 3

平穏の攪乱

Disturb the Peace

PIT 1 CST 2

これは守護者・オーラに防御されない。 これが守護者・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。

POW 6 DEF 3

データへの飛び込み

Dive Through Data

PIT 1 CST 1

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)

POW 4 DEF 3

Dive Through Data

Dive Through Data

PIT 2 CST 1

**Boost**

When this hits, **opt 1**. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

POW 3 DEF 3

Dive Through Data

Dive Through Data

PIT 3 CST 1

**Boost**

When this hits, **opt 1**. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

POW 2 DEF 3

山分け

Divvy Up

PIT 3 CST 0

「宝島」から、端数を切り上げた半分の数の金貨カウンターを取り除く。あなたがシーフの場合、代わりにすべての金貨カウンターを取り除く。

これにより取り除いた金貨カウンターの数に等しい数の「金貨」トークンを作成する。

DEF 3

回避

Dodge

PIT 3 CST 0

汎用 ー リアクション

_(Defense reactions can be played from hand or arsenal to defend.)_

DEF 2

試合を支配する

Dominate the Competition

このターン、あなたの次の攻撃は**圧倒**を得る。

ドミニア

Dominia

竜系・幻術師 ー ドラゴン

ドミニアがヒーローを攻撃するたび、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが赤のカードである場合、攻撃した敵ヒーローの手札を見てカードを1枚選び、それを追放する。

POW 4 LIF 4

下手打ち

Donkey

PIT 3 CST 0

対象の剣の攻撃1つは+1{p}を得て、防御ヒーローと**賭ける**。勝者は自身の格納庫のカードを1枚破壊する。(攻撃がヒットした場合、あなたが勝利する。そうでない場合、防御ヒーローが勝利する)

DEF 3

破滅の予言

Doomsaying

PIT 1 CST 0

**続行**

あなたの終了フェイズの開始時、これに破滅カウンターを1個置く。その後、各ヒーローは自身がコントロールするオーラをX個破壊する。Xはこれの上の破滅カウンターの数。

DEF 3

審判の日

Doomsday

PIT 3 CST 0

影

**伝説、レヴィア特化**

これはあなたの追放ゾーンに6枚以上の**血の債務**を持つカードがある場合にのみプレイできる。

「魂の収穫者、ブラスモフェット」トークン1つを作成する。

ドリンシア

Dorinthea

各ターン、あなたの武器の攻撃が最初にヒットしたとき、このターン、あなたはその武器で追加で1回攻撃してもよい。

INT 4 LIF 20