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5158件

1171-1200件を表示

デッドウッドの哀歌

Deadwood Dirge

PIT 3 CST 0

あなたがコントロールしているオーラを1つ破壊する。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

デッドウッドの腹音鳴らし

Deadwood Rumbler

PIT 1 CST 3

影・野人

カードを1枚引き、そのあとカードを1枚ランダムに捨てる、これによって{p}6以上のカードを捨てた場合、いずれかの墓地からカードを1枚追放する。

**血の債務**

POW 8

デッドウッドの腹音鳴らし

Deadwood Rumbler

PIT 1 CST 3

影・野人

カードを1枚引き、そのあとカードを1枚ランダムに捨てる、これによって{p}6以上のカードを捨てた場合、いずれかの墓地からカードを1枚追放する。

**血の債務**

POW 8

デッドウッドの腹音鳴らし

Deadwood Rumbler

PIT 1 CST 3

影・野人

カードを1枚引き、そのあとカードを1枚ランダムに捨てる、これによって{p}6以上のカードを捨てた場合、いずれかの墓地からカードを1枚追放する。

**血の債務**

POW 8

ディーラーの腕

Dealer's Grip

**攻撃リアクション** ー {r}{r}, これを破壊する:対象の賭けている攻撃1つは+1{p}を得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

デス・ディーラー

Death Dealer

**ターン1アクション**ー{r}:あなたの格納庫にカードがない場合、あなたの手札の矢を1枚、格納庫に表向きに置く。そうした場合、カードを1枚引く。**続行**

死の接触

Death Touch

PIT 1 CST 1

これは手札からプレイできない。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「虚弱症」か「無力症」か「腐血病」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 2

Death Touch

Death Touch

PIT 2 CST 1

Death Touch can't be played from hand.
When this hits a hero, create a Frailty, Inertia, or Bloodrot Pox token under their control.

POW 5 DEF 2

Death Touch

Death Touch

PIT 3 CST 1

Death Touch can't be played from hand.
When this hits a hero, create a Frailty, Inertia, or Bloodrot Pox token under their control.

POW 4 DEF 2

Deathly Delight

Deathly Delight

PIT 1 CST 2

**Rune Gate** (If you control Runechants equal to or greater than Deathly Delight's {r} cost, you may play it from your banished zone without paying its {r} cost.)
When the combat chain closes, gain {h} equal to the number of heroes who have lost {h} this turn.
**Blood Debt** (While this is in your banished zone, at the beginning of your end phase, lose 1{h}.)

POW 5 DEF 3

Deathly Delight

Deathly Delight

PIT 2 CST 2

**Rune Gate** (If you control Runechants equal to or greater than Deathly Delight's {r} cost, you may play it from your banished zone without paying its {r} cost.)
When the combat chain closes, gain {h} equal to the number of heroes who have lost {h} this turn.
**Blood Debt** (While this is in your banished zone, at the beginning of your end phase, lose 1{h}.)

POW 4 DEF 3

Deathly Delight

Deathly Delight

PIT 3 CST 2

**Rune Gate** (If you control Runechants equal to or greater than Deathly Delight's {r} cost, you may play it from your banished zone without paying its {r} cost.)
When the combat chain closes, gain {h} equal to the number of heroes who have lost {h} this turn.
**Blood Debt** (While this is in your banished zone, at the beginning of your end phase, lose 1{h}.)

POW 3 DEF 3

死の二重唱

Deathly Duet

PIT 1 CST 2

これが攻撃したとき、これをプレイするために攻撃・アクションカードをピッチしていた場合、これは+2{p}を得る。これをプレイするために非攻撃・アクションカードをピッチしていた場合、「ルーン陣」トークンを2つ作成する。

POW 4 DEF 3

Deathly Duet

Deathly Duet

PIT 2 CST 2

When Deathly Duet attacks, if an attack action card was pitched to play it, it gains +2{p}. If a 'non-attack' action card was pitched to play it, create 2 Runechant tokens.

POW 3 DEF 3

Deathly Duet

Deathly Duet

PIT 3 CST 2

When Deathly Duet attacks, if an attack action card was pitched to play it, it gains +2{p}. If a 'non-attack' action card was pitched to play it, create 2 Runechant tokens.

POW 2 DEF 3

Deathly Wail

Deathly Wail

PIT 1 CST 3

**Rune Gate** (If you control Runechants equal to or greater than Deathly Wail's {r} cost, you may play it from your banished zone without paying its {r} cost.)
When the combat chain closes, create Runechant tokens equal to the number of heroes who have lost {h} this turn.
**Blood Debt** (While this is in your banished zone, at the beginning of your end phase, lose 1{h}.)

POW 6 DEF 3

Deathly Wail

Deathly Wail

PIT 2 CST 3

**Rune Gate** (If you control Runechants equal to or greater than Deathly Wail's {r} cost, you may play it from your banished zone without paying its {r} cost.)
When the combat chain closes, create Runechant tokens equal to the number of heroes who have lost {h} this turn.
**Blood Debt** (While this is in your banished zone, at the beginning of your end phase, lose 1{h}.)

POW 5 DEF 3

Deathly Wail

Deathly Wail

PIT 3 CST 3

**Rune Gate** (If you control Runechants equal to or greater than Deathly Wail's {r} cost, you may play it from your banished zone without paying its {r} cost.)
When the combat chain closes, create Runechant tokens equal to the number of heroes who have lost {h} this turn.
**Blood Debt** (While this is in your banished zone, at the beginning of your end phase, lose 1{h}.)

POW 4 DEF 3

デスマッチ・アリーナ

Deathmatch Arena

CST 0

**伝説** _(デッキに1枚のみ「デスマッチ・アリーナ」を入れることができる)_

**続行**

ヒーローはどの相手のヒーローにも攻撃できる。

ヒーローが他のヒーローに致死ダメージを与えたとき、そのヒーローはこのゲームを開始したヒーローの数と等しい数の「金貨」トークンを作成する。

弱体化

Debilitate

PIT 1 CST 4

守護者

**粉砕** ― これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターン、最初の攻撃は-2{p}を得る。

POW 8 DEF 3

弱体化

Debilitate

PIT 1 CST 4

守護者

**粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターン、そのヒーローの最初の攻撃は-2{p}を得る。

POW 8 DEF 3

弱体化

Debilitate

PIT 1 CST 4

守護者

**粉砕** ― これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターン、最初の攻撃は-2{p}を得る。

POW 8 DEF 3

Decimator Great Axe

Decimator Great Axe

**Once per Turn Action** ー {r}{r}{r}: **Attack**
The first time this is defended by a non-equipment card each turn, halve the base {d} of target defending card, rounded up. (3 becomes 2.)

POW 4

紺碧

Deep Blue

**アクション** ー あなたの手札のカードを1枚デッキの下に置く,これを破壊する:{r}{r}{r}を得る。**続行**。

DEF 0

深く青い海

Deep Blue Sea

PIT 3 CST 4

このターン、あなたがピッチした青のカード1枚につき、これは+1{p}を得る。

POW 5 DEF 2

実存の深淵

Deep Recesses of Existence

PIT 3 CST 4

**ルーン門**(あなたがこのカードの{r}コスト以上の数のルーン陣をコントロールしている場合、あなたはこれを追放ゾーンから、その{r}コストを支払わずにプレイしてもよい)

戦闘チェインが閉じたとき、これを裏向きで追放してもよい。そうした場合、このターンに{h}を失った各ヒーローにつき、あなたはそのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

**血の債務**(これが追放ゾーンにある間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 6 DEF 3

深き根の邪悪

Deep Rooted Evil

PIT 2 CST 3

影・野人

このターンに{p}6以上のカードがあなたの追放ゾーンに置かれている場合、あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてもよい。

**血の債務**

POW 6

竜牙削ぎ

Defang the Dragon

PIT 1 CST 0

**隠密**

**契約** ― 名前がファングの**標的**のヒーローへのヒットを契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、カードを1枚引く。

POW 3 DEF 3

Defender of Daybreak

Defender of Daybreak

PIT 1 CST 0
POW 4 DEF 2

Defender of Daybreak

Defender of Daybreak

PIT 2 CST 0

When this defends a Shadow attack, non-equipment Light cards get +1{d} this combat chain.

POW 3 DEF 2