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5158件

91-120件を表示

Amulet of Havencall

Amulet of Havencall

PIT 3 CST 0

**Go again**
**Defense Reaction** ー Destroy Amulet of Havencall: Search your deck for a card named Rally the Rearguard, add it to this chain link as a defending card, then shuffle. Activate this ability only if you have no cards in hand.

氷のアミュレット

Amulet of Ice

PIT 3 CST 0

**続行** **インスタント**ーこれを破壊する:対象のヒーロー1人は{r}{r}を支払わない限り、カードを1枚捨てる。これはこのターン、あなたが**氷の混融**をしていた場合にのみ起動できる。

Amulet of Ignition

Amulet of Ignition

PIT 2 CST 0

**Go again**
**Instant** ー Destroy Amulet of Ignition: The next ability you activate this turn costs {r} less. Activate this ability only if you haven't played a card or activated an ability this turn.

Amulet of Intervention

Amulet of Intervention

PIT 3 CST 0

**Go again**
**Instant** ー Destroy Amulet of Intervention: Prevent the next 1 damage that would be dealt to your hero this turn. Activate this ability only while your hero is the target of a source that would deal damage equal to or greater than your hero's {h}.

Amulet of Lightning

Amulet of Lightning

PIT 3 CST 0

**Go again**
**Instant** ー Destroy Amulet of Lightning: Target action card gains **go again**. Activate this ability only if you have **Lightning fused** this turn.

Amulet of Oblation

Amulet of Oblation

PIT 3 CST 0

**Go again**
**Instant** ー Destroy Amulet of Oblation: Until end of turn, target attack action gains "If this would be put into a graveyard, instead put it on the bottom of its owner's deck." Activate this ability only if a card has entered a graveyard this turn.

アナフィラキシーショック

Anaphylactic Shock

PIT 3 CST 0

このターン、あなたにダメージを与えていた相手ヒーローと盟友はそれぞれ1{h}を失う。

祖先からの権威

Ancestral Empowerment

PIT 1 CST 0

忍者 ー リアクション

対象の忍者の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。 カードを1枚引く。

DEF 3

先祖代々の調和

Ancestral Harmony

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの**コンボ**を持つ攻撃は+1{p}を得る。

あなたのデッキの一番上のカードを追放する。それが**コンボ**を持つ場合、あなたはそれをこのターンにプレイしてよい。

**続行**

DEF 3

古き大地の巨樹

Ancient Earth Oak

PIT 1 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。

**大地の連携** — これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、これをオーナーのデッキの下に置く」を得る。

POW 6 DEF 3

もう一度

And Again...

PIT 3 CST 1

このターンに研磨され、かつ攻撃していた剣1つを対象とする。それで**攻撃**する。

DEF 3

天使の傍仕え

Angelic Attendant

PIT 2 CST 0

対象のあなたがコントロールする根源1つを**覚醒**させる。(それを裏返す) これをあなたのソウルに置く。 **続行**

DEF 3

Angelic Descent

Angelic Descent

PIT 1 CST 0

Target attack action card with Herald in its name gets **go again**.
Your next angel attack this turn gets +3{p}.

Angelic Descent

Angelic Descent

PIT 2 CST 0

Target attack action card with Herald in its name gets **go again**.
Your next angel attack this turn gets +2{p}.

Angelic Descent

Angelic Descent

PIT 3 CST 0

Target attack action card with Herald in its name gets **go again**.
Your next angel attack this turn gets +1{p}.

Angelic Wrath

Angelic Wrath

PIT 1 CST 0

Target attack action card with Herald in its name gets +4{p}.

Angelic Wrath

Angelic Wrath

PIT 2 CST 0

Target attack action card with Herald in its name gets +3{p}.

天使の怒り

Angelic Wrath

PIT 3 CST 0

対象の、名前に「ヘラルド」の単語を含む攻撃・アクションカード1枚は+2{p}を得る。

飢えた骸骨

Angry Bones

PIT 1 CST 2

これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは+1{p}を得る。

POW 6 DEF 3

飢えた骸骨

Angry Bones

PIT 2 CST 2

これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは+1{p}を得る。

POW 5 DEF 3

飢えた骸骨

Angry Bones

PIT 3 CST 2

これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは+1{p}を得る。

POW 4 DEF 3

引きずり込む者、アンカ

Anka, Drag Under

PIT 2

**アクション**ー{r}, {t}:**攻撃**

**インスタント**ー{t}, 溺墓を持つカードを1枚捨てる:このターン、次に対戦相手がカードを1枚以上引いたとき、その対戦相手はカードを1枚捨てる。

**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)

POW 5 LIF 3

Annals of Sutcliffe

Annals of Sutcliffe

**Once per Turn Action** ー {r}{r}{r}: Draw a card. If an attack action card and a 'non-attack' action card were pitched this way, create a Runechant token.

すべての既知の併合

Annexation of All Things Known

PIT 2 CST 5

守護者

**粉砕**―これが守護者・ヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、あなたの次のターンの終了時まで、そのヒーローは格納庫の表向きのカードをプレイできず、あなたはそのヒーローの格納庫の表向きのカードをプレイしてもよい。

POW 8 DEF 3

威厳の併合

Annexation of Grandeur

PIT 2 CST 5

守護者

**粉砕**―これが守護者・ヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールするオーラ1つのコントロールを得る。

POW 8 DEF 3

鍛冶場の併合

Annexation of the Forge

PIT 2 CST 5

守護者

**粉砕**―これが守護者・ヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローが装備している装備品1つを装備する。(あなたのそのタイプのゾーンが空でないと装備できない)

POW 8 DEF 3

武装勢力の殲滅

Annihilate the Armed

PIT 1 CST 1

**契約** ― 対戦相手の攻撃・アクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 5 DEF 3

Annihilate the Armed

Annihilate the Armed

PIT 2 CST 1

**Contract** - You are contracted to banish opponents' attack action cards. Whenever you complete this contract, create a Silver token. (A contract is active while it's face up in the arena.)
When this hits a hero, banish the top card of their deck.

POW 4 DEF 3

武装勢力の殲滅

Annihilate the Armed

PIT 3 CST 1

**契約** ― 対戦相手の攻撃・アクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 3 DEF 3

Annihilator Engine

Annihilator Engine

PIT 1 CST 6

If you have 1 or more Evos equipped, this gets "When this hits a hero, destroy all cards defending this,"

2 or more, this costs {r}{r}{r} less to play,

3 or more, this gets **overpower**,

4 or more, this gets +3{p}.

POW 6 DEF 3