撹乱シールド
Dissipation Shield
DISSIPATION-SHIELD-2
タイプ: アクション
これは蒸気カウンターが4個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これの上から蒸気カウンターを1個取り除かないかぎりこれを破壊する。
**インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたのヒーローが次にダメ?c
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Dissipation Shield
DISSIPATION-SHIELD-2
タイプ: アクション
これは蒸気カウンターが4個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これの上から蒸気カウンターを1個取り除かないかぎりこれを破壊する。
**インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたのヒーローが次にダメ?c
Dissolution Sphere
DISSOLUTION-SPHERE-2
タイプ: アクション
これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取り除かないかぎりこれを破壊する。
あなたのヒーローがちょうど1点のダメージを受けるたび、それを軽減する。
Dissolve Reality
DISSOLVE-REALITY-2
タイプ: アクション
各ヒーローは、自身の格納庫にあるすべてのカードをそのヒーローのデッキの一番下に置き、「熟考」トークンを1つ作成する。
**続行**
Dissolving Shield
DISSOLVING-SHIELD-1
タイプ: アクション
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが3個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c
Dissolving Shield
DISSOLVING-SHIELD-2
タイプ: アクション
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c
Dissolving Shield
DISSOLVING-SHIELD-3
タイプ: アクション
**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)
これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り?c
Distant Rumbling
DISTANT-RUMBLING-RED
タイプ: アクション
これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。
あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを3つ作成する。
Distant Rumbling
DISTANT-RUMBLING-YELLOW
タイプ: アクション
これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。
あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを2つ作成する。
Distant Rumbling
DISTANT-RUMBLING-BLUE
タイプ: アクション
これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。
あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを1つ作成する。
Disturb the Peace
DISTURB-THE-PEACE-1
タイプ: アクション
これは守護者・オーラに防御されない。 これが守護者・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。
Dive Through Data
DIVE-THROUGH-DATA-1
タイプ: アクション
**ブースト**
これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)
Dive Through Data
DIVE-THROUGH-DATA-2
タイプ: アクション
**ブースト**
これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)
Dive Through Data
DIVE-THROUGH-DATA-3
タイプ: アクション
**ブースト**
これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)
Divvy Up
DIVVY-UP-BLUE
タイプ: アクション
「宝島」から、端数を切り上げた半分の数の金貨カウンターを取り除く。あなたがシーフの場合、代わりにすべての金貨カウンターを取り除く。
これにより取り除いた金貨カウンターの数に等しい数の「金貨」トークンを作成する。
Dodge
DODGE-3
タイプ: 防御リアクション
サブタイプ: リアクション
_(Defense reactions can be played from hand or arsenal to defend.)_
Dominate the Competition
DOMINATE-THE-COMPETITION
このターン、あなたの次の攻撃は**圧倒**を得る。
Dominia
DOMINIA
サブタイプ: ドラゴン
ドミニアがヒーローを攻撃するたび、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが赤のカードである場合、攻撃した敵ヒーローの手札を見てカードを1枚選び、それを追放する。
Doomsaying
DOOMSAYING-RED
タイプ: アクション
**続行**
あなたの終了フェイズの開始時、これに破滅カウンターを1個置く。その後、各ヒーローは自身がコントロールするオーラをX個破壊する。Xはこれの上の破滅カウンターの数。
Doomsday
DOOMSDAY-3
タイプ: インスタント
**伝説、レヴィア特化**
これはあなたの追放ゾーンに6枚以上の**血の債務**を持つカードがある場合にのみプレイできる。
「魂の収穫者、ブラスモフェット」トークン1つを作成する。
Dorinthea
DORINTHEA
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
各ターン、あなたの武器の攻撃が最初にヒットしたとき、このターン、あなたはその武器で追加で1回攻撃してもよい。
Dorinthea Ironsong
DORINTHEA-IRONSONG
タイプ: ヒーロー
各ターン、あなたの武器の攻撃が最初にヒットしたとき、このターン、あなたはその武器で追加で1回攻撃してよい。
Dorinthea, Quicksilver Prodigy
DORINTHEA-QUICKSILVER-PRODIGY
タイプ: ヒーロー
サブタイプ: 若者
各ターン、あなたの「華麗なる光輝、黎明剣」の攻撃が最初に続行を得たとき、このターン、あなたはそれで追加で1回攻撃してもよい。
Double Cross Strap
DOUBLE-CROSS-STRAP
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**これを破壊する:{r}を得る。この戦闘チェインであなたが2回以上ヒットさせていた場合にのみ起動できる。
**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい?c
Double Down
DOUBLE-DOWN-1
タイプ: アクション
「倍賭け」の{r}コストを支払うのではなく、あなたのコントロールする「金貨」を1つ破壊してよい。
このターン、次に**賭け**をする攻撃は+3{p}と**凌駕**を得る。
このターン、ヒーローが**賭け**から1つ以上のトークンを作成す?c
Double Strike
DOUBLE-STRIKE-1
タイプ: アクション
これのチェインリンクの解決時、これを追放する。この戦闘チェイン中、あなたはそれをプレイしてもよい。そうした場合、この能力は失われる。
**続行**
Double Trouble
DOUBLE-TROUBLE-1
タイプ: アクション
**隠密**
このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。
Double Trouble
DOUBLE-TROUBLE-2
タイプ: アクション
**隠密**
このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。
Double Trouble
DOUBLE-TROUBLE-3
タイプ: アクション
**隠密**
このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。
Doubling Season
DOUBLING-SEASON-RED
タイプ: アクション
これがいずれかのゾーンで表向きの間、これが{p}を得る場合、代わりにその数+1を得る。
Douse in Runeblood
DOUSE-IN-RUNEBLOOD-1
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、このターンにあなたがプレイした非攻撃・アクションカードの枚数に等しい数の「ルーン陣」トークンを作成する。これにより3つ以上の「ルーン陣」を作成した場合、これは**続行**を得る。