対立思考 Conflicting Thoughts PIT 2 CST 0 汎用 これが攻撃したとき、**選択1**。(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい) POW 3 DEF 3
対立思考 Conflicting Thoughts PIT 3 CST 0 汎用 これが攻撃したとき、**選択1**。(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい) POW 2 DEF 3
困難の直面 Confront Adversity このターン、攻撃のコントローラーが「活力」トークンを破壊していた場合にのみ、これは攻撃を防御してよい。 **刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_ DEF 2
氷土の征服 Conquer the Icy Terrain PIT 1 CST 3 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは{r}{r}を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたはそのヒーローの格納庫の凍結しているカード1枚か、そのヒーローがコントロールする凍結している非ヒーロー・パーマネント1つを破壊してもよい。 POW 7 DEF 2
氷土の征服 Conquer the Icy Terrain PIT 2 CST 3 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは{r}{r}を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたはそのヒーローの格納庫の凍結しているカード1枚か、そのヒーローがコントロールする凍結している非ヒーロー・パーマネント1つを破壊してもよい。 POW 6 DEF 2
氷土の征服 Conquer the Icy Terrain PIT 3 CST 3 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは{r}{r}を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたはそのヒーローの格納庫の凍結しているカード1枚か、そのヒーローがコントロールする凍結している非ヒーロー・パーマネント1つを破壊してもよい。 POW 5 DEF 2
蒼海の大覇船 Conqueror of the High Seas PIT 1 CST 4 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードをすべて破壊する。これにより破壊したカード1枚につき「金貨」トークンを1つ作成する。 **満潮** ― あなたのピッチゾーンに青のカードが2枚以上ある場合、これは+1{p}と**続行**を得る。 POW 7 DEF 3
コスモとの交信||ショック Consign to Cosmos||Shock PIT 2 CST 0 任意の墓地からインスタントやオーラ・カードをX枚追放する。Xはこのターン、あなたが与えた秘術ダメージの合計。||任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。 DEF 3
星々の瞑想 Constella Contemplation PIT 2 CST 0 「熟考」トークンを1つ作成する。 **落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
星々の流脈滑り Constella Flowslide PIT 2 CST 0 「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。 **落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
星々のティアラ Constella Tiara 稲妻 ー 頭 **インスタント**ー{r}{r}, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。これによりダメージを軽減した場合、「熟考」トークンを1つ作成する。 DEF 0
星々の昇揚 Constella Uplift PIT 2 CST 0 あなたがコントロールする杖1つを{u}する。 **落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
星々の波 Constella Waves 稲妻・魔術師 ー 腕 **インスタント**ーあなたのヒーローを{t}する, これを破壊する:**増幅1**。(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)
製造:バンクブレイカー Construct Bank Breaker PIT 2 CST 0 機械技師 ー 製造 あなたがレンチの武器を装備している場合、それとあなたがコントロールする「ハイパードライバ」3つを「バンクブレイカー」に**変形**させ、その後「バンクブレイカー」を装備する。(これを裏返し、変形させたカードをその下に置く) **続行** DEF 3
製造:ニトロメカノイド Construct Nitro Mechanoid PIT 2 CST 4 機械技師 ー 製造 対象の、あなたがコントロールする機械技師の頭、胴、腕、足、武器、および3つの「ハイパードライバ」を「ニトロメカノイド」に**変形**させる。そうしない場合、これを**否定**する。 **続行** DEF 3
戦後の消耗 Consuming Aftermath PIT 1 CST 3 影 これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からカード1枚を追放してもよい。これによって影のカードが追放されている場合、これは**圧倒**を得る。 POW 6 DEF 2
戦後の消耗 Consuming Aftermath PIT 1 CST 3 影 これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からカード1枚を追放してもよい。これによって影のカードが追放されている場合、これは**圧倒**を得る。 POW 6 DEF 2
戦後の消耗 Consuming Aftermath PIT 1 CST 3 影 これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からカード1枚を追放してもよい。これによって影のカードが追放されている場合、これは**圧倒**を得る。 POW 6 DEF 2
喰らい尽くす渇望 Consuming Appetite PIT 2 CST 3 **インスタント** ー {r}, これを手札から追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールする「飽くなき飢餓、ブラスモフェット」トークンは「**アクション** ー {t}:**攻撃**。**続行**」を得る。 **血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う) POW 6 DEF 3
喰らい尽くす支配 Consuming Command PIT 3 CST 1 ターン終了時まで、あなたがコントロールする「飽くなき飢餓、ブラスモフェット」トークンは「**アクション** ー {t}:**攻撃**。**続行**」を得る。 **続行** **血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う) DEF 3
喰らい尽くす鞭打 Consuming Lash PIT 2 CST 2 これはあなたが「ブラスモフェット」をコントロールしている場合にのみプレイできる。 **インスタント** ー {r}, これを手札から追放する:このターン、あなたの次の攻撃は**続行**を得る。 **血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う) POW 6 DEF 3
喰らい尽くす怪力 Consuming Strength PIT 2 CST 2 これはあなたが「ブラスモフェット」をコントロールしている場合にのみプレイできる。 **インスタント** ー {r}, これを手札から追放する:このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。 **血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う) POW 6 DEF 3
意志の貪り Consuming Volition PIT 1 CST 1 このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる」を得る。 POW 4 DEF 3
意志の貪り Consuming Volition PIT 2 CST 1 このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる」を得る。 POW 3 DEF 3
意志の貪り Consuming Volition PIT 3 CST 1 このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる」を得る。 POW 2 DEF 3
Contest the Mindfield Contest the Mindfield PIT 3 CST 2 All heroes get -1{i}. At the start of your turn, destroy this. DEF 2
対流増幅器 Convection Amplifier PIT 1 CST 0 これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。 **アクション**ーこれから蒸気カウンターを1個取り除く:このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは**圧倒**を得る。**続行**(それは2枚以上の手札のカードで防御されない)
地獄の咆哮の交錯 Convulsions from the Bellows of Hell PIT 1 CST 2 影・野人 これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。 これによって{p}が6以上のカードが追放されている場合、あなたがこのターン次にプレイする攻撃・アクションカードは+3{p}と**圧倒**を得る。 **続行** DEF 3
地獄の咆哮の交錯 Convulsions from the Bellows of Hell PIT 1 CST 2 影・野人 これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。 これによって{p}が6以上のカードが追放されている場合、あなたがこのターン次にプレイする攻撃・アクションカードは+2{p}と**圧倒**を得る。 **続行** DEF 3