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5158件

571-600件を表示

苦悶の束縛

Bonds of Agony

PIT 3 CST 0

**隠密**

このチェインリンクで3つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの手札を見てカードを1枚選ぶ。そのヒーローの手札とデッキと墓地を探し、その選んだカードと同じカード名を持つカードを3枚まで追放する。そのヒーローはシャッフルする」を得る。

POW 1 DEF 3

祖先との縁

Bonds of Ancestry

PIT 1 CST 2

**コンボ** ―この戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「重旋風」を持つカードの場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなり、これは**続行**と「これが攻撃したとき、あなたの墓地の**コンボ**を持つカードを1枚追放してよい。そうした場合、あなたのデッキから同じ名前のカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。あなたはこの戦闘チェインでそれをプレイしてよい。」を得る。

POW 4 DEF 3

祖先との縁

Bonds of Ancestry

PIT 2 CST 2

**コンボ** ―この戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「重旋風」を持つカードの場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなり、これは**続行**と「これが攻撃したとき、あなたの墓地の**コンボ**を持つカードを1枚追放してよい。そうした場合、あなたのデッキから同じ名前のカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。あなたはこの戦闘チェインでそれをプレイしてよい。」を得る。

POW 3 DEF 3

Bonds of Ancestry

Bonds of Ancestry

PIT 3 CST 2

**Combo** - If a card with Gustwave in its name was the last attack this combat chain, this costs {r}{r} less to play, and has **go again** and "When this attacks, you may banish a card with **combo** from your graveyard. If you do, search your deck for a card with the same name, banish it, then shuffle. You may play it this combat chain."

POW 2 DEF 3

魅了の束縛

Bonds of Attraction

PIT 1 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが同じ色の他のカードを追放していた場合、1{h}を得る。

POW 3 DEF 3

魅了の束縛

Bonds of Attraction

PIT 2 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが同じ色の他のカードを追放していた場合、1{h}を得る。

POW 2 DEF 3

魅了の束縛

Bonds of Attraction

PIT 3 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが同じ色の他のカードを追放していた場合、1{h}を得る。

POW 1 DEF 3

記憶の束縛

Bonds of Memory

PIT 1 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが他の同名のカードを追放していた場合、1{h}を得る。

POW 3 DEF 3

記憶の束縛

Bonds of Memory

PIT 2 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが他の同名のカードを追放していた場合、1{h}を得る。

POW 2 DEF 3

記憶の束縛

Bonds of Memory

PIT 3 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが他の同名のカードを追放していた場合、1{h}を得る。

POW 1 DEF 3

骨壁

Bone Barrier

PIT 3 CST 0

これが防御したとき、あなたがコントロールする盟友を1体破壊してもよい、または盟友を1枚捨ててもよい。そうした場合、これは+2{d}を得る。

DEF 2

骨の強打

Bone Basher

野人 ー 棍棒 / 両手

**ターン1アクション**ー{r}{r}:**攻撃**

POW 4

骨頭の障壁

Bone Head Barrier

PIT 2 CST 1

野人

6面ダイスを1個振る。このターン、次にあなたのヒーローに与えられるダメージをX点軽減する。Xは出目に等しい。

集塊する骸骨

Bone Mass

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、ゾンビを1枚捨ててもよい。そうした場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

POW 3 DEF 2

集塊する骸骨

Bone Mass

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、ゾンビを1枚捨ててもよい。そうした場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

POW 2 DEF 2

集塊する骸骨

Bone Mass

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、ゾンビを1枚捨ててもよい。そうした場合、このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

POW 1 DEF 2

操骨術

Bone Puppetry

これが防御したとき、あなたの墓地の盟友1枚を闘技場に戻してもよい。そうした場合、終了フェイズの開始時、それを破壊し、あなたの手札を捨てる。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 2

Bone Vizier

Bone Vizier

When Bone Vizer is destroyed, reveal the top card of your deck. If it has 6 or more {p}, put it on top of your deck. Otherwise, put it on the bottom.
**Blade Break** (When the combat chain closes, if this defended, destroy it.)

DEF 1

壊骨者の雄叫び

Bonebreaker Bellow

PIT 1 CST 1

**胸打ち** _(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)_

このターン、あなたの次の野人の攻撃は+3{p}を得る。あなたがこのターンに**胸打ち**していた場合、代わりにそれは+5{p}を得る。

**続行**

DEF 3

壊骨者の雄叫び

Bonebreaker Bellow

PIT 2 CST 1

**胸打ち** _(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)_

このターン、あなたの次の野人の攻撃は+2{p}を得る。あなたがこのターンに**胸打ち**していた場合、代わりにそれは+4{p}を得る。

**続行**

DEF 3

壊骨者の雄叫び

Bonebreaker Bellow

PIT 3 CST 1

**胸打ち** _(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)_

このターン、あなたの次の野人の攻撃は+1{p}を得る。あなたがこのターンに**胸打ち**していた場合、代わりにそれは+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

占骨の頭蓋兜

Boneseer Skullcap

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを公開する。それの基本が6{p}以上の場合、それをデッキの上に置く。そうでない場合、それをデッキの下に置く。

**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する)

DEF 2

Boneyard Marauder

Boneyard Marauder

PIT 1 CST 1

As an additional cost to play Boneyard Marauder, banish 3 random cards from your graveyard.
**Blood Debt** (At the beginning of your end phase, if Boneyard Marauder is in your banished zone, lose 1{h}.)

POW 6 DEF 3

骨塚の殺害者

Boneyard Marauder

PIT 1 CST 1

影・野人

これっをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカードを3枚追放する。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

骨塚の殺害者

Boneyard Marauder

PIT 1 CST 1

影・野人

これっをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカードを3枚追放する。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

屋根裏お化け、ブー

Boo, Resident Spook

PIT 2 CST 1

**アクション**--{t}:**攻撃**

これがアンタップ状態の場合、これは**呪文虚壁2**を得る。(あなたが秘術ダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減してもよい)

**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)

POW 2 LIF 2

高性能手榴弾

Boom Grenade

PIT 1 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

あなたがコントロールする機械技師の攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、これを破壊し、そのヒーローに4ダメージを与える。

高性能手榴弾

Boom Grenade

PIT 2 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

あなたがコントロールする機械技師の攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、これを破壊し、そのヒーローに3ダメージを与える。

Boom Grenade

Boom Grenade

PIT 3 CST 0

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with a steam counter. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

When a Mechanologist attack action card you control hits a hero, destroy this and deal 2 damage to them.

星界聖域のブーツ

Boots of Astral Sanctuary

**インスタント**ーあなたのヒーローを{t}する, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。

DEF 0