未翻訳 汎用 陰と陽 Yinti Yanti YINTI-YANTI-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 2 あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。 あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。
未翻訳 汎用 陰と陽 Yinti Yanti YINTI-YANTI-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 2 あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。 あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。
未翻訳 汎用 陰と陽 Yinti Yanti YINTI-YANTI-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 2 あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。 あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。
未翻訳 死霊術師 海賊 ヨーホッホ! Yo Ho Ho! YO-HO-HO-BLUE タイプ: アクション PIT 3 CST 0 DEF 3 このターン、あなたの次の海賊・盟友の攻撃は+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。 **続行**
未翻訳 守護者 王侯守護者、ヨウジ Yoji, Royal Protector YOJI-ROYAL-PROTECTOR タイプ: ヒーロー サブタイプ: 若者 INT 4 LIF 22 **ターン1インスタント**ー{r}{r}{r}:対象の他のヒーロー1人にこのターン次にダメージが与えられる場合、代わりにそのダメージを1点軽減してあなたに与える。
未翻訳 詩人 伝承の紡ぎ手、ヨーリック Yorick, Weaver of Tales YORICK-WEAVER-OF-TALES タイプ: ヒーロー サブタイプ: 若者 INT 4 LIF 20 ゲーム開始時、各ヒーローのデッキを合わせてシャッフルし、初期デッキにする。ゲーム中、すべてのヒーローはこのデッキと同じ墓地をシェアする。
未翻訳 ルーン剣士 電撃クラップ Zap Clappers ZAP-CLAPPERS タイプ: 装備品 サブタイプ: 腕 DEF 2 これが防御したとき、手札のインスタントカードを1枚公開してもよい。そうした場合、攻撃ヒーローに秘術ダメージを1点与える。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)
未翻訳 汎用 執拗な鞭打ち Zealous Belting ZEALOUS-BELTING-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 2 あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。
未翻訳 汎用 執拗な鞭打ち Zealous Belting ZEALOUS-BELTING-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 2 あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。
未翻訳 汎用 執拗な鞭打ち Zealous Belting ZEALOUS-BELTING-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 2 あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。
未翻訳 忍者 ゼン Zen ZEN タイプ: ヒーロー サブタイプ: 若者 INT 4 LIF 20 **ターン1インスタント**{c}{c}{c} : あなたの手札に臥虎を1枚作成する。あなたのデッキから**コンボ**を持つカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。
未翻訳 忍者 禅の有様 Zen State ZEN-STATE サブタイプ: トークン これは均衡カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのアクションフェイズの開始時、これから均衡カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 あなたがダメージを受ける場合、そのダメージを1点軽減する。
未翻訳 忍者 目的を手懐ける者、ゼン Zen, Tamer of Purpose ZEN-TAMER-OF-PURPOSE タイプ: ヒーロー INT 4 LIF 40 **ターン1インスタント**{c}{c}{c} : あなたの手札に臥虎を1枚作成する。あなたのデッキから**コンボ**を持つカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。
未翻訳 戦士 天頂の刃 Zenith Blade ZENITH-BLADE タイプ: 武器 サブタイプ: 剣 / 両手 POW 3 **ハーラ特化**(これはあなたのヒーローがハーラの場合にのみデッキに入れることができる) **ターン1アクション** -- {r}:**攻撃** このターンにこれが研磨されていた場合、このターン、これの最初の攻撃は**続行**を得る。
未翻訳 忍者 軽風の針 Zephyr Needle ZEPHYR-NEEDLE タイプ: 武器 サブタイプ: 短剣 / 片手 POW 2 **ターン1アクション**{r}:**攻撃**。**続行** これが、{d}がこのカードの{p}より高いカードに防御されたとき、戦闘チェインを閉じたとき、これを破壊する。
未翻訳 機械技師 中加速 Zero to Fifty ZERO-TO-FIFTY-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 3 DEF 3 **ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの一番上のカードを追放してもよい。それが機械技師・カードの場合、これは続行を得る)
未翻訳 機械技師 急加速 Zero to Sixty ZERO-TO-SIXTY-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3 **ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
未翻訳 機械技師 急加速 Zero to Sixty ZERO-TO-SIXTY-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3 **ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
未翻訳 機械技師 急加速 Zero to Sixty ZERO-TO-SIXTY-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3 **ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
未翻訳 機械技師 ジッパーの一撃 Zipper Hit ZIPPER-HIT-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3 **ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
未翻訳 機械技師 ジッパーの一撃 Zipper Hit ZIPPER-HIT-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3 **ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
未翻訳 機械技師 ジッパーの一撃 Zipper Hit ZIPPER-HIT-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3 **ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)
未翻訳 機械技師 ズームイン Zoom In ZOOM-IN-1 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 これで攻撃したとき、**選択X**を行う。Xはこの戦闘チェインであなたが**ブースト**した回数に等しい。 **ブースト**
未翻訳 機械技師 ズームイン Zoom In ZOOM-IN-2 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 これで攻撃したとき、**選択X**を行う。Xはこの戦闘チェインであなたが**ブースト**した回数に等しい。 **ブースト**
未翻訳 機械技師 ズームイン Zoom In ZOOM-IN-3 タイプ: アクション PIT 1 CST 2 POW 5 DEF 3 これで攻撃したとき、**選択X**を行う。Xはこの戦闘チェインであなたが**ブースト**した回数に等しい。 **ブースト**