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5158件

4501-4530件を表示

Taipanis, Dracai of Judgement

Taipanis, Dracai of Judgement

The first time each turn another hero becomes the target of a source that would deal lethal damage, you may discard a red card. If you do, choose new targets for that source.

INT 4 LIF 20

切り刺し

Take a Stab

PIT 1 CST 0

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}と「これが**標的**のヒーローにヒットしたとき、このターン、これで追加で1回攻撃してもよい」を得る。

DEF 2

切り刺し

Take a Stab

PIT 2 CST 0

対象の短剣の攻撃1つは+2{p}と「これが**標的**のヒーローにヒットしたとき、このターン、これで追加で1回攻撃してもよい」を得る。

DEF 2

切り刺し

Take a Stab

PIT 3 CST 0

対象の短剣の攻撃1つは+1{p}と「これが**標的**のヒーローにヒットしたとき、このターン、これで追加で1回攻撃してもよい」を得る。

DEF 2

狙い定め

Take Aim

PIT 1 CST 0

このターン、あなたがプレイする次のレンジャー・攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。

**再装填**(あなたの格納庫にカードがない場合、手札のカードを1枚、格納庫に裏向きで置いてもよい)

**続行**

DEF 2

Take Aim

Take Aim

PIT 2 CST 0

The next Ranger attack action card you play this turn, gains +2{p}.
**Reload** (If you have no cards in your arsenal, you may put a card from your hand face down into your arsenal.)
**Go again**

DEF 2

Take Aim

Take Aim

PIT 3 CST 0

The next Ranger attack action card you play this turn, gains +1{p}.
**Reload** (If you have no cards in your arsenal, you may put a card from your hand face down into your arsenal.)
**Go again**

DEF 2

Take Cover

Take Cover

PIT 1 CST 0

**Reload** (If you have no cards in your arsenal, you may put a card from your hand face down into your arsenal.)

DEF 4

Take Cover

Take Cover

PIT 2 CST 0

**Reload** (If you have no cards in your arsenal, you may put a card from your hand face down into your arsenal.)

DEF 3

Take Cover

Take Cover

PIT 3 CST 0

**Reload** (If you have no cards in your arsenal, you may put a card from your hand face down into your arsenal.)

DEF 2

飛翔

Take Flight

PIT 1 CST 1

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

飛翔

Take Flight

PIT 1 CST 1

光・戦士

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

飛翔

Take Flight

PIT 2 CST 1

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

痛撃

Take it on the Chin

PIT 1 CST 0

このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうち2点を軽減する。そうした場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。

喰らいな!

Take That!

PIT 1 CST 0

戦闘チェインが閉じたとき、これがヒットしていなかった場合、防御ヒーローは「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 2

喰らいな!

Take That!

PIT 2 CST 0

戦闘チェインが閉じたとき、これがヒットしていなかった場合、防御ヒーローは「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 4 DEF 2

喰らいな!

Take That!

PIT 3 CST 0

戦闘チェインが閉じたとき、これがヒットしていなかった場合、防御ヒーローは「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 2

餌への食い付き

Take the Bait

PIT 1 CST 0

**リップタイド特化**(これはあなたのヒーローがリップタイドの場合にのみデッキに入れることができる) あなたのデッキからカードを1枚探し、その後シャッフルし、そのカードをデッキの上に置く。 対戦相手のコントロール下で「餌」トークンを1つ作成する。 **続行**

DEF 3

先陣を切る

Take the Lead

PIT 1 CST 0

このターン、あなたが次にダメージを受ける際、そのダメージを2点軽減する。これによりダメージを軽減した場合、「剣舞」トークンを1つ作成する。

速度の掌握

Take the Tempo

PIT 1 CST 1

これがヒットしたとき、この戦闘チェインであなたが3回以上ヒットしている場合、あなたのデッキの一番上のカードを追放する。それが攻撃・アクションカードの場合、あなたの次のターン終了時まで、それをプレイしてよい。

POW 5 DEF 3

優勢の剥奪

Take the Upper Hand

PIT 1 CST 0

これはあなたがこのチェインリンクで**賭け** を行っていた場合にのみプレイできる。

対象の攻撃1つは +3{p}を得る。

DEF 3

優勢の剥奪

Take the Upper Hand

PIT 2 CST 0

これはあなたがこのチェインリンクで**賭け** を行っていた場合にのみプレイできる。

対象の攻撃1つは +2{p}を得る。

DEF 3

優勢の剥奪

Take the Upper Hand

PIT 3 CST 0

これはあなたがこのチェインリンクで**賭け** を行っていた場合にのみプレイできる。

対象の攻撃1つは +1{p}を得る。

DEF 3

成りすまし

Take Up the Mantle

PIT 2 CST 0

対象の**隠密**を持つ攻撃・アクションカード1枚は+2{p}を得る。それが**標的**のヒーローを攻撃している場合、代わりにそれは+3{p}を得て、あなたの墓地の**隠密**を持つ攻撃・アクションカードを1枚追放してもよい。そうした場合、対象は追放したカードのコピーになる。

DEF 3

Tales of Adventure

Tales of Adventure

PIT 3 CST 0

**Yorick Specialization** (You may only have Tales of Adventure in your deck if your hero is Yorick.)
Each other hero chooses and creates a token that hasn't been chosen; Aether Ashwing, Embodiment of Earth, Embodiment of Lightning, Ponder, Quicken, Runechant, Seismic Surge, Soul Shackle, Spectral Shield, Zen State.
You create a Copper, Silver, and Gold.

DEF 3

失われた王子、タリシャー

Talishar, the Lost Prince

汎用 ー 剣 / 両手

**ターン1アクション**{r}{r}, これに錆カウンターを1個置く:**攻撃**

あなたの終了フェイズの開始時、これに錆カウンターが3個以上ある場合、これを破壊する。

POW 4

Talisman of Balance

Talisman of Balance

PIT 3 CST 0

**Go again**
At the beginning of your end phase, if you have less cards in arsenal than an opposing hero, destroy Talisman of Balance and put the top card of your deck into an empty arsenal zone you control.

Talisman of Cremation

Talisman of Cremation

PIT 3 CST 0

**Go again**
When you play a card from your banished zone, destroy Talisman of Cremation and name a card. Banish all cards with the chosen name from each opposing hero's graveyard.

水掛の魔除け

Talisman of Dousing

PIT 2 CST 1

汎用

**続行**

**呪文虚壁1**

Talisman of Featherfoot

Talisman of Featherfoot

PIT 2 CST 0

**Go again**
When an attack you control gains exactly +1{p} from an effect during the reaction step, destroy Talisman of Featherfoot and the attack gains **go again**.