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5158件

421-450件を表示

絶命の蹴り

Blackout Kick

PIT 1 CST 1

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「昇竜脚」を持つカードの場合、これは+3{p}を得る。

POW 4 DEF 3

絶命の蹴り

Blackout Kick

PIT 1 CST 1

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「昇竜脚」を持つカードの場合、これは+3{p}を得る。

POW 4 DEF 3

絶命の蹴り

Blackout Kick

PIT 1 CST 1

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「昇竜脚」を持つカードの場合、これは+3{p}を得る。

POW 4 DEF 3

黒石の脛当て

Blackstone Greaves

このターンにあなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは+1{d}を得る。

**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する)

DEF 1

禁技の遮音靴

Blacktek Whisperers

これが墓地にある間、あなたのターンの開始時、あなたがコントロールする「銀貨」を2つ破壊してよい。そうした場合、これを装備する。 **攻撃リアクション**ーこれを破壊する:対象の暗殺者の攻撃・アクションカード1枚は「これがヒーローにヒットしたとき、これは**続行**を得る」を得る。 **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

刃招きのブーツ

Blade Beckoner Boots

これは武器の攻撃を防御している間、+1{d}を得る。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 1

刃招きのガントレット

Blade Beckoner Gauntlets

これは武器の攻撃を防御している間、+1{d}を得る。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 1

刃招きのヘルム

Blade Beckoner Helm

これは武器の攻撃を防御している間、+1{d}を得る。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 1

刃招きのプレート

Blade Beckoner Plating

これは武器の攻撃を防御している間、+1{d}を得る。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 1

Blade Cuff

Blade Cuff

**Action** ー {r}{r}, destroy Blade Cuff: Your daggers gain +1{p} this turn. **Go again**
**Blade Break** (When the combat chain closes, if this defended, destroy it.)

DEF 1

Blade Flash

Blade Flash

PIT 3 CST 1

Target sword attack gains **go again**.

DEF 2

旋風の刃

Blade Flurry

PIT 1 CST 0

対象の武器での攻撃1つは +2{p}を得る。

このターン、あなたの次の武器の攻撃は+2{p}を得る。

DEF 3

Blade Runner

Blade Runner

PIT 1 CST 1

Target 1H weapon attack gains **go again**.
Your next weapon attack this turn gains +3{p}.

DEF 3

Blade Runner

Blade Runner

PIT 2 CST 1

Target 1H weapon attack gains **go again**.
Your next weapon attack this turn gains +2{p}.

DEF 3

Blade Runner

Blade Runner

PIT 3 CST 1

Target 1H weapon attack gains **go again**.
Your next weapon attack this turn gains +1{p}.

DEF 3

刃の奔流

Blade Rush

PIT 2 CST 0

このターン、あなたの最初の剣の攻撃は**続行**を得る。

このターン、あなたの2回目の剣の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

蒼白

Blanch

PIT 1 CST 3

これがいずれかのヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローがオーナーであるカードはすべての色を失う。

POW 7 DEF 2

蒼白

Blanch

PIT 2 CST 3

これがいずれかのヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローがオーナーであるカードはすべての色を失う。

POW 6 DEF 2

蒼白

Blanch

PIT 3 CST 3

これがいずれかのヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローがオーナーであるカードはすべての色を失う。

POW 5 DEF 2

レヴィア喰らいのブラスモフェット

Blasmophet, Levia Consumed

影 ー 悪魔

**伝説、レヴィア特化**

これがあなたのインベントリにある間、**血の債務**によってあなたの{h}が13になったとき、あなたはこれに**変形**してもよい。

各ターンに1回、あなたはあなたの追放ゾーンから**血の債務**を持つカードをプレイしてもよい。カードがあなたの追放ゾーンに置かれるたび、それを裏向きにする。あなたが**血の債務**によって{h}を失うなら、代わりにあなたのデッキの一番上のカードを追放する。

INT 4 LIF 13

Blasmophet, the Soul Harvester

Blasmophet, the Soul Harvester

(Allies can be attacked and can't be defended with {d}. They are destroyed when they have taken damage equal to their {h}. At end of turn, heal all damage dealt to Blasmophet.)
**Once per Turn Action** ー 0: **Attack**
Whenever Blasmophet attacks, you may banish a Shadow card from your hand. If you do, you may banish a card from the defending hero's soul.

POW 6 LIF 6

ブラスモフェットの恩寵

Blasmophet's Boon

PIT 3 CST 1

あなたが「ブラスモフェット」をコントロールしている場合、このカードの{p}は6である。そうでない場合、0である。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

DEF 3

砲撃メカ

Blast Rig

PIT 1 CST 0

**エヴォ強化 ― **これはあなたが装備しているエヴォ1つにつき+1{p}を得る。

**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る)

POW 1 DEF 3

忘却への爆破

Blast to Oblivion

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、このチェインリンクで次にあなたがインスタント・カードをプレイしたとき、対象のコスト1以下のオーラのパーマネント1つか対象のオーラ・トークン1つをオーナーの手札に戻してよい。(オーラ・トークンは取り除かれる)

POW 4 DEF 2

忘却への爆破

Blast to Oblivion

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、このチェインリンクで次にあなたがインスタント・カードをプレイしたとき、対象のコスト1以下のオーラのパーマネント1つか対象のオーラ・トークン1つをオーナーの手札に戻してよい。(オーラ・トークンは取り除かれる)

POW 3 DEF 2

忘却への爆破

Blast to Oblivion

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、このチェインリンクで次にあなたがインスタント・カードをプレイしたとき、対象のコスト1以下のオーラのパーマネント1つか対象のオーラ・トークン1つをオーナーの手札に戻してよい。(オーラ・トークンは取り除かれる)

POW 2 DEF 2

火速

Blaze Headlong

PIT 1 CST 0

このターン、あなたが他の赤のカードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

火の意志、ブレイズ

Blaze, Firemind

あなたが選択するたび、それにより見たカードの枚数に等しい個数のエネルギーカウンターをこれに置く。

**ターン1インスタント**ーこれからエネルギーカウンターをX個取り除く:あなたの手札の、秘術ダメージをX点与える効果を持つ魔術師・非攻撃・アクションカードを1枚追放する。このターン、それをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。

INT 4 LIF 17

Blazen Yoroi

Blazen Yoroi

While Blazen Yoroi is defending on chain link 4 or higher, it has +4{d}.
**Blade Break** (When the combat chain closes, if this defended, destroy it.)

DEF 1

燃え盛るエーテル

Blazing Aether

PIT 1 CST 0

**ケイノ特化**(このカードはあなたのヒーローがケイノの場合にのみデッキに入れることができる) 対象のヒーロー1人に秘術ダメージをX点与える。Xはこのターン、あなたがそのヒーローに与えた秘術ダメージの合計。

DEF 3