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5158件

4351-4380件を表示

鋼刃の受け流し

Steelblade Shunt

PIT 3 CST 1

これが武器の攻撃を防御した場合、攻撃ヒーローにダメージを1点与える。

DEF 4

鋼刃の奥義

Steelblade Supremacy

PIT 1 CST 1

戦士

**ドリンシア特化**

ターン終了時まで、対象の武器の攻撃は+2{p}と「この武器の攻撃がヒットするたび、カードを1枚引く」を得る。

**続行**

DEF 3

鋼織りのバックラー

Steelbraid Buckler

**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これの{d}が0の場合、破壊する)

DEF 2

星間滑行

Stellar Glide

PIT 1 CST 2

稲妻

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 2

星間滑行

Stellar Glide

PIT 2 CST 2

稲妻

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

星間滑行

Stellar Glide

PIT 3 CST 2

稲妻

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 2

狭間歩み

Step Between

PIT 1 CST 0

汎用

これが攻撃している間とスタックにある間、相手はインスタントのプレイや起動ができない。

**インスタント**ー{r}, あなたのヒーローを{t}する:これは+1{p}を得る。この戦闘チェインで{p}ダメージは軽減できない。

POW 4 DEF 2

領界越え

Step through Realms

PIT 1 CST 2

このターン、あなたの次の影の攻撃は+4{p}と「これがヒットしたとき、『イアラサエルへの門』トークンを1つ作成する」を得る。

**続行**

DEF 2

領界越え

Step through Realms

PIT 2 CST 2

このターン、あなたの次の影の攻撃は+3{p}と「これがヒットしたとき、『イアラサエルへの門』トークンを1つ作成する」を得る。

**続行**

DEF 2

領界越え

Step through Realms

PIT 3 CST 2

このターン、あなたの次の影の攻撃は+2{p}と「これがヒットしたとき、『イアラサエルへの門』トークンを1つ作成する」を得る。

**続行**

DEF 2

スティッキィ・フィンガーズ

Sticky Fingers

**アクション**ー{t}:**攻撃**。これが装備されている場合、非装備状態にする。

これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローがコントロールする「金貨」トークンを1つ**盗む**。(それのコントロールを得る)

**肩乗**(これは両手武器に加えて装備できる。装備されている間、これは攻撃されない)

POW 2 LIF 2

Sting of Sorcery

Sting of Sorcery

PIT 3 CST 0

**Go again**
Attack action cards you control gain "When you attack with this, deal 1 arcane damage to target hero."
At the beginning of your end phase, destroy Sting of Sorcery.

DEF 2

妖精の早刺し

Stinging Sprite

PIT 1 CST 0

これが攻撃か防御したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

POW 3 DEF 2

妖精の早刺し

Stinging Sprite

PIT 2 CST 0

稲妻・ルーン剣士

これが攻撃か防御したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

POW 2 DEF 2

妖精の早刺し

Stinging Sprite

PIT 3 CST 0

稲妻・ルーン剣士

これが攻撃か防御したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

POW 1 DEF 2

攪拌するエーテルウィンド

Stir the Aetherwinds

PIT 1 CST 2

このターン、あなたが次にプレイする魔術師・非攻撃・アクションカードはインスタントであるかのようにプレイしてもよい。それが秘術ダメージを与える効果を持つ場合、代わりにその効果はその点数+3点の秘術ダメージを与える。

DEF 2

Stir the Aetherwinds

Stir the Aetherwinds

PIT 2 CST 2

You may play your next Wizard 'non-attack' action card this turn as though it were an instant and if it has an effect that deals arcane damage, instead that effect deals that much arcane damage plus 2.

DEF 2

攪拌するエーテルウィンド

Stir the Aetherwinds

PIT 3 CST 2

このターン、あなたの次の魔術師・非攻撃・アクションカードはインスタントであるかのようにプレイしてもよい。それが秘術ダメージを与える効果を持つ場合、代わりにその効果はその点数+1点の秘術ダメージを与える。

DEF 2

壺のかき混ぜ

Stir the Pot

PIT 3 CST 0

神秘

**伝説**(構築デッキに1枚のみ壺のかき混ぜを入れることができる) シャッフルする。 このターン、あなたが他の青のカードをプレイしていた場合、**超越**する。(これを裏返してオーナーの手札に加える)

原生林の動乱

Stir the Wildwood

PIT 1 CST 2

**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい) このターン、あなたが対戦相手に秘術ダメージを与えていた場合、これは+2{p}を得る。 これを**混融**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 5 DEF 3

Stir the Wildwood

Stir the Wildwood

PIT 2 CST 2

**Earth Fusion** (As an additional cost to play Stir the Wildwood, you may reveal an Earth card from your hand.)
If you have dealt arcane damage to an opposing hero this turn, Stir the Wildwood gains +2{p}.
If Stir the Wildwood was **fused**, it gains +2{p}.

POW 4 DEF 3

Stir the Wildwood

Stir the Wildwood

PIT 3 CST 2

**Earth Fusion** (As an additional cost to play Stir the Wildwood, you may reveal an Earth card from your hand.)
If you have dealt arcane damage to an opposing hero this turn, Stir the Wildwood gains +2{p}.
If Stir the Wildwood was **fused**, it gains +2{p}.

POW 3 DEF 3

Stoke the Flames

Stoke the Flames

PIT 1 CST 1

When Stoke the Flames hits, you may return a Phoenix Flame from your graveyard to your hand. If you do, Stoke the Flames gains **go again**.

POW 4 DEF 3

復讐の激発

Stoke Vengeance

PIT 1 CST 1

**コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「秋の刃」の場合、これは**続行**と「これがヒットしたとき、この戦闘チェインのあなたの次の攻撃は+2{p}を得る」を得る。

POW 4 DEF 3

石の雨

Stone Rain

PIT 1 CST 0

レンジャー ー 矢

これに照準カウンターがある場合、これは**圧倒**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは自分の手札のカードを1枚裏向きで追放する。そのヒーローの次の終了フェイズの開始時、そのヒーローはそれを自身の手札に戻す」を得る。

POW 4 DEF 3

盤石の確信

Stonewall Confidence

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**
あなたがコントロールするコストが3以上のカードは、防御中+4{d}を得る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 3

盤石の確信

Stonewall Confidence

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**
あなたがコントロールするコストが3以上のカードは、防御中+3{d}を得る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 3

盤石の確信

Stonewall Confidence

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**
あなたがコントロールするコストが3以上のカードは、防御中+2{d}を得る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 3

石壁の籠手

Stonewall Gauntlet

これが基本よりも大きい{p}の攻撃を防御したとき、この戦闘チェインの相手の攻撃は-1{p}を得る。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

石壁の堰

Stonewall Impasse

これが防御したとき、攻撃しているヒーローと**激突**を行う。あなたが勝利した場合、これはターン終了時まで+1{d}を得る。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)_

**焼き戻し**_(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後その{d}が0の場合、破壊する)_

DEF 1