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5158件

4291-4320件を表示

Sprocket Rocket

Sprocket Rocket

PIT 3 CST 0

**Boost**

If an item or equipment was banished from **boosting** this, this gets +1{p}.

POW 1 DEF 3

芽吹きの力

Sprout Strength

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

芽吹きの力

Sprout Strength

PIT 2 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

芽吹きの力

Sprout Strength

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

スーパー・ロック

Spur Locked

PIT 3 CST 0

各ヒーローは秘密裏に1から6の数字を1つ選ぶ。その後、それらを公開する。最も高い数字を選んだヒーローが1人の場合、そのヒーローはその数値に等しい{h}を失い、自身のデッキから選んだ数字以下のコストのカードを1枚探し、公開し、手札に加える。その後シャッフルする。**続行**

DEF 3

Squire's Bracers

Squire's Bracers

戦士 ー 腕

When your sword attack hits, you may destroy this. If you do, the sword's next attack this turn gets +2{p}.

DEF 0

Squizzy & Floof

Squizzy & Floof

At the start of each opposing hero's turn, they may create a Cracked Bauble in their hand. If they do, you create a Gold token.

INT 4 LIF 20

Stab Wound

Stab Wound

PIT 3 CST 0

When this hits a hero, they lose X{h}, where X is the number of times a dagger has hit this combat chain.

POW 2 DEF 3

刺痛

Stabbing Pain

PIT 1 CST 1

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、それは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。

DEF 2

積み込み

Stacked in Your Favor

PIT 1 CST 2

**続行**

あなたの攻撃・アクションカードは防御している間、+3{d}を得る。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、カードを1枚引き、その後あなたの手札のカードを1枚、あなたのデッキの一番上に置く。

DEF 2

積み込み

Stacked in Your Favor

PIT 2 CST 2

**続行**

あなたの攻撃・アクションカードは防御している間、+2{d}を得る。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、カードを1枚引き、その後あなたの手札のカードを1枚、あなたのデッキの一番上に置く。

DEF 2

積み込み

Stacked in Your Favor

PIT 3 CST 2

**続行**

あなたの攻撃・アクションカードは防御している間、+1{d}を得る。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、カードを1枚引き、その後あなたの手札のカードを1枚、あなたのデッキの一番上に置く。

DEF 2

スタジアムの主役

Stadium Centerpiece

「スタジアムの主役」の{d}はあなたより大きい{h}を持つ対戦相手のヒーローの数に等しい。

**刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_

スタジアムの警備兵

Stadium Security

PIT 1 CST 3

これが格納庫にある間、このターンにあなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは**待ち伏せ**を得る。(これで防御してもよい)

POW 7 DEF 2

スタジアムの警備兵

Stadium Security

PIT 2 CST 3

これが格納庫にある間、このターンにあなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは**待ち伏せ**を得る。(これで防御してもよい)

POW 6 DEF 2

スタジアムの警備兵

Stadium Security

PIT 3 CST 3

これが格納庫にある間、このターンにあなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは**待ち伏せ**を得る。(これで防御してもよい)

POW 5 DEF 2

緑芽吹きの杖

Staff of Verdant Shoots

**ターン1アクション**ー{r}{r}{r}:**増幅1**。**続行**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

これにより1枚以上の大地・カードがピッチされた場合、このターン、次にあなたが秘術ダメージを与えたとき、「大地の化身」トークンを1つ作成する。

赤背の血痕

Stains of the Redback

PIT 1 CST 1

防御ヒーローが**標的**の場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなる。

対象の**隠密**を持つ攻撃1つは+3{p}と**続行**を得る。

DEF 3

赤背の血痕

Stains of the Redback

PIT 2 CST 1

防御ヒーローが**標的**の場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなる。

対象の**隠密**を持つ攻撃1つは+2{p}と**続行**を得る。

DEF 3

赤背の血痕

Stains of the Redback

PIT 3 CST 1

防御ヒーローが**標的**の場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなる。

対象の**隠密**を持つ攻撃1つは+1{p}と**続行**を得る。

DEF 3

アイゼンロフトの要塞、石筍

Stalagmite, Bastion of Isenloft

これが防御したとき、攻撃ヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。**焼き戻し**

DEF 2

忍び寄る足音

Stalker's Steps

暗殺者 ー 足

**攻撃リアクション**これを破壊する:対象の隠密を持つ攻撃1つは**続行**を得る。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける際、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

権威の印章

Stamp Authority

PIT 3 CST 3

これが闘技場に出たとき、あなたのピッチゾーンにコスト3以上のカードが2枚以上ある場合、ターン終了時まであなたのヒーローは+1{i}を得る。 攻撃がヒットしたとき、攻撃・アクションカードの効果は誘発しない。 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 3

確固不抜

Stand Ground

あなたが「剛力」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。

あなたが「活力」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。

**焼き戻し**_(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後その{d}が0の場合、破壊する)_

DEF 0

力強い直立

Stand Strong

**アクション**ー{r}{r}{r}, これを破壊する:「自信」トークンを1つ作成する。あなたが緊迫するオーラをコントロールしている場合にのみ起動できる。**続行** **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

威風堂々

Stand Tall

PIT 2

これが防御している間、このチェインリンクで攻撃ヒーローが攻撃リアクションをプレイか起動するたび、これは+2{d}を得る。

DEF 3

絶対遵守

Standing Order

PIT 1 CST 0

これが攻撃か防御したとき、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下においてよい。そうした場合、これは+2{p}と+2{d}を得る。

POW 4 DEF 3

拍手喝采

Standing Ovation

PIT 3 CST 6

このターン、緊迫するオーラが3つ以上闘技場を離れていた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、このターンの後に追加のターンを得る。次の終了フェイズの開始時、そのヒーローは{i}と等しくなるまでカードを引く」を得る。

POW 8 DEF 3

スターフォール

Star Fall

**ターン1アクション**ー{r}:**攻撃**

このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、このカードの攻撃は+1{p}と**続行**を得る。

POW 1

スターの感銘

Star Struck

PIT 2 CST 7

**ブラーボ特化**(このカードはあなたのヒーローがブラーボの場合にのみデッキに入れることができる) **粉砕** - これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローは自身の次のターン、プレイまたは起動できる攻撃は基本の{p}がこれが与えたダメージの点数より大きい攻撃のみとなる。 **協同** - これが手札のカードと共に防御したとき、任意の数のヒーローのコントロール下で「震激」トークンを1つ作成する。

POW 10 DEF 3