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5158件

4051-4080件を表示

Singeing Steelblade

Singeing Steelblade

PIT 1 CST 1

When you attack with Singeing Steelblade, deal 1 arcane damage to target hero.

POW 4 DEF 3

Singeing Steelblade

Singeing Steelblade

PIT 2 CST 1

When you attack with Singeing Steelblade, deal 1 arcane damage to target hero.

POW 3 DEF 3

Singeing Steelblade

Singeing Steelblade

PIT 3 CST 1

When you attack with Singeing Steelblade, deal 1 arcane damage to target hero.

POW 2 DEF 3

歌い舞う鋼刃

Singing Steelblade

PIT 2 CST 1

戦士 ー リアクション

**ドリンシア特化**

対象の武器の攻撃は+1{p}を得る。

**反響**ーこのチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、あなたのデッキから攻撃リアクションカードを1枚探し出し、それを表向きに追放する。そのあと、あなたのデッキをシャッフルする。あなたはこのチェインリンク中にそれをプレイしてよい。

DEF 3

ひたむきな決意

Single Minded Determination

PIT 1 CST 2

これが闘技場に出たとき、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしていない場合、これの上に+1{p}カウンターを3個置く。

**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)

DEF 3

ひたむきな決意

Single Minded Determination

PIT 2 CST 2

これが闘技場に出たとき、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしていない場合、これの上に+1カウンターを2個置く。

**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)

DEF 3

ひたむきな決意

Single Minded Determination

PIT 3 CST 2

これが闘技場に出たとき、あなたが他の幻術士のオーラをコントロールしていない場合、これの上に+1カウンターを1個置く。

**結界2**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)

DEF 3

技術特異点

Singularity

PIT 1 CST 6

機械技師 ー 製造

**伝説、テクロボッセン特化**

あなたのヒーロー、武器、あなたが装備している4つのエヴォを「機械神テクロボッセン」に**変形**させる。それは変形前のヒーローの{h}を引き継いで闘技場に出る。

DEF 3

群青へ沈む

Sink Below

PIT 1 CST 0

手札のカードを1枚デッキの一番下に置いてよい。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 4

群青へ沈む

Sink Below

PIT 1 CST 0

汎用 ー リアクション

手札のカードを1枚デッキの下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 4

群青へ沈む

Sink Below

PIT 1 CST 0

汎用 ー リアクション

手札のカードを1枚デッキの下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 4

釣り押し引き

Sinker

PIT 3 CST 0

あなたのデッキの上のカードを見る。それが矢の場合、あなたの格納庫に表向きで置いてもよい。そうした場合、このターン、それは**凌駕**を得る。(それは2枚以上のアクションカードで防御されない)

**続行**

DEF 3

罪読の堕剣士

Sinspeaker Gloomblade

PIT 1 CST 0

これを追放ゾーンからプレイしてもよい。

**侵奪**(これをプレイするための追加コストとして、可能ならば「ルーン陣」を1つ破壊する。そうした場合、これは+2{p}を得る)

これをあなたの追放ゾーンからプレイした場合、これは「これが攻撃したとき、あなたのデッキから名前に『ルーン陣』の単語を含むオーラを1枚探して闘技場に置いてシャッフルする、をしてもよい」を得る。

**血の債務**

POW 2 DEF 3

セイレーンの呼び声

Siren's Call

PIT 1 CST 1

防御しているヒーローの手札を見て、青のカードを1枚選ぶ。それをこのチェインリンクに防御カードとして加える。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 3

静穏港のセイレーン

Sirens of Safe Harbor

PIT 1 CST 2

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、1{h}を得る。

POW 6 DEF 2

静穏港のセイレーン

Sirens of Safe Harbor

PIT 2 CST 2

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、1{h}を得る。

POW 5 DEF 2

静穏港のセイレーン

Sirens of Safe Harbor

PIT 3 CST 2

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、1{h}を得る。

POW 4 DEF 2

炎の姉妹

Sisters of Fire

PIT 1 CST 0

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合にのみこれをプレイできる。

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。

DEF 3

お座り!

Sit!

PIT 1

これが野人の攻撃を防御したとき、これは+3{d}を得る。

DEF 2

爆ぜり

Sizzle

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の稲妻かエレメンタルの攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 2

爆ぜり

Sizzle

PIT 1 CST 0

稲妻

このターン、あなたの次の稲妻かエレメンタルの攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

弾ける鋼

Sizzling Steel

PIT 1 CST 1

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、代わりにそれは+4{p}を得る。

DEF 2

骸骨の操演

Skeletal Puppetry

PIT 1 CST 2

このカードの{r}コストを支払うのではなく、盟友を1枚捨ててもよい。

このターン、あなたの次の盟友の攻撃は+3{p}と**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

骸骨の操演

Skeletal Puppetry

PIT 2 CST 2

このカードの{r}コストを支払うのではなく、盟友を1枚捨ててもよい。

このターン、あなたの次の盟友の攻撃は+2{p}と**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

骸骨の操演

Skeletal Puppetry

PIT 3 CST 2

このカードの{r}コストを支払うのではなく、盟友を1枚捨ててもよい。

このターン、あなたの次の盟友の攻撃は+1{p}と**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

スケラの腕飾り

Skera Strapping

このターンにあなたが6{p}以上のカードをピッチしていた場合、これは**呪文虚壁3**を得る。(あなたが秘術ダメージを受ける場合、これを破壊しそのダメージのうち3点を軽減してもよい)

DEF 0

Skittering Sands

Skittering Sands

PIT 1 CST 0

**Transform** target ash you control into an Aether Ashwing. It gains +3{p} until end of turn. (Create Aether Ashwing tokens and put the ash under them.)
**Go again**

DEF 2

Skittering Sands

Skittering Sands

PIT 2 CST 0

**Transform** target ash you control into an Aether Ashwing. It gains +2{p} until end of turn. (Create Aether Ashwing tokens and put the ash under them.)
**Go again**

DEF 2

Skittering Sands

Skittering Sands

PIT 3 CST 0

**Transform** target ash you control into an Aether Ashwing. It gains +1{p} until end of turn. (Create Aether Ashwing tokens and put the ash under them.)
**Go again**

DEF 2

Skull Crack

Skull Crack

PIT 1 CST 2

When Skull Crack is discarded at random, gain {r}.

POW 6 DEF 3