一掃攻撃
Sweeping Blow
SWEEPING-BLOW-1
タイプ: アクション
これで攻撃したとき、「灰」トークン1つを作成する。
**続行**
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Sweeping Blow
SWEEPING-BLOW-1
タイプ: アクション
これで攻撃したとき、「灰」トークン1つを作成する。
**続行**
Sweeping Blow
SWEEPING-BLOW-2
タイプ: アクション
これで攻撃したとき、「灰」トークン1つを作成する。
**続行**
Sweeping Blow
SWEEPING-BLOW-3
タイプ: アクション
これで攻撃したとき、「灰」トークン1つを作成する。
**続行**
Swell Tidings
SWELL-TIDINGS-1
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人に秘術ダメージを5点与える。 **逆巻** ― これが5点より多いダメージを与えた場合、「熟考」トークンを1つ作成する。
Swift Shot
SWIFT-SHOT-RED
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
これがあなたの格納庫に表向きで置かれたとき、このターン、これは**続行**を得る。
Swiftstrike Bracers
SWIFTSTRIKE-BRACERS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**アクション**これを破壊する:このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。このターン、あなたが「機敏主義」をプレイしていた場合にのみ起動できる。**続行**
Swiftwater Sloop
SWIFTWATER-SLOOP-RED
タイプ: アクション
**満潮** ― あなたのピッチゾーンに青のカードが2枚以上ある場合、これは**続行**を得る。
Swiftwater Sloop
SWIFTWATER-SLOOP-YELLOW
タイプ: アクション
**満潮** ― あなたのピッチゾーンに青のカードが2枚以上ある場合、これは**続行**を得る。
Swiftwater Sloop
SWIFTWATER-SLOOP-BLUE
タイプ: アクション
**満潮** ― あなたのピッチゾーンに青のカードが2枚以上ある場合、これは**続行**を得る。
Swindler's Grift
SWINDLERS-GRIFT-RED
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、黄のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、「金貨」トークンを1つ作成する。
Swindler's Grift
SWINDLERS-GRIFT-YELLOW
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、黄のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、「金貨」トークンを1つ作成する。
Swindler's Grift
SWINDLERS-GRIFT-BLUE
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、黄のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、「金貨」トークンを1つ作成する。
Swing Big
SWING-BIG-1
タイプ: アクション
戦闘チェインが閉じられたとき、これがヒットしていない場合、防御側ヒーローは「加速」トークン1つを作成する。
Swing Fist, Think Later
SWING-FIST-THINK-LATER-1
タイプ: アクション
これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに捨てる。
**続行**
Swing Fist, Think Later
SWING-FIST-THINK-LATER-2
タイプ: アクション
これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに捨てる。
**続行**
Swing Fist, Think Later
SWING-FIST-THINK-LATER-3
タイプ: アクション
これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに捨てる。
**続行**
Swordmaster's Shine
SWORDMASTERS-SHINE-RED
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする剣に置かれている+1{p}カウンター1個につき{r}少なくなる。
対象の武器の攻撃1つは+5{p}を得る。
Swordmasters Path
SWORDMASTERS-PATH-1
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の剣の攻撃は+3{p}を得る。
このターン、次にあなたが剣1つを研磨する場合、代わりにそれを追加で1回**研磨**する。
**続行**
Swordmasters Path
SWORDMASTERS-PATH-3
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の剣の攻撃は+1{p}を得る。
このターン、次にあなたが剣1つを研磨する場合、代わりにそれを追加で1回**研磨**する。
**続行**
Sworn Vengeance
SWORN-VENGEANCE-1
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の短剣の攻撃は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。
**続行**
Sworn Vengeance
SWORN-VENGEANCE-2
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の短剣の攻撃は+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。
**続行**
Sworn Vengeance
SWORN-VENGEANCE-3
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の短剣の攻撃は+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る
**続行**
Symbiosis Shot
SYMBIOSIS-SHOT
タイプ: 武器
サブタイプ: 銃 / 両手
**ダッシュ特化**(これはあなたのヒーローがダッシュの場合にのみデッキに入れることができる)
**アクション**これから蒸気カウンターを1個取り除く:**攻撃**
機械技師のアイテムがあなたのコントロール下で1つ闘技場に出るたび、これ?c
Synapse Sparkcap
SYNAPSE-SPARKCAP
タイプ: 装備品
サブタイプ: 基本 / 頭
**アクション**{t}, あなたの手札のエヴォを1枚追放する:「熟考」トークンを1つ作成する。
**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)
System Failure
SYSTEM-FAILURE-2
タイプ: アクション
対象の、装備品かアイテムか武器の上からすべての蒸気カウンターを取り除く。これによって2個以上の蒸気カウンターが取り除かれた場合、そのコントローラーに2点のダメージを与える。
System Reset
SYSTEM-RESET-2
タイプ: アクション
あなたがコントロールするコストが0か1の機械技師のアイテムをX個追放し、それらをオーナーのコントロールの下で闘技場に戻す。
T-Bone
T-BONE-1
タイプ: アクション
**ブースト**
この戦闘チェインでブーストしたカードをコントロールしている場合、防御ヒーローは可能なかぎり、自身がコントロールする装備品でこれを防御しなければならない。
T-Bone
T-BONE-2
タイプ: アクション
**ブースト**
この戦闘チェインでブーストしたカードをコントロールしている場合、防御ヒーローは可能なかぎり、自身がコントロールする装備品でこれを防御しなければならない。
T-Bone
T-BONE-3
タイプ: アクション
**ブースト**
この戦闘チェインでブーストしたカードをコントロールしている場合、防御ヒーローは可能なかぎり、自身がコントロールする装備品でこれを防御しなければならない。
Tag the Target
TAG-THE-TARGET-1
タイプ: アクション
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする。
**続行**