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5158件

3901-3930件を表示

影の地の駿足

Shadowrealm Swiftness

PIT 2 CST 0

あなたの追放ゾーンのカードを1枚墓地に置いてもよい。それがゾンビの場合、このターン、あなたの次の攻撃は**続行**を得る。

**続行**

DEF 3

影の地の遍歴者

Shadowrealm Walker

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、あなたの手札のカードを1枚追放してもよい。それが影の場合、「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 4 DEF 3

影の地の遍歴者

Shadowrealm Walker

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、あなたの手札のカードを1枚追放してもよい。それが影の場合、「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 3 DEF 3

影の地の遍歴者

Shadowrealm Walker

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、あなたの手札のカードを1枚追放してもよい。それが影の場合、「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 2 DEF 3

恐喝

Shake Down

PIT 1 CST 2

**ウズリ特化**(これはあなたのヒーローがウズリの場合にのみデッキに入れることができる) このチェインリンクで攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、赤、青、黄から1つ選ぶ。そのヒーローは手札を公開する。あなたは選んだ色のカードを1枚追放する」を得る。

POW 6 DEF 3

浅瀬鮫の銛

Shallow Water Shark Harpoon

PIT 2 CST 2

このターンにあなたが機砲を起動していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚破壊する。そうした場合、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。

POW 5 DEF 3

祈祷師の脛骨

Shamanic Shinbones

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

無形の姿勢

Shapeless Form

PIT 3 CST 0

あなたが仮初めを持つ攻撃・アクションカードを1枚プレイするたび、カード名を1つ指定する。それは指定したカード名を得る。

**続行**

POW 1 DEF 2

磨き上げ

Sharp 'n Shine

PIT 1 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが1個以上ある場合、「剣舞」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

磨き上げ

Sharp 'n Shine

PIT 2 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが2個以上ある場合、「剣舞」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

磨き上げ

Sharp 'n Shine

PIT 3 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが3個以上ある場合、「剣舞」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

急坂

Sharp Incline

PIT 1 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが1個以上ある場合、このターン、あなたの次のそれでの攻撃は、起動するためのコストが{r}少なくなる。

**続行**

DEF 3

急坂

Sharp Incline

PIT 2 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが2個以上ある場合、このターン、あなたの次のそれでの攻撃は、起動するためのコストが{r}少なくなる。

**続行**

DEF 3

急坂

Sharp Incline

PIT 3 CST 0

対象の、あなたがコントロールする剣1つを**研磨**する。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

それに+1{p}カウンターが3個以上ある場合、このターン、あなたの次のそれでの攻撃は、起動するためのコストが{r}少なくなる。

**続行**

DEF 3

正確無比の狙撃手

Sharp Shooters

**アクション**ーこれを破壊する :あなたの手札の矢を1枚、照準カウンターを置いた状態で格納庫に表向きに置く。**続行**
**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

鋼の研磨

Sharpen Steel

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の武器の攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

鋼の研磨

Sharpen Steel

PIT 1 CST 0

戦士

このターン、あなたの次の武器の攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

DEF 3

鋼の研磨

Sharpen Steel

PIT 1 CST 0

戦士

このターン、あなたの次の武器の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 3

研ぎ澄まし

Sharpened Senses

PIT 2 CST 0

**続行**

あなたの武器の攻撃は+1{p}を得る。それの{p}が基本の2倍より大きい場合、それは**続行**を得る。

あなたの終了フェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 3

研ぎ火花

Sharpening Sparks

PIT 1 CST 0

対象の剣の攻撃1つは+2{p}と「これがヒットしたとき、この剣を**研磨**する」を得る。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

DEF 3

Shatter

Shatter

PIT 2 CST 0

Until end of turn, target 2H weapon gains "Whenever this would deal {p} damage, instead you may destroy target defending equipment with {d} less than the damage that would be dealt this way.

DEF 3

術式粉砕

Shatter Sorcery

PIT 3 CST 0

1つか両方を選ぶ。

対象の、名前に「印」の単語を含むオーラ・パーマネント1つを破壊する。

このターン、対象のヒーロー1人が受ける次の1点の秘術ダメージを軽減する。

急所砕き

Shatter the Weakpoint

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の剣の攻撃は+4{p}と「これが戦士・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする0{d}の装備品を1つ破壊する」を得る。

**続行**

DEF 3

破砕する雷流

Shattering Flowtide

PIT 1 CST 0

これが1回解片するたび、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 5 DEF 3

破砕する雷流

Shattering Flowtide

PIT 2 CST 0

稲妻・幻術師

これが1回解片するたび、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 4 DEF 3

破砕する雷流

Shattering Flowtide

PIT 3 CST 0

稲妻・幻術師

これが1回解片するたび、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 3 DEF 3

破砕の握撃

Shattering Grasp

**アクション**--これを破壊する:対象の凍結している盟友1体を破壊する。**続行**

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

砕け散る星屑

Shattering Stardust

PIT 1 CST 0

稲妻・幻術師

これが1回解片するたび、**増幅1**。(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

これがヒーローにヒットしたとき、あなたがコントロールするホロカウンターがない稲妻・オーラ・パーマネントを1つ追放してもよい。そうしたなら、それをホロカウンターが1個置かれた状態で闘技場に戻す。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 5 DEF 3

甲殻の旅人、シェリー

Shelly, Hardened Traveler

PIT 2 CST 2

**アクション**ー{r}{r}{r}, {t}:**攻撃**

**インスタント**ー{t}:このターン、あなたが次に攻撃・アクションカードで防御する際、それは+1{d}を得る。

**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)

POW 4 LIF 5

嵐からの避難

Shelter from the Storm

PIT 1 CST 0

**インスタント**ーこれを捨てる:このターン、あなたがダメージを受ける次の3回において、そのダメージを1点軽減する。

DEF 4