メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

4652件

3661-3690件を表示

未翻訳 暗殺者

学者の暗殺

Slay the Scholars

SLAY-THE-SCHOLARS-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3

**契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

未翻訳 暗殺者

学者の暗殺

Slay the Scholars

SLAY-THE-SCHOLARS-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 POW 4 DEF 3

**契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

未翻訳 守護者

アンヴィルへイムの大槌

Sledge of Anvilheim

SLEDGE-OF-ANVILHEIM

タイプ: 武器

サブタイプ: 鎚 / 両手

POW 6

**アクション**{r}{r}{r}{r}:**攻撃**

未翻訳 レンジャー

眠りの短矢

Sleep Dart

SLEEP-DART-1

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)

未翻訳 レンジャー

眠りの短矢

Sleep Dart

SLEEP-DART-2

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)

未翻訳 レンジャー

眠りの短矢

Sleep Dart

SLEEP-DART-3

タイプ: アクション

サブタイプ: 矢

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)

未翻訳 戦士

滅多切り

Slice and Dice

SLICE-AND-DICE-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、

・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。
・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+3{p}を得る。

**続行**

未翻訳 戦士

滅多切り

Slice and Dice

SLICE-AND-DICE-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、

・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。
・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+2{p}を得る。

**続行**

未翻訳 戦士

滅多切り

Slice and Dice

SLICE-AND-DICE-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 3

あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、

・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。
・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。

**続行**

未翻訳 暗殺者

這いずり

Slither

SLITHER

タイプ: 攻撃リアクション

サブタイプ: リアクション

CST 0

**仮初め**(これはゲーム開始時はデッキに入れられない。これがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれをゲームから除外する)

対象の攻撃・アクションカード1枚は**続行**を得る。

未翻訳 野人

這い回る影百足

Slithering Shadowpede

SLITHERING-SHADOWPEDE-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 6

このターン、これがあなたの手札から追放されている場合、あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

**血の債務**

未翻訳 汎用

強打主義

Sloggism

SLOGGISM-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 DEF 2

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以上の攻撃・アクションカードは+6{p}を得る。

**続行**

未翻訳 汎用

強打主義

Sloggism

SLOGGISM-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 DEF 2

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以上の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。

**続行**

未翻訳 汎用

強打主義

Sloggism

SLOGGISM-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 DEF 2

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以上の攻撃・アクションカードは+4{p}を得る。

**続行**

未翻訳 守護者

現実の衝撃

Smack of Reality

SMACK-OF-REALITY-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 5 POW 9 DEF 3

**屹立** - これが13以上の{p}を持つ場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするすべてのオーラ・トークンを破壊する」を得る。

未翻訳 守護者

小さな問題

Small Problem

SMALL-PROBLEM-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 0 POW 3 DEF 3

これの{p}が基本より大きい場合、これは+1{p}を得る。 **粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。

未翻訳 機械技師

押し入り強盗

Smash and Grab

SMASH-AND-GRAB-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 5 DEF 3

あなたがこのターンに2度以上**ブースト**していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテム1つのコントロールを得る」を得る。

未翻訳 野人

破壊衝動

Smash Instinct

SMASH-INSTINCT-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 7 DEF 3

これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

未翻訳 野人

破壊衝動

Smash Instinct

SMASH-INSTINCT-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 7 DEF 3

これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

未翻訳 野人

破壊衝動

Smash Instinct

SMASH-INSTINCT-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 3 POW 7 DEF 3

これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

未翻訳 汎用

叩き壊し

Smash Up

SMASH-UP-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 1 POW 5 DEF 2

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにし、その後そのヒーローの格納庫の攻撃・アクションカードを1枚追放する。

未翻訳 野人

岩塊殴打

Smash with Big Rock

SMASH-WITH-BIG-ROCK-2

タイプ: アクション

PIT 2 CST 2 POW 6 DEF 0

これを防御しているカードは{d}を得ることができない。

未翻訳 野人

大木で殴る

Smash with Big Tree

SMASH-WITH-BIG-TREE-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 7
未翻訳 野人

大木で殴る

Smash with Big Tree

SMASH-WITH-BIG-TREE-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 7
未翻訳 野人

大木で殴る

Smash with Big Tree

SMASH-WITH-BIG-TREE-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 2 POW 7
未翻訳 野人

角酒杯の反撃

Smashback Alehorn

SMASHBACK-ALEHORN-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 0 DEF 2

「敏捷」トークンを1つと「剛力」トークンを1つ作成する。 **続行**

未翻訳 汎用

最高の時間

Smashing Good Time

SMASHING-GOOD-TIME-1

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 2

このターン、次にあなたの攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするコストが2以下のアイテム1つを破壊する。

これが格納庫からプレイされていた場合、このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカー?c

未翻訳 汎用

最高の時間

Smashing Good Time

SMASHING-GOOD-TIME-2

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 2

このターン、次にあなたの攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするコストが2以下のアイテム1つを破壊する。

これが格納庫からプレイされていた場合、このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカー?c

未翻訳 汎用

最高の時間

Smashing Good Time

SMASHING-GOOD-TIME-3

タイプ: アクション

PIT 1 CST 0 DEF 2

このターン、次にあなたの攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするコストが2以下のアイテム1つを破壊する。

これが格納庫からプレイされていた場合、このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカー?c

未翻訳 野人

地砕き

Smashing Ground

SMASHING-GROUND-3

タイプ: アクション

PIT 3 CST 3 POW 5 DEF 3

これが6{p}以上の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚破壊する」を得る。