メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

3571-3600件を表示

Rise from the Ashes

Rise from the Ashes

PIT 3 CST 0

The next Draconic or Ninja attack action card you play this turn gains +1{p}.
You may return a Phoenix Flame from your graveyard to your hand.
**Go again**

DEF 2

強敵に挑め

Rise to the Challenge

PIT 1

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを公開する。それの基本が6{p}以上の場合、これは+2{d}を得る。そうでない場合、公開したカードをデッキの下に置く。

**インスタント** ー これを捨てる:このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。

DEF 3

強敵に挑め

Rise to the Challenge

PIT 2

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを公開する。それの基本が6{p}以上の場合、これは+2{d}を得る。そうでない場合、公開したカードをデッキの下に置く。

**インスタント** ー これを捨てる:このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。

DEF 2

強敵に挑め

Rise to the Challenge

PIT 3

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを公開する。それの基本が6{p}以上の場合、これは+2{d}を得る。そうでない場合、公開したカードをデッキの下に置く。

**インスタント** ー これを捨てる:このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。

DEF 1

Rise Up

Rise Up

PIT 1 CST 1

**Dromai or Fai Specialization** (You may only have Rise Up in your deck if your hero is Dromai or Fai.)
**Rupture** - If Rise Up is played as chain link 4 or higher, it has **dominate** and +X{p}, where X is twice the number of Phoenix Flames you control. (The defending hero can't defend with or play more than 1 defending card or defense reaction from their hand this chain link.)

POW 3 DEF 3

エネルギー上昇

Rising Energy

PIT 1 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。

POW 6 DEF 2

エネルギー上昇

Rising Energy

PIT 2 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。

POW 5 DEF 2

エネルギー上昇

Rising Energy

PIT 3 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。

POW 4 DEF 2

昇竜脚

Rising Knee Thrust

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「足蹴り」である場合、これは**続行**と+2{p}を得る。

POW 3 DEF 3

昇竜脚

Rising Knee Thrust

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「足蹴り」である場合、これは**続行**と+2{p}を得る。

POW 3 DEF 3

昇竜脚

Rising Knee Thrust

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「足蹴り」である場合、これは**続行**と+2{p}を得る。

POW 3 DEF 3

力の上昇

Rising Power

PIT 1 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これは+1{p}を得る。

POW 6 DEF 2

力の上昇

Rising Power

PIT 2 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これは+1{p}を得る。

POW 5 DEF 2

力の上昇

Rising Power

PIT 3 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これは+1{p}を得る。

POW 4 DEF 2

募る怨恨

Rising Resentment

PIT 1 CST 0

これがヒットしたとき、コストがあなたがコントロールする竜系のチェインリンクの数未満である、攻撃・アクションカードを1枚手札から追放してもよい。そうした場合、それをプレイするためのコストは{r}少なくなり、このターン、それをプレイしてもよい。

**続行**

POW 3 DEF 2

Rising Resentment

Rising Resentment

PIT 2 CST 0

When Rising Resentment hits, you may banish an attack action card from your hand with cost less than the number of Draconic chain links you control. If you do, it costs {r} less to play and you may play it this turn.
**Go again**

POW 2 DEF 2

Rising Resentment

Rising Resentment

PIT 3 CST 0

When Rising Resentment hits, you may banish an attack action card from your hand with cost less than the number of Draconic chain links you control. If you do, it costs {r} less to play and you may play it this turn.
**Go again**

POW 1 DEF 2

蜂起の太陽の波

Rising Solartide

PIT 1 CST 1

光

これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 5 DEF 3

蜂起の太陽の波

Rising Solartide

PIT 1 CST 1

光

これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 5 DEF 3

蜂起の太陽の波

Rising Solartide

PIT 1 CST 1

光

これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 5 DEF 3

速度上昇

Rising Speed

PIT 1 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 2

速度上昇

Rising Speed

PIT 2 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

速度上昇

Rising Speed

PIT 3 CST 2

このターン、あなたがカードを引いていた場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 2

昇る太陽、沈む月

Rising Sun, Setting Moon

PIT 3 CST 0

神秘

**伝説**(構築デッキに1枚のみ「昇る太陽、沈む月」を入れることができる)

カードを1枚引き、手札のカードを1枚デッキの下に置く。

このターンにあなたが他の青のカードをプレイしていた場合、**超越**する。(これを裏返してオーナーの手札に加える)

潮の上昇

Rising Tide

PIT 3 CST 1

このターン、あなたが他の青のカードをプレイしていた場合、これは+2{p}を得る。

POW 3 DEF 2

地力の儀式

Rites of Earthlore

PIT 1 CST 0

これが闘技場に出たとき、「震激」トークンを1つ作成する。

あなたのターンの開始時、これを破壊する。このターン、あなたがプレイする次の守護者・攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。

DEF 3

地力の儀式

Rites of Earthlore

PIT 2 CST 0

これが闘技場に出たとき、「震激」トークンを1つ作成する。

あなたのターンの開始時、これを破壊する。このターン、あなたがプレイする次の守護者・攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

DEF 3

地力の儀式

Rites of Earthlore

PIT 3 CST 0

これが闘技場に出たとき、「震激」トークンを1つ作成する。

あなたのターンの開始時、これを破壊する。このターン、あなたがプレイする次の守護者・攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

DEF 3

稲妻の儀礼

Rites of Lightning

PIT 1 CST 1

**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい) これが攻撃したとき、これを**混融**していた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。 このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

Rites of Lightning

Rites of Lightning

PIT 2 CST 1

**Lightning Fusion** (As an additional cost to play Rites of Lightning, you may reveal a Lightning card from your hand.)
When you attack with Rites of Lightning, if it was **fused**, deal 1 arcane damage to target hero.
If you have dealt arcane damage this turn, Rites of Lightning gains **go again**.

POW 3 DEF 3