メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

331-360件を表示

Be Like Water

Be Like Water

PIT 3 CST 0

When this hits, you may pay {r}. If you do, choose Head Jab, Surging Strike, or Twin Twisters. This gains the chosen name.
**Go again**

POW 1 DEF 2

勝利への道標

Beacon of Victory

PIT 2 CST 0

光・戦士 ー リアクション

これをプレイするための追加コストとして、X枚のカードをあなたのヒーローのソウルから追放する。Xは0にはできない。

対象の攻撃は+X{p}を得る。

あなたがこのターンに**注入**している場合、あなたのデッキからコストがX以下のアクションカード1枚を探して公開し、これを手札に加える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。

DEF 3

Beaming Blade

Beaming Blade

**Once per Turn Action** ー {r}{r}: **Attack**
If a yellow card has been put into your hero's soul this turn, this gets +5{p}.

POW 0

光放つ威勢

Beaming Bravado

PIT 1 CST 0

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

これにより黄のカードが**注入**された場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

光放つ威勢

Beaming Bravado

PIT 2 CST 0

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

これにより黄のカードが**注入**された場合、これは+1{p}を得る。

POW 2 DEF 3

Beaming Bravado

Beaming Bravado

PIT 3 CST 0

As an additional cost to play this, you may **charge** your hero's soul. (Put a card from your hand face-up under your hero card.)
If a yellow card is **charged** this way, this gets +1{p}.

POW 1 DEF 3

強烈な抱擁

Bear Hug

PIT 1 CST 2

これはこのターン、あなたが6{p}以上のカードをピッチしていた場合にのみプレイできる。

POW 7 DEF 3

強烈な抱擁

Bear Hug

PIT 2 CST 2

これはこのターン、あなたが6{p}以上のカードをピッチしていた場合にのみプレイできる。

POW 6 DEF 3

強烈な抱擁

Bear Hug

PIT 3 CST 2

これはこのターン、あなたが6{p}以上のカードをピッチしていた場合にのみプレイできる。

POW 5 DEF 3

野獣化

Beast Mode

PIT 1 CST 3

このターン、あなたが**威嚇**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 6 DEF 3

野獣化

Beast Mode

PIT 2 CST 3

このターン、あなたが**威嚇**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 5 DEF 3

野獣化

Beast Mode

PIT 3 CST 3

このターン、あなたが**威嚇**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 3

内なる獣

Beast Within

PIT 2 CST 3

野人

これが戦闘チェイン以外のいずれかから墓地に置かれたとき、あなたのデッキの上のカードを追放し、1{h}を失う。それが6{p}以上の場合、それを手札に加える。そうでない場合、この手順を繰り返す。

POW 6 DEF 3

アイアンソングの鼓動

Beat of the Ironsong

PIT 3 CST 0

X+1個を選ぶ。Xは攻撃している「黎明剣」1つの上の+1{p}カウンターの数。 対象の「黎明剣」の攻撃1つは+1{p}を得る。 対象の「黎明剣」の攻撃1つは**続行**を得る。 対象の「黎明剣」の攻撃1つは、防御するカードは{d}を得ることができない。 対象の「黎明剣」の攻撃1つが与えるダメージは軽減されない。

DEF 3

団結の鼓動

Beat the Same Drum

PIT 3 CST 0

このターン、あなたが「敏捷」トークンをコントロールしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。その後「自信」トークン、「剛力」トークン、「不屈」トークン、「活力」トークンについても繰り返す。 **続行**

DEF 3

敗北の追跡者

Beaten Trackers

あなたが{p}が6以上のカードをランダムに1枚捨てたとき、これを破壊してよい。そうした場合、アクションポイントを1得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

喝采の合図

Beckon Applause

あなたが「敏捷」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。

あなたが「活力」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。

**焼き戻し**_(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後その{d}が0の場合、破壊する)_

DEF 0

鋼の招来

Beckon Steel

PIT 3 CST 0

戦士 ー リアクション

対象の剣の攻撃1つは「これがヒットしたとき、この剣を**研磨**する。この剣に+1{p}カウンターが3個以上ある場合、これで**攻撃**する」を得る。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く)

DEF 3

招きの閃光

Beckoning Brilliance

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、このチェインリンクであなたがプレイする次のインスタントカードは、プレイするためのコストが{r}少なくなる。

POW 4 DEF 2

亡霊招き

Beckoning Haunt

**アクション**--{x}{x}{r}, これを破壊する:対象の、あなたの墓地にあるコストがXのオーラ1枚を手札に戻す。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 2

誘う飢餓

Beckoning Hunger

PIT 1 CST 3

これが攻撃したとき、あなたのデッキの上のカードを追放する。

これがヒットしたとき、「飽くなき飢餓、ブラスモフェット」トークンを1つ作成する。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 7 DEF 3

誘う飢餓

Beckoning Hunger

PIT 2 CST 3

これが攻撃したとき、あなたのデッキの上のカードを追放する。

これがヒットしたとき、「飽くなき飢餓、ブラスモフェット」トークンを1つ作成する。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 6 DEF 3

誘う飢餓

Beckoning Hunger

PIT 3 CST 3

これが攻撃したとき、あなたのデッキの上のカードを追放する。

これがヒットしたとき、「飽くなき飢餓、ブラスモフェット」トークンを1つ作成する。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 5 DEF 3

Beckoning Light

Beckoning Light

PIT 1 CST 0

As an additional cost to play this, you may **charge** your hero's soul. (Put a card from your hand face-up under your hero card.)
If a yellow card was **charged** this way, whenever an attack action card hits this combat chain, you may put an attack action card from your graveyard on top of your deck.

POW 3 DEF 3

招き寄せの霧刃

Beckoning Mistblade

**ターン1アクション**ー{r}{r} :**攻撃**。**続行**

これがヒットしたとき、このターン、あなたの次の青の攻撃は+1{p}と**続行**を得る。

POW 1

アークナイト化

Become the Arknight

PIT 3 CST 0

**ヴィセライ特化**(このカードはあなたのヒーローがヴィセライの場合にのみデッキに入れることができる)アクションカードを1枚捨ててもよい。これにより攻撃・アクションカードを捨てた場合、あなたのデッキからルーン剣士・非攻撃・アクションカードを1枚探し、それを公開し手札に加える。これにより非攻撃・アクションカードを捨てた場合、あなたのデッキからルーン剣士・攻撃・アクションカードを1枚探し、それを公開し手札に加える。シャッフルする。 **続行**

DEF 3

瓶を象れ

Become the Bottle

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、戦闘チェインのカードを1枚選ぶ。これは選んだカードの名前を得る。

**続行**

POW 3 DEF 2

瓶を象れ

Become the Bottle

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、戦闘チェインのカードを1枚選ぶ。これは選んだカードの名前を得る。

**続行**

POW 2 DEF 2

瓶を象れ

Become the Bottle

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、戦闘チェインのカードを1枚選ぶ。これは選んだカードの名前を得る。

**続行**

POW 1 DEF 2

器を象れ

Become the Cup

PIT 1 CST 0

これをプレイする際、1色を選ぶ。これは選んだ色を得る。

**続行**

POW 3 DEF 2