熱狂のエーテル
Rousing Aether
ROUSING-AETHER-2
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージを与える効果を持つカードは、代わりに1点多い秘術ダメージを与える。
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Rousing Aether
ROUSING-AETHER-2
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージを与える効果を持つカードは、代わりに1点多い秘術ダメージを与える。
Rousing Aether
ROUSING-AETHER-3
タイプ: アクション
対象のヒーロー1人に2点の秘術ダメージを与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージを与える効果を持つカードは、代わりに1点多い秘術ダメージを与える。
Rout
ROUT-1
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の武器の攻撃は+3{p}を得る。
**反響**ーこのチェインリンクで防御ヒーローが手札のカードで防御している場合、あなたは対象の装備品ではない防御中のカード1つをそのオーナーの手札に戻してよい。
Rowdy Locals
ROWDY-LOCALS-3
タイプ: アクション
これがいずれかのアクションカードに防御されている場合、これは+2{p}を得る。
これがいずれかのヒーローにヒットしたとき、カードを1枚捨てる。そうした場合、そのヒーローはカードを1枚捨てる。
Rubble Raiser
RUBBLE-RAISER-1
タイプ: アクション
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)
Rubble Raiser
RUBBLE-RAISER-2
タイプ: アクション
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)
Rubble Raiser
RUBBLE-RAISER-3
タイプ: アクション
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)
Ruby Amulet
RUBY-AMULET-BLUE
タイプ: アクション
**インスタント**これを破壊する:{r}{r}を得る。
**溺墓の伝説**(これは構築デッキに1枚のみ入れることができる。これが闘技場から墓地に置かれたとき、裏向きにする)
Rugged Roller
RUGGED-ROLLER
タイプ: 武器
サブタイプ: 棍棒 / 両手
**ターン1アクション**ー{r}:**攻撃**
これはあなたがダイスで6を出した他0ンにのみ起動できる。
Rumble Grunting
RUMBLE-GRUNTING-1
タイプ: アクション
これはあなたが{p}6以上のカードを捨てている場合にのみプレイできる。
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+4{p}を得る。
**続行**
Rumble Grunting
RUMBLE-GRUNTING-2
タイプ: アクション
これはあなたが{p}6以上のカードを捨てている場合にのみプレイできる。
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+3{p}を得る。
**続行**
Rumble Grunting
RUMBLE-GRUNTING-3
タイプ: アクション
これはあなたが{p}6以上のカードを捨てている場合にのみプレイできる。
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+2{p}を得る。
**続行**
Run into Trouble
RUN-INTO-TROUBLE-1
タイプ: ブロック
これが防御したとき、あなたが「敏捷」トークンをコントロールしている場合、攻撃しているヒーローに1点のダメージを与える。
Run Roughshod
RUN-ROUGHSHOD-3
タイプ: アクション
これは、このターンにあなたが6{p}以上のカードを捨てていた場合にのみプレイできる。
Run Through
RUN-THROUGH-1
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の剣の攻撃1つは**続行**を得る。
このターン、あなたの次の剣の攻撃は+3{p}を得る。
Run Through
RUN-THROUGH-2
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の剣の攻撃1つは**続行**を得る。
このターン、あなたの次の剣の攻撃は+2{p}を得る。
Run Through
RUN-THROUGH-3
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の剣の攻撃1つは**続行**を得る。
このターン、あなたの次の剣の攻撃は+1{p}を得る。
Runaways
RUNAWAYS
タイプ: 装備品
サブタイプ: 足
**インスタント**これを破壊する:このターン、あなたが 受ける次の1点のダメージを軽減する。これは、このター ンにあなたがダメージを受けている場合にのみ起動で きる。
Rune Flash
RUNE-FLASH-1
タイプ: アクション
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。
**続行**
Rune Flash
RUNE-FLASH-2
タイプ: アクション
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。
**続行**
Rune Flash
RUNE-FLASH-3
タイプ: アクション
これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。
**続行**
Rune Snare
RUNE-SNARE-RED
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。
**続行**
このターンに攻撃ヒーローがオーラを2つ以上プレイや作成している状態でこれが防御したとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。
Runebleed Robe
RUNEBLEED-ROBE
タイプ: 装備品
サブタイプ: 胴
**インスタント**これとあなたがコントロールする「ルーン陣」を1つ破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点の秘術ダメージを軽減する。
**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点?c
Runeblood Barrier
RUNEBLOOD-BARRIER-2
タイプ: アクション
これが闘技場に出たとき、「ルーン陣」トークンを4つ作成する。 あなたがダメージを受ける場合、代わりにそのダメージに等しい数のあなたがコントロールする「ルーン陣」を破壊し、これにより破壊した「ルーン陣」1つにつきダメージを1点軽減する。 あな?c
Runeblood Incantation
RUNEBLOOD-INCANTATION-1
タイプ: アクション
**続行** これは詩節カウンターが3個置かれた状態で闘技場に出る。 あなたのアクションフェイズの開始時、これから詩節カウンターを1個取り除く。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。そうでない場合、これを破壊する。
Runeblood Incantation
RUNEBLOOD-INCANTATION-2
タイプ: アクション
**続行**
これは詩節カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これから詩節カウンターを1個取り除く。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。そうでない場合、これを破壊する。
Runeblood Incantation
RUNEBLOOD-INCANTATION-3
タイプ: アクション
**続行**
これは詩節カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのアクションフェイズの開始時、これから詩節カウンターを1個取り除く。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。そうでない場合、これを破壊する。
Runechant
RUNECHANT
サブタイプ: トークン
あなたが攻撃・アクションカードをプレイするか武器の攻撃を起動したとき、これを破壊し、対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
Runehold Release
RUNEHOLD-RELEASE
タイプ: 装備品
サブタイプ: 腕
**アクション**これを破壊する:「ルーン陣」トークンを1つ作成する。**続行**
Runerager Swarm
RUNERAGER-SWARM-1
タイプ: アクション
このターンにあなたがオーラをプレイか作成していた場合、これは**続行**を得る。