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5158件

3211-3240件を表示

Precision Press

Precision Press

PIT 3 CST 1

Your next sword or dagger attack this turn has **go again** and **piercing 1**. (If it's defended by an equipment, it has +1{p}.)
**Go again**

DEF 3

捕食者の猛攻

Predatory Assault

PIT 1 CST 2

野人

あなたがこのターンに{p}6以上のカードを捨てていた場合、これは**圧倒**を得る。

POW 6 DEF 3

捕食者の猛攻

Predatory Assault

PIT 1 CST 2

野人

あなたがこのターンに{p}6以上のカードを捨てていた場合、これは**圧倒**を得る。

POW 6 DEF 3

捕食者の猛攻

Predatory Assault

PIT 1 CST 2

野人

あなたがこのターンに{p}6以上のカードを捨てていた場合、これは**圧倒**を得る。

POW 6 DEF 3

捕食のプレート

Predatory Plating

**インスタント**--これを破壊する:{r}を得る。あなたが6{p}以上のカードをコントロールしている場合にのみ起動できる。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 2

捕食の前兆

Predatory Streak

PIT 1 CST 0

あなたの追放ゾーンに「臥虎」を3枚作成する。このターン、あなたはそれらをプレイしてよい。 **続行**

DEF 2

捕食の前兆

Predatory Streak

PIT 2 CST 0

あなたの追放ゾーンに「臥虎」を2枚作成する。このターン、あなたはそれらをプレイしてよい。 **続行**

DEF 2

Predatory Streak

Predatory Streak

PIT 3 CST 0

Create a Crouching Tiger in your banished zone. You may play it this turn.
**Go again**

DEF 2

入念な計画

Premeditate

PIT 1 CST 0

このターン、次に攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、「熟考」トークンを1つ作成する。 このターン、次のあなたが格納庫からプレイする攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。 **続行**

DEF 2

伝統の維持

Preserve Tradition

PIT 3 CST 0

神秘

**伝説**(構築デッキに1枚のみ「伝統の維持」を入れることができる)

あなたの墓地のアクションカード1枚を対象とする。それをデッキの下に置く。

このターンにあなたが他の青のカードをプレイしていた場合、**超越**する。(これを裏返してオーナーの手札に加える)

捕捉する鋭眼

Prey Spotters

暗殺者 ー 頭

**攻撃リアクション**ーこれを破壊する:対象の相手ヒーロー1人を**標的**にする。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

観衆の扇動

Prime the Crowd

PIT 1 CST 2

このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは+4{p}を得る。 高潔・ヒーローはそれぞれ**歓声**を受ける。 卑劣・ヒーローはそれぞれ**ブーイング**を受ける。 **続行**

DEF 2

観衆の扇動

Prime the Crowd

PIT 2 CST 2

このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。 高潔・ヒーローはそれぞれ**歓声**を受ける。 卑劣・ヒーローはそれぞれ**ブーイング**を受ける。 **続行**

DEF 2

観衆の扇動

Prime the Crowd

PIT 3 CST 2

このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。 高潔・ヒーローはそれぞれ**歓声**を受ける。 卑劣・ヒーローはそれぞれ**ブーイング**を受ける。 **続行**

DEF 2

戦闘態勢

Primed to Fight

PIT 1 CST 5

このターン、あなたが「活力」トークンをコントロールしていた場合、これをプレイするコストは{r}減少する。

このターン、あなたが「剛力」トークンをコントロールしていた場合、これは+1{p}を得る。

POW 9 DEF 3

原始の叫び

Primeval Bellow

PIT 1 CST 0

野人

これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。

このターン、あなたの次の野人の攻撃は+5{p}を得る。

**続行**

DEF 3

原始の叫び

Primeval Bellow

PIT 1 CST 0

野人

これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。

このターン、あなたの次の野人の攻撃は+4{p}を得る。

**続行**

DEF 3

原始の叫び

Primeval Bellow

PIT 1 CST 0

野人

これをプレイするための追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。

このターン、あなたの次の野人の攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

プリズム

Prism

**ターン1インスタント**ー{r}{r}, あなたのソウルのカードを1枚追放する:「霊気の盾」トークンを1つ作成する。

INT 4 LIF 20

座天の降臨、プリズム

Prism, Advent of Thrones

アクションフェイズ中、名前に「ヘラルド」の単語を含むカードが1枚あなたのソウルに置かれるたび、あなたのデッキから根源を1枚探して闘技場に置いてシャッフルする、をしてもよい。

**ターン1インスタント** ー {r}{r}, あなたのソウルのカードを1枚追放する:対象のあなたがコントロールする根源1枚を**覚醒**させる(それを裏返す)。

INT 4 LIF 16

Prism, Awakener of Sol

Prism, Awakener of Sol

Whenever a card with Herald in its name is put into Prism's soul during an action phase, you may search your deck for a figment, put it into the arena, then shuffle.
**Once per Turn Instant** ー {r}{r}, banish a card from Prism's soul: **Awaken** target figment you control. (Flip it.)

INT 4 LIF 32

Prism, Sculptor of Arc Light

Prism, Sculptor of Arc Light

**Once per Turn Instant** ー {r}{r}, banish a card from Prism's soul: Create a Spectral Shield token. (It's an Illusionist aura with "If your hero would be dealt damage, instead destroy Spectral Shield and prevent 1 damage that source would deal.")

INT 4 LIF 40

Prismatic Lens

Prismatic Lens

PIT 2 CST 1

**Crank** (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.)

This enters the arena with a steam counter. At the start of your turn, destroy this unless you remove a steam counter from it.

**Once per Turn Instant** ー 0: Reveal the top card of your deck. Put a Mechanologist item of the same color from your banished zone on top of your deck.

色鮮やかな力線

Prismatic Leyline

PIT 2 CST 0

このターン、あなたの次の赤の攻撃は+1{p}を得て、あなたの次の黄は+2{p}を得て、あなたの次の青は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

多彩の盾

Prismatic Shield

PIT 1 CST 3

幻術師

「霊気の盾」トークンを3つ作成する。(それらは「あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する」を持つ幻術士のオーラである)

多彩の盾

Prismatic Shield

PIT 1 CST 3

幻術師

「霊気の盾」トークンを2つ作成する。(それらは「あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する」を持つ幻術士のオーラである)

多彩の盾

Prismatic Shield

PIT 1 CST 3

幻術師

「霊気の盾」トークン1つを作成する。(それらは「あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する」を持つ幻術士のオーラである)

至宝の兜

Prized Galea

**オリンピア特化** _(このカードはあなたのヒーローがオリンピアの場合にのみデッキに入れることができる)_

**攻撃リアクション** ー {r}, これを破壊する :対象のあなたがコントロールする武器の攻撃1つは防御しているヒーローと「金貨」トークンを1つ**賭け**る。

**焼き戻し**_(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後その{d}が0の場合、破壊する)_

DEF 2

戦利の先導

Prizeworn Pathfinders

あなたが賭けに勝つたび、{r}を支払ってもよい。そうした場合、これの-1{d}カウンターを1個取り除く。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

復讐の布告

Proclaim Vengeance

PIT 1 CST 0

対象の相手ヒーロー1人を**標的**にする。そのヒーローがアラクニの場合、{r}を得る。