メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

5158件

3181-3210件を表示

Potion of Seeing

Potion of Seeing

PIT 3 CST 0

**Instant** ー Destroy Potion of Seeing: Look at target hero's hand.

Potion of Strength

Potion of Strength

PIT 3 CST 0

**Action** ー Destroy Potion of Strength: Your next attack this turn gains +2{p}. **Go again**

ポウナムのアミュレット

Pounamu Amulet

PIT 3 CST 0

**アクション**ーこれを破壊する:2{h}を得る。**続行**

**溺墓の伝説**(これは構築デッキに1枚のみ入れることができる。これが闘技場から墓地に置かれたとき、裏向きにする)

獰猛な獣脚

Pouncing Paws

**インスタント**ーこれを破壊する:あなたの追放ゾーンに「臥虎」を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。 **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

飛びかかる氣

Pouncing Qi

PIT 1 CST 0

**コンボ** - この戦闘チェインの直前の攻撃が臥虎である場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

飛びかかる氣

Pouncing Qi

PIT 2 CST 0

**コンボ** - この戦闘チェインの直前の攻撃が臥虎である場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 2 DEF 3

飛びかかる氣

Pouncing Qi

PIT 3 CST 0

**コンボ** - この戦闘チェインの直前の攻撃が臥虎である場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 1 DEF 3

強打の応酬

Pound for Pound

PIT 1 CST 2

汎用

これをプレイしたとき、あなたの{h}がいずれかの対戦相手のヒーローより低い場合、これは**続行**を得る。

POW 6 DEF 2

強打の応酬

Pound for Pound

PIT 1 CST 2

汎用

これをプレイしたとき、あなたの{h}がいずれかの対戦相手のヒーローより低い場合、これは**続行**を得る。

POW 6 DEF 2

強打の応酬

Pound for Pound

PIT 1 CST 2

汎用

これをプレイしたとき、あなたの{h}がいずれかの対戦相手のヒーローより低い場合、これは**続行**を得る。

POW 6 DEF 2

血肉の取り立て

Pound of Flesh

PIT 3 CST 0

各ヒーローは自身の手札のカードを1枚追放する。これにより6{p}以上のカードを追放しなかった各ヒーローは1{h}を失う。

**続行**

DEF 3

街での破砕

Pound Town

PIT 1 CST 3

**胸打ち** _(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)_

これが攻撃したとき、あなたがこのターンに**胸打ち**していた場合、「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 3

街での破砕

Pound Town

PIT 2 CST 3

**胸打ち** _(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)_

これが攻撃したとき、あなたがこのターンに**胸打ち**していた場合、「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 3

街での破砕

Pound Town

PIT 3 CST 3

**胸打ち**(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)

これが攻撃したとき、このターンあなたが**胸打ち**していた場合、「剛力」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 3

烈風撃

Pounding Gale

PIT 1 CST 1

忍者

**コンボ**-この戦闘チェインの直前の攻撃が「中心開」である場合、これは「これがヒーローんビダメージを与えた場合、それは代わりのその倍のダメージを与える」を得る。

POW 5 DEF 3

Pour the Mold

Pour the Mold

PIT 1 CST 0

Put a Mechanologist item with cost {r}{r} or less from your hand into the arena.
If you have **boosted** this turn, put a steam counter on it.
**Go again**

DEF 3

Pour the Mold

Pour the Mold

PIT 2 CST 0

Put a Mechanologist item with cost {r} or less from your hand into the arena.
If you have **boosted** this turn, put a steam counter on it.
**Go again**

DEF 3

Pour the Mold

Pour the Mold

PIT 3 CST 0

Put a Mechanologist item with cost 0 from your hand into the arena.
If you have **boosted** this turn, put a steam counter on it.
**Go again**

DEF 3

Powder Keg

Powder Keg

PIT 3 CST 0

Whenever a Mechanologist gun you control hits, you may destroy Powder Keg and a defending equipment.

幻想の力

Power of Make Believe

PIT 1 CST 3

これを防御している6{p}以上のカード1枚につき、これは+1{p}を得る。

**蜃気楼**(これが6{p}以上の非幻術士の攻撃を防御しているとき、これを破壊する)

POW 7 DEF 3

幻想の力

Power of Make Believe

PIT 2 CST 3

これを防御している6{p}以上のカード1枚につき、これは+1{p}を得る。

**蜃気楼**(これが6{p}以上の非幻術士の攻撃を防御しているとき、これを破壊する)

POW 6 DEF 3

幻想の力

Power of Make Believe

PIT 3 CST 3

これを防御している6{p}以上のカード1枚につき、これは+1{p}を得る。

**蜃気楼**(これが6{p}以上の非幻術士の攻撃を防御しているとき、これを破壊する)

POW 5 DEF 3

パワープレイ

Power Play

PIT 1 CST 3

これを格納庫からプレイした場合、これは+5{p}を得る。

POW 3 DEF 3

パワープレイ

Power Play

PIT 2 CST 3

これを格納庫からプレイした場合、これは+5{p}を得る。

POW 2 DEF 3

パワープレイ

Power Play

PIT 3 CST 3

これを格納庫からプレイした場合、これは+5{p}を得る。

POW 1 DEF 3

猛威の構え

Power Stance

PIT 3 CST 0

**続行**

あなたのターンの開始時、これを破壊する。このターン、あなたの短剣の攻撃は+1{p}を得る。

DEF 3

Prayer of Bellona

Prayer of Bellona

PIT 2 CST 1

Your next attack this turn gets +2{p}.
Reveal the top card of your deck. If it's yellow, put it into your hand, then **charge** your hero's soul. (Put a card from your hand face-up under your hero card.)
**Go again**

DEF 3

謙虚の説法

Preach Modesty

PIT 1 CST 0

これは均衡カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのアクションフェイズの開始時、これから均衡カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

ヒーロー能力はカードを作成できない。(トークンもカードである)

DEF 2

Precision Press

Precision Press

PIT 1 CST 1

Your next sword or dagger attack this turn has **go again** and **piercing 3**. (If it's defended by an equipment, it has +3{p}.)
**Go again**

DEF 3

Precision Press

Precision Press

PIT 2 CST 1

Your next sword or dagger attack this turn has **go again** and **piercing 2**. (If it's defended by an equipment, it has +2{p}.)
**Go again**

DEF 3