鋼の再鍛
Reinforce Steel
REINFORCE-STEEL-2
タイプ: アクション
あなたがコントロールする基本の{d}が2以下の守護者の逆手1つから-1{d}カウンターを1個取り除く。
CARD DATABASE
検索結果
4652件
Reinforce Steel
REINFORCE-STEEL-2
タイプ: アクション
あなたがコントロールする基本の{d}が2以下の守護者の逆手1つから-1{d}カウンターを1個取り除く。
Reinforce Steel
REINFORCE-STEEL-3
タイプ: アクション
あなたがコントロールする基本の{d}が1以下の守護者の逆手1つから-1{d}カウンターを1個取り除く。
Reinforce the Line
REINFORCE-THE-LINE-1
タイプ: インスタント
対象の防御している攻撃・アクションカード1枚は+4{d}を得る。
Reinforce the Line
REINFORCE-THE-LINE-2
タイプ: インスタント
対象の防御している攻撃・アクションカード1枚は+3{d}を得る。
Reinforce the Line
REINFORCE-THE-LINE-3
タイプ: インスタント
対象の防御している攻撃・アクションカード1枚は+2{d}を得る。
Rejuvenate
REJUVENATE-RED
タイプ: アクション
3{h}を得る。
あなたがこのターンに**混融**していた場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。
Rejuvenate
REJUVENATE-YELLOW
タイプ: アクション
2{h}を得る。
あなたがこのターンに**混融**していた場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。
Rejuvenate
REJUVENATE-BLUE
タイプ: アクション
1{h}を得る。
あなたがこのターンに**混融**していた場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。
Release the Tension
RELEASE-THE-TENSION-1
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}と「このチェインリンクで格納庫の防御リアクションはプレイできない」を得る。
**続行**
Release the Tension
RELEASE-THE-TENSION-2
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+2{p}と「このチェインリンクで格納庫の防御リアクションはプレイできない」を得る。
**続行**
Release the Tension
RELEASE-THE-TENSION-3
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の矢の攻撃は+1{p}と「このチェインリンクで格納庫の防御リアクションはプレイできない」を得る。
**続行**
Relentless Pursuit
RELENTLESS-PURSUIT-3
タイプ: アクション
対象の相手ヒーロー1人を**標的**にする。
このターン、あなたがそのヒーローに攻撃していた場合、これをオーナーのデッキの一番下に置く。
**続行**
Remembrance
REMEMBRANCE-2
タイプ: インスタント
あなたの墓地のアクションカードを3枚まであなたのデッキに加え、シャッフルする。 これを追放する。
Remorseless
REMORSELESS-1
タイプ: アクション
サブタイプ: 矢
これがあなたの格納庫に表向きで置かれた場合、ターン終了時まで「これのチェインリンク中、格納庫から防御リアクションをプレイできない」を得る。
これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次の鮎喰しょんフェイズの間、そのプレイヤーはアクショ?c
Rend Flesh
REND-FLESH-BLUE
タイプ: アクション
ターン終了時まで、あなたがコントロールする剣がヒーローにヒットするたび、その剣から+1{p}カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、そのヒーローは2{g}を失う。
**続行**
Renounce Grandeur
RENOUNCE-GRANDEUR-1
タイプ: アクション
防御ヒーローがオーラ・トークンをコントロールしている場合、これは+1{p}を得る。
**粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローは自身の次のターンの間、オーラ・トークンを作成できない。
Renounce Violence
RENOUNCE-VIOLENCE-3
タイプ: インスタント
「剛力」トークンを3つまで破壊する。これにより破壊したトークン1つにつき「不屈」トークンを1つ作成する。
Requiem for the Damned
REQUIEM-FOR-THE-DAMNED-1
タイプ: アクション
あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。
いずれかのヒーローがこのターンに{h}を失っている場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。
「雄弁」トークン1つを作成する。
**血の債務**
Resounding Courage
RESOUNDING-COURAGE-1
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の光・戦士の攻撃1つは+3{p}を得る。
このターン、あなたが**注入**していた場合、「勇敢」トークンを1つ作成する。
Resounding Courage
RESOUNDING-COURAGE-2
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の光・戦士の攻撃1つは+2{p}を得る。
このターン、あなたが**注入**していた場合、「勇敢」トークンを1つ作成する。
Resounding Courage
RESOUNDING-COURAGE-3
タイプ: 攻撃リアクション
サブタイプ: リアクション
対象の光・戦士の攻撃1つは+1{p}を得る。
このターン、あなたが**注入**していた場合、「勇敢」トークンを1つ作成する。
Restless Bones
RESTLESS-BONES-RED
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**続行**を得る。
Restless Bones
RESTLESS-BONES-YELLOW
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**続行**を得る。
Restless Bones
RESTLESS-BONES-BLUE
タイプ: アクション
これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**続行**を得る。
Restless Coalescence
RESTLESS-COALESCENCE-2
タイプ: インスタント
これが闘技場に出たとき、あなたがコントロールする各オーラの任意の数の+1{p}カウンターをこれの上に移動する。
**ターン1インスタント**これから+1{p}カウンターを1個取り除く : 霊気の盾トークンを1つ作成する。
**結界2**?c
Restvine Elixir
RESTVINE-ELIXIR-RED
タイプ: アクション
このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。
あなたがコントロールする「無力症」トークンを1つ破壊してもよい。そうした場合、1{g}を得る。
**続行**
Retrace the Past
RETRACE-THE-PAST-3
タイプ: アクション
**カツ特化**(このカードはあなたのヒーローがカツの場合にのみデッキに入れることができる)
**コンボ** ― これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「重旋風」を持つカードの場合、カード名を1つ指定し、その後これはその?c
Return Fire
RETURN-FIRE-RED
タイプ: ブロック
これが防御したとき、あなたの手札の矢を1枚追放してもよい。そうした場合、あなたの次のターンの開始時、それを格納庫に表向きで置き、それはターン終了時まで+3{p}を得る。
Rev Up
REV-UP-1
タイプ: アクション
あなたが「ハイパードライバ」をコントロールしている場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る?c
Rev Up
REV-UP-2
タイプ: アクション
あなたが「ハイパードライバ」をコントロールしている場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。
**ブースト**(これをプレイするための追加コストとして、デッキの上のカードを追放してもよい。それが機械技師の場合、これは続行を得る?c