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5158件

3091-3120件を表示

Pick a Card, Any Card

Pick a Card, Any Card

PIT 1 CST 1

Look at target opponent's hand then name a card.
Choose a random card from their hand and reveal it. If it's the named card, create a Silver token. Repeat this process thrice.
**Go again**

DEF 2

Pick a Card, Any Card

Pick a Card, Any Card

PIT 2 CST 1

Look at target opponent's hand then name a card.
Choose a random card from their hand and reveal it. If it's the named card, create a Silver token. Repeat this process twice.
**Go again**

DEF 2

Pick a Card, Any Card

Pick a Card, Any Card

PIT 3 CST 1

Look at target opponent's hand then name a card.
Choose a random card from their hand and reveal it. If it's the named card, create a Silver token. Repeat this process once.
**Go again**

DEF 2

徹底的な細断

Pick to Pieces

PIT 1 CST 0

**隠密**

あなたがこのチェインリンクで攻撃リアクションをプレイするか起動するかしていた場合、これは+1{p}と「これにより受けるダメージは軽減されない」を得る。

POW 3 DEF 3

徹底的な細断

Pick to Pieces

PIT 2 CST 0

**隠密**

あなたがこのチェインリンクで攻撃リアクションをプレイするか起動するかしていた場合、これは+1{p}と「これにより受けるダメージは軽減されない」を得る。

POW 2 DEF 3

徹底的な細断

Pick to Pieces

PIT 3 CST 0

**隠密**

あなたがこのチェインリンクで攻撃リアクションをプレイするか起動するかしていた場合、これは+1{p}と「これにより受けるダメージは軽減されない」を得る。

POW 1 DEF 3

刃先の回収

Pick Up the Point

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、あなたの墓地の短剣1つを**再得**してもよい。({r}を支払い、それを装備する)

**続行**

POW 3 DEF 2

刃先の回収

Pick Up the Point

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、あなたの墓地の短剣1つを**再得**してもよい。({r}を支払い、それを装備する)

**続行**

POW 2 DEF 2

刃先の回収

Pick Up the Point

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、あなたの墓地の短剣1つを**再得**してもよい。({r}を支払い、それを装備する)

**続行**

POW 1 DEF 2

立ち上がって戦え

Pick Yourself Up Off the Floor

あなたの墓地から攻撃・アクションカード1枚をあなたのデッキの一番上に置く。あなたの{h}がいずれかの対戦相手1人よりも少ない場合、代わりにそのカードをあなたの手札に戻す。

現実への浸食

Pierce Reality

PIT 3 CST 0

各ターン、あなたがプレイする最初の幻術士の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。 **光彩**(これを攻撃できる。これが攻撃対象になったとき、これを破壊し戦闘チェインを閉じる。その攻撃は解決されない)

DEF 2

差し貫く影の万力

Piercing Shadow Vise

PIT 1 CST 2

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

あなたがこのターン、対戦相手のヒーローに秘術ダメージを与えていた場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 4 DEF 3

差し貫く影の万力

Piercing Shadow Vise

PIT 1 CST 2

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

あなたがこのターン、対戦相手のヒーローに秘術ダメージを与えていた場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 4 DEF 3

差し貫く影の万力

Piercing Shadow Vise

PIT 1 CST 2

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

あなたがこのターン、対戦相手のヒーローに秘術ダメージを与えていた場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 4 DEF 3

パイルドライバー

Pile Driver

**ベッツィ特化**(これはあなたのヒーローがベッツィの

場合にのみデッキに入れることができる)

**アクション**ー{r}{r}{r}{r}, {t}:**攻撃**これが攻撃したとき、防御ヒーローと「金貨」トークン1つを**賭け**てもよい。(これがヒットした場合、あなたが勝利する。そうでない場合、防御ヒーローが勝利する)

POW 6

墓荒らし

Pilfer the Tomb

PIT 3 CST 0

1つか両方を選ぶ。

対象の、相手ヒーローの墓地のインスタント1枚を追放する。

対象の、相手ヒーローの墓地の黄のカード1枚を追放する。

難破船漁り

Pilfer the Wreck

PIT 1 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの墓地のカードを1枚裏向きにしてもよい。それが黄のカードの場合、「金貨」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 2

難破船漁り

Pilfer the Wreck

PIT 2 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの墓地のカードを1枚裏向きにしてもよい。それが黄のカードの場合、「金貨」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 2

難破船漁り

Pilfer the Wreck

PIT 3 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの墓地のカードを1枚裏向きにしてもよい。それが黄のカードの場合、「金貨」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 2

団結の柱

Pillar of Unity

**協同** ― これが手札のカードと共に防御したとき、ターン終了時まで、これは+1{d}を得る。

**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する)

DEF 1

波止場の衛兵

Pinion Sentry

PIT 3

これが防御したとき、あなたがコントロールする歯車1つを{t}してもよい。そうした場合、「金の歯車」トークンを1つ作成する。

DEF 3

Pink Visor

Pink Visor

**Ruu'di Specialization**
**Once per Turn Action** ー {r}: The next card you reveal this turn has its grade increased by 1. **Go again**

一杯の強い酒

Pint of Strong and Stout

PIT 3 CST 0

「剛力」トークンを1つと「活力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

Pitfall Trap

Pitfall Trap

PIT 2 CST 0

(Traps can only be played from arsenal.)
Deal 2 damage to the attacking hero unless they pay {r}.

DEF 3

Placeholder Equipment

Placeholder Equipment

武器用プレースホルダー

Placeholder Weapon

守護者 ー 鎚 / 片手

_This is a placeholder for your weapon. For this demo game, we are going to keep things simple and play without a functional weapon._

Plague Hive

Plague Hive

PIT 2

**Legendary** (_You may only have 1 Plague Hive in your deck._)
When you pitch Plague Hive, for each opposing hero, choose Frailty, Inertia, or Bloodrot Pox at random and create that token under their control.

備えあれば憂いなし

Plan for the Worst

PIT 3 CST 0

対象のヒーロー1人の手札と格納庫のカードを見る。そのヒーローの次の終了フェイズの開始時、そのヒーローは手札のカードをすべて捨て、格納庫のカードをすべて破壊する。

あなたのデッキから罠を3枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後あなたの手札のカードを2枚デッキに戻し、シャッフルする。

DEF 3

次元の混乱

Planar Chaos

PIT 1 CST 0

「イアラサエルへの門」トークンを1つ作成する。

このターン、次にあなたが起動する「イアラサエルへの門」トークンは、任意の追放ゾーンの血の債務を持つアクションカード1枚を対象にできる。

**続行**

DEF 3

プラズマ・バレルショット

Plasma Barrel Shot

機械技師 ー 銃 / 両手

**ターン1アクション**これから蒸気カウンターを1個取り除く:**攻撃**

**アクション**{r}{r}:これに蒸気カウンターがない場合、蒸気カウンターを1個置く。**続行**

このカードの{p}は、この戦闘チェインであなたがブーストした回数+1の値に等しい。