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5158件

3061-3090件を表示

貫穿

Perforate

PIT 2 CST 1

このターン、対象の短剣1つは追加で1回攻撃してもよく、それの攻撃を起動するためのコストは{r}少なくなる。

カードを1枚引く。

DEF 3

追加報酬

Performance Bonus

PIT 1 CST 0

これがヒットしたとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

これが格納庫からプレイされた場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 2

追加報酬

Performance Bonus

PIT 2 CST 0

これがヒットしたとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

これが格納庫からプレイされた場合、これは**続行**を得る。

POW 2 DEF 2

追加報酬

Performance Bonus

PIT 3 CST 0

これがヒットしたとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

これが格納庫からプレイされた場合、これは**続行**を得る。

POW 1 DEF 2

元気溌剌

Perk Up

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の機械技師の攻撃は+4{p}を得る。

あなたのヒーローを{u}してもよい。

**続行**

DEF 2

永久の葬送

Permanent Interment

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、最大{r}{r}{r}まで支払ってもよい。あなたの追放ゾーンの影・カードを、支払った数に等しい枚数裏向きにする。これにより裏向きにしたカード1枚につき、これは+1{p}を得る。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 4 DEF 3

永久の葬送

Permanent Interment

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、最大{r}{r}{r}まで支払ってもよい。あなたの追放ゾーンの影・カードを、支払った数に等しい枚数裏向きにする。これにより裏向きにしたカード1枚につき、これは+1{p}を得る。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 3 DEF 3

永久の葬送

Permanent Interment

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、最大{r}{r}{r}まで支払ってもよい。あなたの追放ゾーンの影・カードを、支払った数に等しい枚数裏向きにする。これにより裏向きにしたカード1枚につき、これは+1{p}を得る。

**血の債務**(これが追放されている間、あなたの終了フェイズの開始時、1{h}を失う)

POW 2 DEF 3

惹きつける予後

Persuasive Prognosis

PIT 3 CST 0

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。その後、そのヒーローの手札を見て、その追放したカードと同じ色のカードを1枚追放する。

これがアクションカードを1枚追放するたび、1{h}を得る。

POW 1 DEF 3

幻影地獄

Phantasmaclasm

PIT 1 CST 3

幻術師

防御側プレイヤーの手札を見て、カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のデッキの一番下に置き、カードを1枚引く。

**幻影**

POW 9 DEF 3

幻影の足音

Phantasmal Footsteps

各ターン、あなたがコントロールする幻術士の攻撃・アクションカードが初めて破壊されたとき、{r}を支払ってよい。そうした場合、1アクションポイントを得る。 これが防御したとき、あなたは{r}を支払ってよい。そうした場合、ターン終了時まで、これの{d}の値は1になる。 これが{p}が6以上の幻術士でない攻撃を防御したとき、戦闘チェインが閉じたとき、これを破壊する。

DEF 0

Phantasmal Haze

Phantasmal Haze

PIT 1 CST 3

**Phantasm** (If Phantasmal Haze is defended by a non-Illusionist attack action card with 6 or more {p}, destroy Phantasmal Haze and close the combat chain.)
When Phantasmal Haze is destroyed, create a Spectral Shield token.

POW 8 DEF 3

Phantasmal Haze

Phantasmal Haze

PIT 2 CST 3

**Phantasm** (If Phantasmal Haze is defended by a non-Illusionist attack action card with 6 or more {p}, destroy Phantasmal Haze and close the combat chain.)
When Phantasmal Haze is destroyed, create a Spectral Shield token.

POW 7 DEF 3

幻影の霧影

Phantasmal Haze

PIT 3 CST 3

**幻影**(これが{p}が6以上の幻術士でない攻撃・アクションカードに防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェインを閉じる) これが破壊されたとき、「霊気の盾」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 3

Phantasmal Symbiosis

Phantasmal Symbiosis

PIT 2 CST 1

When this attacks, name a card. Cards with that name are Illusionist until end of turn.
**Phantasm** (When this is defended by a non-Illusionist attack action card with 6 or more {p}, destroy this and close the combat chain.)

POW 6 DEF 3

Phantasmify

Phantasmify

PIT 1 CST 1

The next attack action card you play this turn is Illusionist in addition to its other class types, and gains +5{p} and **phantasm**. (If the attack is defended by a non-Illusionist attack action card with 6 or more {p}, destroy it and close the combat chain.)
**Go again**

DEF 2

Phantasmify

Phantasmify

PIT 2 CST 1

The next attack action card you play this turn is Illusionist in addition to its other class types, and gains +4{p} and **phantasm**. (If the attack is defended by a non-Illusionist attack action card with 6 or more {p}, destroy it and close the combat chain.)
**Go again**

DEF 2

Phantasmify

Phantasmify

PIT 3 CST 1

The next attack action card you play this turn is Illusionist in addition to its other class types, and gains +3{p} and **phantasm**. (If the attack is defended by a non-Illusionist attack action card with 6 or more {p}, destroy it and close the combat chain.)
**Go again**

DEF 2

幻の海獣

Phantom Tidemaw

PIT 3 CST 0

あなたがコントロールする幻術士のカードが1枚破壊されるたび、これに+1{p}カウンターを1個置く。 **幻影**(これが{p}が6以上の幻術士でない攻撃・アクションカードに防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェインを閉じる) **結界1**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)

不死鳥旗手:腕

Phoenix Bannerman: Arms

PIT 1 CST 0

**伝説**(デッキに1枚のみ「不死鳥旗手:腕」を入れることができる)

あなたのデッキから「不死鳥の炎」を1枚探して公開し、手札に加え、その後シャッフルする。

「剛力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

不死鳥旗手:胴

Phoenix Bannerman: Chest

PIT 1 CST 0

**伝説**(デッキに1枚のみ「不死鳥旗手:胴」を入れることができる)

あなたのデッキから「不死鳥の炎」を1枚探して公開し、手札に加え、その後シャッフルする。

「活力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

不死鳥旗手:頭

Phoenix Bannerman: Head

PIT 1 CST 0

**伝説**(デッキに1枚のみ「不死鳥旗手:頭」を入れることができる)

あなたのデッキから「不死鳥の炎」を1枚探して公開し、手札に加え、その後シャッフルする。

「熟考」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

不死鳥旗手:足

Phoenix Bannerman: Legs

PIT 1 CST 0

**伝説**(デッキに1枚のみ「不死鳥旗手:足」を入れることができる)

あなたのデッキから「不死鳥の炎」を1枚探して公開し、手札に加え、その後シャッフルする。

「敏捷」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 3

不死鳥の炎

Phoenix Flame

PIT 1 CST 0

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは+1{p}を得る。

**続行**

POW 0

Phoenix Form

Phoenix Form

PIT 1 CST 0

If you control 1 or more Phoenix Flames, Phoenix Form has **go again**. If you control 2 or more, it has +2{p}. If you control 3 or more, it has "When this hits a hero, draw 3 cards."

POW 3 DEF 3

光子の奔流

Photon Rush

PIT 1 CST 0

エレメンタル・ルーン剣士

**稲妻の流動** ― このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

光子の奔流

Photon Rush

PIT 1 CST 0

エレメンタル・ルーン剣士

**稲妻の流動** ― このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

光子の接合

Photon Splicing

PIT 1 CST 1

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。

**インスタント**ーこれを捨てる:**増幅1**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

DEF 3

光子の接合

Photon Splicing

PIT 2 CST 1

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

**インスタント**ーこれを捨てる:**増幅1**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

DEF 3

光子の接合

Photon Splicing

PIT 3 CST 1

任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。

**インスタント**ーこれを捨てる:**増幅1**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

DEF 3