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5158件

3001-3030件を表示

大振り

Overswing

PIT 1 CST 2

守護者

このターン、あなたがプレイする次の守護者・攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。
**続行**
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)

DEF 3

勝敗の改竄

Overturn the Results

PIT 3 CST 3

これを公開して激突に勝利できなかった場合、代わりにあなたが激突に勝利し、あなたは**ブーイング**を受ける。

POW 5 DEF 3

圧砕する一振り

Overwhelming Swing

PIT 2 CST 0

これをプレイするためのコストは、アクティブチェインリンクの防御しているカード1枚につき{r}追加される。

対象の武器の攻撃1つは+X{p}を得る。Xはそれを防御しているカードの枚数の2倍+1。

DEF 3

黄金への心酔、オイステン

Oysten, Heart of Gold

PIT 2

**アクション**ー{t}:**攻撃**

これが死亡したとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

**溺墓**(これが闘技場からあなたの墓地に置かれたとき、裏向きにする)

POW 3 LIF 1

群れの招集

Pack Call

PIT 1 CST 3

これが防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それの{p}が6以上の場合、それをデッキの上に置く。そうでないなら、それをデッキの一番下に置く。

POW 7 DEF 3

群れの招集

Pack Call

PIT 2 CST 3

これが防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それの{p}が6以上の場合、それをデッキの上に置く。そうでないなら、それをデッキの一番下に置く。

POW 6 DEF 3

群れの招集

Pack Call

PIT 3 CST 3

これが防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それの{p}が6以上の場合、それをデッキの上に置く。そうでないなら、それをデッキの一番下に置く。

POW 5 DEF 3

群れの狩り

Pack Hunt

PIT 1 CST 2

これが攻撃したとき、**威嚇**を行う。_(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す)_

POW 6 DEF 3

群れの狩り

Pack Hunt

PIT 2 CST 2

これが攻撃したとき、**威嚇**を行う。_(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す)_

POW 5 DEF 3

群れの狩り

Pack Hunt

PIT 3 CST 2

これが攻撃したとき、**威嚇**を行う。_(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す)_

POW 4 DEF 3

急漕

Paddle Faster

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする盟友1体を{t}してもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

背後からの痛撃

Pain in the Backside

PIT 1 CST 0

これがヒーローにヒットしたとき、あなたがコントロールしている対象の短剣1つはそのヒーローにダメージを1点与える。これによりダメージを与えた場合、その短剣はヒットする。

**続行**

POW 3 DEF 2

痛みを伴う変化

Painful Passage

PIT 1 CST 0

あなたの手札の攻撃・アクションカードを1枚追放してもよい。そうした場合、それはターン終了時まで+3{p}か**続行**を得る。 **続行**

DEF 3

苦痛の予感

Painful Premonition

PIT 1 CST 0

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

これがダメージを与えた場合、「宿命の印」トークンを1つ作成する。

DEF 3

苦痛の予感

Painful Premonition

PIT 2 CST 0

任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。

これがダメージを与えた場合、「宿命の印」トークンを1つ作成する。

DEF 3

苦痛の予感

Painful Premonition

PIT 3 CST 0

任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

これがダメージを与えた場合、「宿命の印」トークンを1つ作成する。

DEF 3

惑星級戦艦エアロノート

Palantir Aeronought

PIT 1 CST 2

防御ヒーローは可能なかぎり、自身がコントロールする装備品でこれを防御しなければならない。

**ターン3インスタント**ーあなたがコントロールする歯車1つを{t}する:これは+1{p}を得る。この能力を起動したのが3回目の場合、防御カードを1枚破壊する。

POW 6 DEF 3

Panel Beater

Panel Beater

PIT 1 CST 2

**Boost**

This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

POW 5 DEF 3

Panel Beater

Panel Beater

PIT 2 CST 2

**Boost**

This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

POW 4 DEF 3

Panel Beater

Panel Beater

PIT 3 CST 2

**Boost**

This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

POW 3 DEF 3

Parable of Humility

Parable of Humility

PIT 2 CST 4

Attack action cards controlled by an opposing hero have -1{p} while attacking and defending.
**Spectra** (Parable of Humility can be attacked. When Parable of Humility becomes the target of an attack, destroy it and close the combat chain. The attack does not resolve.)

典範の鎧

Paragon Plate

**攻撃リアクション** ー {t}, あなたがコントロールする攻撃している剣1つから+1{p}カウンターを1個取り除く:{r}を得る。

**焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する)

DEF 2

乾燥地帯

Parched Terrain

PIT 1 CST 1

ヒーローは{h}を得ることができない。 あなたの終了フェイズの開始時、これに砂漠カウンターを1個置く。その後、これの上の砂漠カウンターの数だけあなたの墓地の赤のカードを追放しないかぎり、これを破壊する。

パリィ・ブレード

Parry Blade

**ターン1アクション**ー{r} :**攻撃**

これは武器の攻撃を防御している間+2{d}を得る。

**刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_

POW 2 DEF 0

時の経過

Pass Over

PIT 3 CST 0

神秘

**伝説**(構築デッキに1枚のみ「時の経過」を入れることができる)

相手ヒーローの墓地のカード1枚を対象とする。それを追放する。

このターンにあなたが他の青のカードをプレイしていた場合、**超越**する。(これを裏返してオーナーの手札に加える)

過ぎ去る蜃気楼

Passing Mirage

PIT 3 CST 0

各ターン、あなたの最初の幻術士の攻撃は**幻影**を失い、かつ得ることができない。 **光彩**(これを攻撃できる。これが攻撃対象になったとき、これを破壊し戦闘チェインを閉じる。その攻撃は解決されない)

DEF 2

勲章のアイパッチ

Patch the Hole

**インスタント**ーこれを破壊する:あなたの格納庫のカードを1枚手札に戻す。

DEF 0

悔悟の道

Path of Repentance

**インスタント** ー これを破壊する:あなたの追放ゾーンの、血の債務を持つカードを1枚裏向きにする。

DEF 0

同じ結末に至る道

Path of Same Ends

PIT 1 CST 0

これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える。これによりダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。

**インスタント**ー{r}:これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 2

同じ結末に至る道

Path of Same Ends

PIT 2 CST 0

稲妻・ルーン剣士

これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える。これによりダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。

**インスタント**ー{r}:これは**続行**を得る。

POW 2 DEF 2