一万年の再結成
10,000 Year Reunion
10000-YEAR-REUNION-1
タイプ: アクション
あなたは一万年の再結成の{r}コストを支払うのではなく、あなたのオーラの+1{p}カウンターを合計3つ取り除いてよい。
**結界10**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち10点を軽減する)
CARD DATABASE
検索結果
4652件
10,000 Year Reunion
10000-YEAR-REUNION-1
タイプ: アクション
あなたは一万年の再結成の{r}コストを支払うのではなく、あなたのオーラの+1{p}カウンターを合計3つ取り除いてよい。
**結界10**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち10点を軽減する)
A Drop in the Ocean
A-DROP-IN-THE-OCEAN-BLUE
タイプ: インスタント
**伝説**(構築デッキに1枚のみ「大海の一滴」を入れることができる)
対象の攻撃1つは-1{p}を得る。 このターンにあなたが他の青のカードをプレイしていた場合、**超越**する。(これを裏返してオーナーの手札に加える)
A Good Clean Fight
A-GOOD-CLEAN-FIGHT-1
タイプ: アクション
これがヒーローに攻撃している場合、そのヒーローがオーナーの非装備品カードは能力を失い、かつ得ることができない。(それらのテキストボックスに何も書いていないかのように扱う)
Absorb in Aether
ABSORB-IN-AETHER-1
タイプ: 防御リアクション
サブタイプ: リアクション
このターン、あなたがプレイする次の秘術ダメージ効果を持つカードは、代わりにその点数+2点の秘術ダメージを与える。
Absorb in Aether
ABSORB-IN-AETHER-3
タイプ: 防御リアクション
サブタイプ: リアクション
このターン、あなたがプレイする次の秘術ダメージ効果を持つカードは、代わりにその点数+2点の秘術ダメージを与える。
Absorb in Aether
ABSORB-IN-AETHER-2
タイプ: 防御リアクション
サブタイプ: リアクション
このターン、あなたがプレイする次の秘術ダメージ効果を持つカードは、代わりにその点数+2点の秘術ダメージを与える。
Absorption Dome
ABSORPTION-DOME-2
タイプ: アクション
これは蒸気カウンターがあなたがこのターンに行った**ブースト**の回数と同じ数だけ置かれた状態で闘技場に出る。
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、それに等しい値までの蒸気カウンターをこれの上から取り除き、そのダメージをこの方法で取り?c
Achilles Accelerator
ACHILLES-ACCELERATOR
タイプ: 装備
サブタイプ: 脚
**インスタント**-これを破壊する:1アクションポイントを得る。このターンにあなたがブーストしていた場合にのみ起動できる。
**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける際、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい?c
Act of Glory
ACT-OF-GLORY-1
タイプ: インスタント
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する)
これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻?c
Act of Glory
ACT-OF-GLORY-2
タイプ: インスタント
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する)
これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻?c
Act of Glory
ACT-OF-GLORY-3
タイプ: インスタント
**緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する)
これが闘技場を離れたとき、このターン、あなたの次の攻?c
Adaptive Alpha Mold
ADAPTIVE-ALPHA-MOLD
タイプ: 装備
サブタイプ: 基本
**モジュラー**(これは好きな装備品ゾーンに装備できる。これは装備されているゾーンのサブタイプを持つ)
**アクション**-0:これを他の装備品ゾーンに装備する。
**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1?c
Adaptive Dissolver
ADAPTIVE-DISSOLVER
タイプ: 装備
サブタイプ: 基本
**モジュラー**(これは好きな装備品ゾーンに装備できる。これは装備されているゾーンのサブタイプを持つ)
**アクション**ー0:これを他の装備品ゾーンに装備する。
**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うこ?c
Adaptive Plating
ADAPTIVE-PLATING
タイプ: 装備
**モジュラー**(これは好きな装備品ゾーンに装備できる。これは装備されているゾーンのサブタイプを持つ)
**アクション**ー0:これを他の装備品ゾーンに装備する。
**過負荷** ― これが防御したとき、あなたがコントロールするアイテ?c
Adrenaline Rush
ADRENALINE-RUSH-1
タイプ: アクション
あなたが対戦相手のヒーロー1人より少ない{g}を持つ場合、これは+3{p}を得る。
Adrenaline Rush
ADRENALINE-RUSH-2
タイプ: アクション
あなたが対戦相手のヒーロー1人より少ない{g}を持つ場合、これは+3{p}を得る。
Adrenaline Rush
ADRENALINE-RUSH-3
タイプ: アクション
あなたが対戦相手のヒーロー1人より少ない{g}を持つ場合、これは+3{p}を得る。
Aegis, Archangel of Protection
AEGIS-ARCHANGEL-OF-PROTECTION
サブタイプ: 天使
**ターン1アクション** ー {r}{r}: **攻撃**
イージスが攻撃したとき、あなたのヒーローのソウルからカード1枚を追放してよい。そうした場合、「霊気の盾」トークン2つを作成する。
**結界4**
Aether Arc
AETHER-ARC-3
タイプ: アクション
各対戦相手のヒーローに1点の秘術ダメージを与える。
この方法でダメージを与えたヒーロー1人につき「熟考」トークンを1つ作成する。
Aether Ashwing
AETHER-ASHWING
サブタイプ: トークン / 龍
**秘術防壁1**
Aether Bindings of the Third Age
AETHER-BINDINGS-OF-THE-THIRD-AGE
タイプ: 装備
サブタイプ: 腕
**インスタント**ーターン終了時まで、あな たがコントロールする名前に「印」の単語を持つオーラの パーマネントが1つ闘技場を離れるたび、**増幅1**。(この ターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりに その点数+1点を与える)?c
Aether Conduit
AETHER-CONDUIT
タイプ: 武器
サブタイプ: 杖 / 両手
**ターン1アクション**-{r}{r}: 対象のヒーローに秘術ダメージを2点与える。
Aether Crackers
AETHER-CRACKERS
タイプ: 装備
サブタイプ: 腕
あなたがコントロールする攻撃がヒーローにヒットしたとき、これを破壊してもよい。そうした場合、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える。
Aether Dart
AETHER-DART-1
タイプ: アクション
任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。
Aether Dart
AETHER-DART-2
タイプ: アクション
任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。
Aether Dart
AETHER-DART-3
タイプ: アクション
任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。
Aether Flare
AETHER-FLARE-1
タイプ: アクション
対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージの効果を持つカードは、代わりにその点数+X点の秘術ダメージを与える。Xはこれが与えたダメージの値。
Aether Flare
AETHER-FLARE-2
タイプ: アクション
対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージの効果を持つカードは、代わりにその点数+X点の秘術ダメージを与える。Xはこれが与えたダメージの値。
Aether Flare
AETHER-FLARE-3
タイプ: アクション
対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージの効果を持つカードは、代わりにその点数+X点の秘術ダメージを与える。Xはこれが与えたダメージの値。
Aether Hail
AETHER-HAIL-1
タイプ: アクション
任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。